Анонсирован Skarven: «скандинавский нуар» в духе шутеров нулевых без загрузочных экранов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики представили новый проект под названием Skarven — сюжетный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в декорациях альтернативной датской глубинки. Авторы позиционируют игру как «линейный повествовательный опыт», черпающий вдохновение в классической серии Half-Life. Ключевой особенностью проекта заявлено полное отсутствие монтажных склеек и загрузочных экранов: управление персонажем сохраняется за игроком на протяжении всего прохождения.

Автор: Mygind Mathorne Источник: store.steampowered.com

События игры переносят пользователя на рубеж тысячелетий. Согласно лору, 15 лет назад в мире произошла техногенная катастрофа, последствия которой наиболее ярко проявились в сельской местности Дании. Игроку предстоит исследовать заброшенные фермы, сосновые леса и индустриальные комплексы. Мир игры населен не только враждебно настроенными людьми, входящими в местный воинствующий культ, но и «ботаническими чудовищами» — духами зверей, искаженными аномальной флорой. Атмосфера описывается создателями как смесь скандинавского нуара (Nordic Noir) и ретрофутуризма.

Автор: Mygind Mathorne Источник: store.steampowered.com

Skarven представляет собой классический FPS (шутер от первого лица) с упором на отзывчивость управления. Боевая система предполагает использование как огнестрельного оружия, так и средств ближнего боя, включая фирменный боевой молот AROS. Заявлена продвинутая система передвижения: герой может скользить (подкаты), уклоняться и парировать атаки противников. Разработчики делают акцент на тактическом использовании окружения, необходимом для выживания в боях с превосходящими силами противника. Повествование подается бесшовно, через взаимодействие с эксцентричными NPC и окружением, не прерывая игровой процесс катсценами.

Автор: Mygind Mathorne Источник: store.steampowered.com

Графическая составляющая выполнена в стилистике ранних 3D-шутеров, но с применением современных технологий рендеринга. Визуальный ряд сочетает низкополигональные модели (low-poly) и объемные пиксельные текстуры с современной системой освещения. Такой подход, по словам авторов, призван воссоздать эстетику «золотой эры» жанра, когда художественный стиль доминировал над графическим реализмом.

Источник: Страница игры в Steam

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

MymHbIu
Опять какие то альтернативно одарённые художники, да ещё с повышенной пикселизацией головного мозга. Хтьфу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Apple выпустила новую macOS Tahoe 26.4.1: что изменилось и как установить

Apple выпустила очередное небольшое обновление операционной системы Tahoe 26.4.1 для компьютеров Mac. Оно вышло 9 апреля, всего через сутки после аналогичного патча для iPhone и iPad. На...

Nikon D5 против Z9: почему NASA выбрала камеру 2016 года для миссии Артемида II

Старая техника в современной миссии «Артемида II»: зачем астронавтам Nikon D5 десятилетней давности? О радиации, суровых испытаниях и о том, почему новейшие гаджеты пасуют перед вакуумом.

Сон появился раньше, чем мозг: эволюция придумала отдых для починки ДНК, а не для мышления

Сон — одна из самых уязвимых форм поведения в животном мире: спящее существо теряет связь с реальностью, не реагирует на хищников и прерывает поиск пищи. Тем не менее эволюция не только...

Практичный аккумуляторный паяльник Fnirsi hs-03

Думаю не только меня бесит, что провод паяльника вечно цепляются за край стола, путается под рукой и норовит скинуть плату на пол. Фнирси уже выпустили несколько удачных моделей паяльников и...

Обзор беспроводной клавиатуры и мыши ОКЛИК S290W: комплект для дома и офиса

Можно приобрести мышь и клавиатуру по отдельности, подбирая каждое устройство под свои задачи, а можно выбрать готовый комплект, который подключается через один общий донгл — это удобно...