Crystal Dynamics подтвердила работы над Tomb Raider на фоне новой волны сокращений
Студия Crystal Dynamics заявила о продолжении работы над серией Tomb Raider, несмотря на очередной этап увольнений сотрудников.
Ранее, в рамках мероприятия The Game Awards, компания представила сразу два проекта: ремейк под названием Tomb Raider: Legacy of Atlantis и новую часть серии — Tomb Raider: Catalyst. Оба анонса вызвали значительный интерес у аудитории.
Однако последующие события внутри студии повлияли на общий фон вокруг проектов. По информации, обнаруженной изданием GamesRadar, компания провела ещё один раунд сокращений, в рамках которого работу потеряли около 20 сотрудников, включая разработчиков и административный персонал. Это уже четвёртая волна увольнений за последний год: ранее сокращения происходили в марте, июле и августе 2025 года.
В официальном заявлении студия отметила, что решения о сокращениях принимаются с учётом текущих этапов разработки и необходимости пересмотра структуры команд. Также сообщается, что уволенным сотрудникам предоставляются компенсации и помощь в трудоустройстве.
При этом компания подчеркнула, что продолжает работу над уже анонсированными проектами серии Tomb Raider. В текущий момент приоритетом студии остаётся поддержка сотрудников, покидающих компанию.
Согласно ранее озвученным планам, релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis ожидается в 2026 году, а выход Tomb Raider: Catalyst намечен на 2027 год. На данный момент не уточняется, повлияют ли последние кадровые изменения на сроки разработки.
Ситуация в Crystal Dynamics отражает более широкую тенденцию в игровой индустрии, где за последний период наблюдаются многочисленные сокращения и реструктуризации в различных студиях.
Источник: thegamer





0 комментариев
Добавить комментарий