CS2: играть в этот заскриптованный кусок помойного кода — максимально не уважать себя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Компьютерные и мобильные игры

Самым главным плюсом серии CS является ее стабильность. Скрипт не менялся с начала нулевых, что показывает ее величие среди шутеров. Насколько же не меняется ее концепция и скрипт, настолько игроки продолжают сливать в унитаз CS2 свое свободное время, нервы, хорошее настроение и деньги. На этой высокой ноте я ставлю ей 100/10 и отдаю звание игры столетия. Здесь мои скромные обзорные мысли подходят к концу, а теперь по факту.

Автор: Bing Image Creator / Alex Bes Источник: www.bing.com

Мое знакомство с серией произошло благодаря стечению обстоятельств, которые вылились в критическую ошибку стоявшую мне более 2.6К часов моей жизни. Нельзя сказать, что все это время было потрачено впустую, и я не получал никакого удовольствия, но лучше бы я тогда потратил те 10 долларов на поход в кинотеатр и колу с попкорном. Однако хлеба и зрелищ тут хватает в каждом матче.

Для любого опытного игрока в шутеры помимо серии CS, будет большим сюрпризом странные и необычные решения. а также неадекватные механики игры. До своей первой игры в CS GO я успел пройти все на тот момент CoD, несколько BF, трилогию Killzone на PS3 и еще кучу других менее известных шутеров. Поэтому у меня сложился определенный тип поведения в FPS и запомнился привычный набор механик характерный таким играм. Но как же я был озадачен, когда запустил CS. Но обо всем по порядку.

Начну с самой конченной и очевидной всем механики, а точнее анимации взведения оружия, которая доставляет патрон в ствол. Эта анимация воспроизводится каждый раз, когда вы берете в руку оружие, то есть по логике такими махинациями рано или поздно вы бы разрядили свое оружие. Самое забавное и тупое, что все оружия возводятся кроме Дигла, его вы просто крутите на пальце. Видимо разработчики посчитали свои анимации настолько шикарными, что позволили нам лицезреть их постоянно. Я подобной тупости больше не наблюдал НИ В ОДНОМ шутере, анимация возведения воспроизводилось только при первом подборе оружия и когда перезаряжали полностью пустой магазин БЕЗ пули в стволе. Но в CS оружие возводится даже при перезарядке полупустого магазина. Также существует миф, что если сбить анимацию перезарядки в определенный момент с помощью смены оружия и его возведении, то выйдет быстрее.

В игре присутствует очень скудный арсенал оружия, последним добавляли револьвер уже не помню сколько лет назад и то, умельцы из Valve не смогли предварительно его потестить, так как на старте он был мощнее AWP. Но скудность можно было бы простить, если бы имелся баланс оружия между сторонами, но его нет в паре мест. Преимущество перемещается в сторону конт-террористов, так как среди начальных пистолетов у них есть USP, который имеет минимальный разброс и отдачу, наведи только на голову и готово, а также P2000, что является медлительным аналогом P250. Террористы в свою очередь имеют водяной пугач, который зовется Glock-18. Больше ни в одной другой игре настолько не принижали характеристики этого пистолета. Его урон максимально убогий, порой необходимо до 11 попаданий по телу противника без прострелов, чтобы его уложить. Ровно та же ситуация с калашом и ЭМ-ками, только первый по урону более адекватный, запомни разброс и будет тебе счастье, но вот с ЭС-ками вообще утруждать себя не нужно, зажимай в одну точку не дергая мышью.

Еще пару слов можно добавить про кривые хитбоксы и неадекватный урон у некоторых ПП, которые порой выглядят как скорострельный аналог того же глока. Неработающие хтбоксы я наблюдал в основном на КТ-шниках, особенно на донатных скинах. Объективно они выглядят крупнее по сравнению с террористами, поэтому там сложнее найти границу, где хитбокс еще засчитает или же это уже просто шкурка. Хотя даже не всегда регистрировало попадание при нацеливании в макушку, и это не только мое личное наблюдение, так как тогда удивлялась вся моя команда состоящая из левых людей.

