Bethesda чувствует давление: разработчики высказались о длительной разработке The Elder Scrolls 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Bethesda, принадлежащая корпорации Microsoft, в первый раз за долгое время подробным образом высказалась о текущем состоянии разработки ожидаемой ролевой игры The Elder Scrolls 6. В частности, о производственном процессе высказались Тодд Говард, директор Bethesda, студийный директор Анджела Браудер, а также дизайн-директор Эмиль Пальяруло.

Автор: Bethesda Источник: gameinformer.com

Интервью у разработчиков взяло издание Game Informer. Журналисты спросили руководителей, как они оценивают разработку видеоигры в настоящий момент. Как отметил Тодд Говард, производственный процесс проходит в хорошем темпе, в данный момент над проектом работает вся студия.

Он также подчеркнул, что все в студии хотели бы, чтобы разработка шла быстрее и к проекту скорее смогли прикоснуться фанаты, однако это длительный процесс, требующий много времени. Авторы стараются, чтобы геймеры как можно скорее смогли увидеть и опробовать TES 6.

Тодд Говард намекнул, что разработка новой части серии The Elder Scrolls проходила одновременно с созданием Starfield, который был выпущен в 2023 году, отметили журналисты Game Informer. Видимо, теперь производство перешло в более активную стадию, вся компания работает над созданием шестой части.

Эмиль Пальяруло заявил, что все в компании осознают давление, которое оказывает на разработчиков со стороны фанатов. По его словам, авторы пытаются отстраняться от этого, поскольку хотят выпустить действительно качественный продукт, а не игру, сделанную на скорую руку, которая в результате разочарует поклонников.

Стоит напомнить, что The Elder Scrolls 6 анонсировали еще 7 лет назад — в 2018 году. Компания тогда представила небольшой тизер в рамках мероприятия E3. После этого новости об игре практически не появлялись в Сети, разработчики также не спешили делиться какими-либо подробностями.

Источник: gameinformer

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

s
Бедные, с наличием ии от мелкософта и движка, который не меняли сто лет разработка все равно идёт не так быстро.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Нужный инструмент вместе: обзор вместительной сумки AIRAJ для хранения и переноски инструментов

Надоело, что инструмент валяется как попало, батарейки и биты не найти когда нужны. Собрал весь инструмент в одну сумку. Речь идет про удобную непромокаемую и недорогую сумку для хранения и...

В Московском Манеже открылась выставка, посвященная 80-летию Владимира Жириновского

В апреле отмечается две памятных даты, связанных с Владимиром Жириновским: 6 апреля - день памяти, а 25 - апреля 2026 года ему могло бы исполниться 80 лет.

4К видео для созвонов: обзор вебкамеры Ugreen CM831

В наше время удаленной работы и постоянных созвонов с коллегами нужно иметь хорошую веб камеру. Даже в случае ноутбука иногда лучше купить внешнюю камер, чтобы качество изображения было лучше....

Как Эрих Биттер заставил Opel строить спорткары: история автомобилей Bitter

Не секрет, что большинство известных марок автомобилей начинались с идеи и упорства одного человека, такого, как Карл Бенц или Генри Форд. Однако сегодня мы поговорим о другой не менее талантливой...

Обзор моющего пылесоса Dreame G12S Pro – можно ли заменить обычный пылесос и швабру одним устройством

Моющие пылесосы давно стали привычными, но с компактными квартирами у них часто возникают проблемы. Не все модели нормально заходят под мебель, а часть просто не справляется в тесных местах. Dreame...

Памятник вечной стройке: почему Храм Истины в Таиланде достраивают и ремонтируют уже 45 лет

Любите ли вы ремонт? Скорее всего, нет, поскольку мероприятие это специфическое. Очень многое открывает в познании человеческой анатомии, родословной и границ здоровой психики. Но что, если я...