Хороший герой — панацея от всех бед

Продираясь сквозь тернии гринда и отбиваясь от настырных лутбоксов чёткими движениями мышки по коврику, современная индустрия кокетливо прячет от нас тот факт, что мы играем в художественное...

Как следует оценивать игры: «что такое хорошо, а что такое плохо»?

На пути получения игрового опыта геймеры часто слышат, какая игра стоит их внимания, сил и времени, а какая — нет. Каждый из нас сталкивался с конфликтом интересов, войной мнений по вопросам того...