Сервера на данный момент у игры это полное убожество, особенно если играть с другом, с которым вы находитесь в разных странах, а они соседние причем. И сразу скажу, что дело не в скорости, так как ВО ВСЕХ других мультиплеерных шутерах будь то Helldiver 2, Hunt Showdown, PUBG, CoD или вообще любая онлайновая игра, все работает стабильно. Однако CS у нас уникум среди всех. Если игарть одному, то сервер и соединение будут получше, чем искать с кем-то в команде. Так при поиске с другом нас постоянно кидает на сервер в Швеции, Эстонии и т. д. Да и на некоторых картах просадки бывают больше, чем на других. Про божественный тикрейт и говорить не хочется.

Система рейтинга давно вышла в лес и не вернулась, так как вместо нее работает некое убожество, которое никак ни отображает действительность. Со старта CS2 я начал играть исключительно в премьер, но думаю с обычным соревновательным режимом ничего особо не поменялось со времен GO, только теперь звания есть для каждой карты отдельно. Так вот, то числовое значение премьера никак не показывает реальный скилл игрока, а его добавление и снижение вообще поддаются максимально идиотской логике. Если на старте вы могли получать чуть ли не по тысяче очков за победу и в районе сотки отнимали за поражение, то теперь все чисто зависит от вашей серии побед и поражений. Чем больше серия побед, тем больше очков вам дадут, и наоборот. То есть никакого скилла, заслуг, полезность не учитываются при этом, а за ничью могут даже отнять очки. В случае, когда тебе какую катку предлагают за победу плюс сто, то особо и стараться нет желания, рейтинг же здесь так, просто цифры. Да и вся система с допами нагло слизана с FaceIt, откуда к вашим противникам может завалиться игрок 10 уровня на нем при премьере 7К, это великолепно.

Также выбор карты сильно удручает, так как у большинства игроков сетка практически одинакова. Очевидное доминирование находится у карт Мираж и Инферно. На Ацтеке и Нюке играют только искушенные игроки, а исключение Даст 2 для меня загадка.

Самое рациональное объяснение лично для меня, почему эта игра до сих пор жива и имеет один из самых больших онлайнов в Steam, так это просто скины. Иронично, что изначально идея их добавления была в погружении, так как первые скины имели исключительно боевые раскраски под разное окружения, это сейчас можно встретить аниме и пони на винтовках. Если убрать всю эту косметику или хотя бы возможность продавать ее, то 90% аудитории через какое-то время однозначно свалит с игры. Также стоит учитывать, что сейчас CS2 абсолютно бесплатна. Сейчас я сам захожу в игру как на работу чисто ради еженедельного дропа, больше мне там ловить нечего. И то, ради этого дропа нужно именно выиграть где-то три матча для повышения уровня. Плюсом является то, что теперь сам можешь выбрать две вещи из четырех предложенных.

Если составлять топ токсичного комьюнити в играх, то CS займет почетное второе место, так как LOL/Dota 2 еще никому не удавалось переплюнуть. Откровенно говоря, что людям-снежинкам и слишком обидчивым сюда проход воспрещен для их же блага. Ты никогда не знаешь, кто тебе попадется по характеру вне зависимости от национальности, хотя некоторые уникумы любят приплетать политику и прочее. То есть пришел человек расслабиться после работы или он уже 10 игру за день отыгрывает, насколько он заинтересован в победе, агрессивный ли это дурачок или спокойный и рассудительный человек и т. д. Так как прежде всего важна адекватная команда, с которой будет даже не обидно проиграть, так как вы хорошо провели время, а от побед здесь особого удовольствия давно нет. Но зато теперь есть метка Молнии Маккуин (кчау!) возле ника игрока, для отображения особенно увлеченных фанатов CS. При этом данный значок улучшается при серийном использовании всего дополнительного опыта за неделю. Те кто выбивают эту молнию девять недель подряд меня пугают.

Автор: Bing Image Creator / Alex Bes Источник: www.bing.com

В завершения затрону скрипты и обновления для игры. Говоря о скриптах, я имею ввиду, что все всегда проходит по одним и тем же сценариям, то есть позиции одни и те же, раскидка та же, закуп предсказуем. Единственные пространства для маневра и полета фантазии это клатчи, что довольно нервно и утомительно. Также вам для хорошей стрельбы нужно запомнить крипт разброса при зажиме и все, вы киберзапеканка. А отсутствие прицеливания кроме оружия с оптикой также отдельный маразм игры.

И если вы вдруг хотите, чтобы в игре пофиксили сервера, баги или настроили античит, то ждите обновлений где, О БОЖЕ, добавляют новый кейс и возможность делать ставки на еще одном мажоре. Чего стоит ситуация, когда не могли неделями починить куриц, которые отшвыривали оружия и показывали местонахождения игроков. А зачем, когда игра тоннами заносит деньги Valve? Да и эта игра с графикой четырнадцатого года слишком неоправданно нагружает систему. Вместо того, чтобы улучшать свою прекрасную анти-чит систему Valve решила предоставить эту работу игрокам в Патруле, где дают опыт за просмотр дела вне зависимости от правильности вердикта. Такое ощущение, что если бы работал только анти-чит, то самих читеров стало бы меньше.

Если вы никогда не пробовали играть в CS2, то и не пробуйте, потеряете гораздо больше, чем приобретете. CS действительно практически ни в чем не менялась с начала нулевых, она уже давно морально устарела. Большинство заходят в нее либо из-за ностальгии, либо по привычке. Для меня этот шутер уже давно превратился в работу, которая никак не окупается, благо есть чем ее заменить. Играйте только в хорошее, и не терпите скотского отношения разработчиков к своим творениям и комьюнити.

Изображение в превью:
Автор: Bing Image Creator / Alex Bes
Источник: www.bing.com
ШутерМультиплеерный шутерКоролевская битваPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Внеочередной любитель игр и всего, что с ними связано. Обладаю PS4, хоть и не являюсь сонибоем. Делюсь своим субъективным мнением по поводу отдельных тайтлов и всегда готов к дискуссиям. Пишу материалы ради удовольствия и чтобы отвлечься от болезни, с которой борюсь и которую точно одолею. Да и просто, всем добра, играйте во что нравится и наслаждайтесь.

88 комментариев

76561198067793454@steam
После 1.6 и Source Контры нет. Всякий раз смешно читать жалобы на эти нелепые поделки вроде GO.
Alex Bes
Да во времена 1.6 я ее обошел стороной, даже не знал о ее существовании, вместо нее играл тогда в Куэйк и Дес матчи в халфе.
А
Ясна, автор рейтинг слил и нужно было очко остужать. Ну ничего когда-нибудь ты увидишь что мир игр не заканчивается на ААА и побегушках в шутерах.
Alex Bes
Для меня он там и не заканчивается, но вот те, у кого Молния Маккуин за 12-13 недель выдана, просто помешанные люди. Да и на рейтинг давно плевать стало, так как он ни на что не влияет и ничего не дает.
Лучше звоните Солу
Примитивная, простенькая игра, в которую большинство играют ради торговли скинами. Гейб гений!
101849119549452678205@google
Ну и, это итак понятно, а ещё слова «Для меня этот шутер уже давно превратился в работу, которая никак не окупается», так а зачем ты туда заходишь ради еженедельных скинов если не окупается, в чём тупость, у меня игра окупилась через пару месяцев, и сейчас захожу только чтобы скины забрать, и то не каждую неделю а раз в 2-3 недели, не могу себя заставить зайти в баганное говно, но кейсы получать нужно чтобы продать на площадке и купить другие игры
Alex Bes
По той же причине, почему многие не уходят со своих рабочих мест, на которые жалуются постоянно, банальная привычка. А на самом деле, просто это одно из последних мест, где я могу играть с другом из другой страны, поэтому она служит скорее фоном, пока мы разговариваем. Да и стоимость игры много лет назад отбилась, тоже выбиваю скины с сундуками, чтобы дешевле покупать другие игры.
117403684879829844720@google
Лучший соревновательный шутер
Лучше звоните Солу
А какое именно соревнование: «У меня самый дорогой скин» или «У меня самый яркий и анимешный скин»?
А
У кого софт круче:)
R
О, буквально пару дней назад попал в HvsH катку. Тип с разминки бегал с аимом. Из моей тимы тип продержался пару раундов и вырубил крутилку. И понеслась уже крутилка на крутилку. В итоге 15:15 и -1к рейтинга сразу при 3х винстрике
Лучше звоните Солу
Иногда читаю сообщества Стим. Одна из самых часто повторяющихся тем: Несправедливый VAC бан ))
Уже сколько лет их банят каждодневно пачками, но избавиться полностью никак не могут. Кстати, одна из причин этого, подозреваю, неторопливость системы VAC. Говорят, читеры играют месяцами, прежде чем их забанят.
Alex Bes
Потому что их сначала может рассматривать тот же Патруль, который сам по себе бесполезен. А банить могут вообще за вещи никак не связанные с читами.
Лучше звоните Солу
VAC автоматическая система, насколько я знаю. Банит по неизвестным простым смертным алгоритмам, за подозрительные процессы в фоне во время игры. Но время между подозрительной активностью и баном варьируется в широких пределах. И это не связано с патрулём. А вот человеки да, если дать им банхаммер, могут забанить неизвестно за что. Сам сталкивался с этим в Smite и Tom Clancy Ghost Recon Phantoms
Alex Bes
Этот VAC давно научились обходить, но он раньше банил за прогу, которая чисто для тебя меняла скины в игре. Но как ты смеешь не покупать их у Габена?!
Лучше звоните Солу
Но как ты смеешь не покупать их у Габена?!

Думаю тут дело не в том, что Габен теряет прибыль )
Просто замена скинов противника, может сделать его более заметным. Поэтому замена текстур запрещена во всех античитах. Т.е. это именно борьба с читерами — людьми получающими игровое преимущество нечестным путём.
Про «научились обходить» смешно, вот так и разводят школьников на покупку новых читов ))
87638502@vkontakte
Давно уже доказано, что хитбоксы на некоторых донатных скинах намного меньше, что является явным преимуществом.
Лучше звоните Солу
Разрешённым преимуществом. Потому что давно уже известно, нищеброды в донатных помойках должны страдать от донатеров ). Это база! )
Alex Bes
Так там эту замену наблюдал только сам игрок, для всех остальных у него был дефолтный скин. Просто эта прога меняла кое-какие вещи в данных самой игры, поэтому и банило. Пару месяцев назад подобный конфликт произошел в Dota 2 из-за волны банов по аналогичной проге.
Лучше звоните Солу
Если был массовый несправедливый VAC, то могут и разбанить, вроде были случаи ) Но вообще, некоторых людей жизнь ничему не учит, особенно любителей халявных скинов. У них то VAC, то мошенники взломали, то деньги с карты украли… то потоп, то наводнение… ))
Alex Bes
Там не VAc тогда был, а уголек на НГ, он банит немного по-другому, даже вроде новость об этом как-то писал. Суть в том, что Valve ничего от этого не потеряют. Плюс, VAC дает не сама Valve а компания разработавшая игру, т.е. если забанили в CoD, то так решила Активижн, хотя я видел чела с ваком в КоД, у которого ноль часов в ней.
Лучше звоните Солу
Плюс, VAC дает не сама Valve а компания разработавшая игру, т.е. если забанили в CoD, то так решила Активижн, хотя я видел чела с ваком в КоД, у которого ноль часов в ней.

VAC (Valve AntiCheat) автоматическся система ) Она сама даёт бан, автоматически. Но можно сказать и что бан даёт Valve, т.к, это их система и только они занимаются её обновлениями и распространением. Активижн может только выбрать, будет эта система в их игре или нет. Это так же, как с Denuvo, например.
Кстати, у меня тоже однажды стало 0 часов в MW2 (той самой, старой, неповторимой и оригинальной), хотя было наиграно куча часов, максимальный уровень, открыто всё оружие и обвесы. И такое бывает )
Alex Bes
Я это говорил, так как так написано в их политике касательно этого античита, чтобы игроки понимали последствия и к кому обращаться. Если VAC забанил в CoD, то нужно не к Valve обращаться, а к Активижн, в этом суть.
Лучше звоните Солу
Я это говорил, так как так написано в их политике касательно этого античита, чтобы игроки понимали последствия и к кому обращаться. Если VAC забанил в CoD, то нужно не к Valve обращаться, а к Активижн, в этом суть.

Обращаться можно хоть к Иисусу ). ВаК никто не снимает, ни Активижн, ни Господь ). Никогда. Кроме очень редких, очень массовых, очень ошибочных случаев. Когда случайно пострадали тысячи ни в чём неповинных честных игроков и это всплыло и активно обсуждается. Сейчас лень гуглить примеры, но вроде был всего один, может два таких случая, за всю историю ВаК ))
П
Только вот для этого игрока соперники были не стандартными фигурками в камуфляже а к примеру клоунами в красных нарядах. По кому стрелять легче? Вполне оправданный бан.
87638502@vkontakte
Vac банил за вмешательство в процесс игры).
l
Я по приколу что бы доказать другу что в игре есть читеры, установил помойку, наиграл каток 10-15 на рейже, так и не получил бан, с тех пор думаю месяца 2-3 прошло.
Друг во всю отпирался верить что там есть читеры )))))((
А
С читаками можно играть и выигрывать их если бы в этой игре пули регало, но ситуация вообще весёлая 1 раунд ты просто ставишь онли лица с мухи, а на следующий всем зажимом с калаша наслаждаешься как за противником стена покрывается следами от пуль. Гениальная механника удерживания винрейта на 50%.
R
Тут стоит уточнить. -С легит читаками.
Против крутилки, при всем желании ну нихуя ты не сделаешь.
Alex Bes
Еще учитывайте тикрейт, когда вы могли увидеть и услышать свой собственный выстрел, а игра такая НЕА, тебе голову поставили полторы секунды назад, хоть ты и за укрытие успел забежать.
Alex Bes
У кого меньше лагает и самый низкий пинг среди многонациональной команды. То есть кто ближе к серверу сидит гы
А
Статью писал лоускильный ничтожный школьник, у которого нулевое понимание игры.
Alex Bes
А вот и местная киберкотлета подъехала, долго же XD
103450758708648094386@google
Вот это конечно конструктивно ??????
Пипец ты токсичный ☢️ и да, твой коммент на все 100% похож на коммент школьника, а вот статья написана отлично, её интересно читать, в отличии от твоего комментария ???
107744610766373632766@google
Это база. Я всегда не понимал серию КС.
87638502@vkontakte
Да всё просто. Детишки любят быть среди своих, плюс игра не требовательная и даёт надежду неокрепшему уму, что играя в кс он сможет чего-то там добиться. К годам 22-25 проходит.
Alex Bes
Смех в том, что я там детей давно уже не встречал, а сидят реально потерянные люди. Благо я сам в любой момент спокойно отдыхаю от нее по несколько месяцев, еще немного и навсегда попрощаюсь, как было с дотой и лолом.
87638502@vkontakte
Потраченное время жалко и переучиваться не хотят.
Alex Bes
Если один раз попробуют, то не заметят, как очистится природа от токсичных игроков и жить станет легче.
87638502@vkontakte
Луна из сыра, более вероятна.
Alex Bes
А она разве не из него?
107842030270798210203@google
Хаха? походу у автора наконец жопа обуглилась от сгорания? канеш эт все итак давно было известно но автор посчитал что он обязан написать весь этот скучный текст, немыслимо что за чувак канеш? та и пофиг, тема статьи также нова как и вся история человечества?
Alex Bes
Это лишь говорит о том, насколько все готовы потреблять многократно переваренный кусок кода. А то что тема не нова скорее удручает тем, что изменений и не предвидится. Но спасибо, что уделили время скучному и очевидному тексту и оставили коммент)
D
Как смешно наблюдать за тем как человек из тысячи букв, написал только одну существующую проблему — рейтинг
Остальное — максимальный придирки в сторону КС, и убеждения «раньше было лучше» я играл в 4 популярные серии игры. От 1.6 до КС2 и скажу что КС2, КС: ГО, во многом лучше чем их предшественники, а вот что же лучше, советую самим посмотреть и желательно также, как автор нашел мелочи, которые раздул как шарик
Alex Bes
Если готовы терпеть такой шлак и мои «придирки», то дело ваше, мне все это мешает получать удовольствие от игры.
И чем же так лучше современные версии по сравнению с предшественниками помимо графики? Для меня любой другой современный шутер с неплохим онлайном будет в разы лучше этой помойки.
И я не утверждал, что раньше было лучше, так как в 1.6 сыграл пару раз и начинал по сути с GO.
114776015532226571355@google
У кого то явно весеннее обострение
Alex Bes
Да не сказал бы, это давно пылилось на полке.
k
Причина популярности игры вовсе не в скинах, а её соревновательности, геймплейных особенностях, не похожих на другие шутеры механики.
Да, КС действительно не похожа ни на один другой шутер, выглядит непонятной и при том старомодной, а её «скриптовость» делает её такой же соревновательной, как крупнейшие вида спорта по типу футбола, баскетбола, покера, шахмат и пр. Там тоже уже сколько лет происходит одно и то же, но ведь это не значит, что это что-то тупое? Контр-Страйк — это не про то, что мы видим в других играх. Это по сути спортивная игра, что и делает её особенной и популярной. В неё люди заходят примерно с тем же чувством, как во двор с мячом поиграть.
Киберспорт является её главным достоинством, что и позволяет ей оставаться так высоко, а не скины и эффект стада («друзья играют, значит и я буду»).
Действительно, разработчики ничего не делают, чтобы после перехода с ГО на 2 игра стала такой же стабильной, а просто вводят новые кейсы. У игры появилось много проблем и это правда плохо. Но за все свои 4500 часов, 90% из которых проведены в ГО, наличии высоких званий (было больше 2300 эло на фейсите, а про Глобал в ММ заикаться можно было серьёзно году в 2017 максимум), я понимаю, что в этой игре особенного и что делает её популярной и увлекательной. Автор, ты судишь эту игру как геймер с широким игровым опытом, в то время как данный продукт является, как я уже написал, чем-то сродни выйти в двор мяч погонять или с дедом в шахматы на даче «умом блеснуть». Это всё равно что человек, знающий толк в разных настольных играх, будет критиковать тот же покер за его скриптовость, азартность и так далее.
Alex Bes
Скажу касательно заскриптованности. В том же футболе или даже шахматах практически бесконечное количество вариаций маневров и тактик начиная от самого начала игры, а в КС этого нет, что-то мудрить можно во второй половине раунда, остальное остается примерно одинаковым. Я бы мог назвать эту игру соревновательной, если бы в ней адекватно высчитывался рейтинг и был нормальный подбор игроков, на фэйсите ситуация получше. На киберспорт мне плевать, никогда не было интересно смотреть такие матчи, лучше самому поиграть.
k
Если ты никогда не проявлял любопытство к киберспорту, как же можно судить о разнообразии тактик и манёвров? Это всё равно что сказать то же самое про тот же футбол, имея опыт игры лишь во дворе с пацанами.
Alex Bes
Я его смотрел ради дропа с трансляций, но всерьез волноваться и болеть за команды для меня бред, для меня со стороны они все казались роботами, не было личности за игроками, а комментаторы редко могли как-то хорошо пошутить или просто интересно преподносить происходящее. Я играл на фэйсите на турнирах, если это устроит, не такой глобальный киберспорт, но говорит о понимании тактик и любви экспериментировать.
k
Киберспорт очень молод и в медийной стороне, в плане контента пока только развивается. Такая реакция, как на роботов для нового зрителя вполне нормальна, это проблема не игры, а неразвитой структуры медийки, но она улучшается. Игроки сами что-то такое делают, а также турнирные организаторы создают разный контент с участием про.
Alex Bes
Проще говоря для меня киберспорт как зрелищное шоу или развлекалово пока не работает.
k
Турниры на фейсите ничего не говорят в этом плане. Ты просто с друзьями имея определённый опыт и набор знаний пошёл попробовать что-то новое. Не думаю, что вы там сидели часами думали над тактиками и изучали оппонентов (что в принципе невозможно, если вы с ними параллельно в одно время двигаетесь по сетке).
К слову, сам играл турниры. Студенческие, городские, и просто всякие любительские на том же фасике.
Alex Bes
Как раз-таки могут говорить, так как у каждого члена команды уже есть свой собственный опыт игры, то есть теперь он знает позиции на карте и раскидки, также какую позицию может лучше держать и какие пути обхода есть. Также понимает с каким оружием где лучше принимать врагов. И на основе этих навыков каждого игрока выстраивается стратегия команды в матче. Никто не будет как те киберкотлеты 24 на 7 играть в это и придумывать различные схемы, так как не принесет удовольствия и не окупится.
k
Это всё равно даже близко не опыт киберкотлет. Можно сказать, что ты знаешь достаточно о работе электричества, зачитав закон Ома и написав несколько формул, но учёного-физика ты этим никак не удивишь. Он будет знать всё равно что-то такое, чего не знаешь ты, пускай даже о таком предмете примитивном для человека нашего времени, как электричество, да хоть если физика твой любимый предмет когда-то. И что теперь? Зря с интересом учил физику, ведь это в желанных масштабах не окупится?)
Alex Bes
Окей, тогда возникает другой вопрос, сколько времени готов человек отдать одной такой посредственной игре, чтобы она заиграла всеми этими красками на уровне профессионалов. То есть получается, что КС неспособна приносить достаточно удовольствия заурядным геймерам, у которых не так много времени на игры в принципе.
k
Да, так и есть. Это не игра в привычном понимании, с чего я и начал, а соревновательная дрочильня. Нужно играть много и всё время быть в полном фокусе, чтобы скилл рос.
Что касается отдыха, для этого существует система рейтинга, чтобы игроки с примерно одинаковым скиллом между собой соперничали на равных, но так как эта система говно полное + отсутствие античита, мы идём на фейсит, встречаем там ядовитое (toxic) анимешное одноклеточное создание, у которого нет личной жизни и ему ничего кроме этой игры и японской анимации не интересно в жизни, но этого достаточно, чтобы он считал себя лучшим на свете (я более чем уверен, что 98% анимешников в КС и прочих играх даже не разбираются в заложенном авторами смыслах и идеях произведений и тупо залипают в них тайтл за тайтлом, не запоминая ничего важного и полезного). И вот, допустим мы допускаем малейшую оплошность, как уже через 0.0000001 сек слышим в свой адрес много любопытного.
Но это ведь не единственный пример того, как случаются конфликтные ситуации в игре. Достаточно иметь в профиле российский флаг порой и попасться с европейцами, а то Боже упаси и с украинцами, или наоборот будучи украинцем попасться в команду с 4 россиянами… Хватит этих страшилок в общем.
Короче говоря, чтобы получать удовольствие от этой игры, нужно играть фуллстаком (если нет друзей, играющих в кс, искать их в ней самой), либо играть в напарники, там даже читеров почти нет. Нынче сам захожу только в них и спокойно играю ради еженедельной награды. Если все эти способы ерунда, то удовольствие нужно искать явно не в этой игре, и как можно скорее её бросать!
P.S. Ну вот, я спокойно дипломатично спорил, приводя аргументы, при чём не отрицая, что игра-то плохая. Хотел пояснить автору, в чём он заблуждается, но все мои комментарии по итогу стёрты :(
Alex Bes
Или чтобы быть хорошим в тех же шахматах нужно посмотреть все игры какого-нибудь Магнуса, или же можно самостоятельно путем проб и ошибок составлять план и тактики на разные случаи?
k
Я думаю, что в любом деле, чтобы становиться лучше, нужно делать и то, и другое. По отдельности смысла будет минимум. Следить за профессионалами, чтобы подчёркивать что-то новое, а потом играть, используя новые знания, оттачивая при этом мастерство, наращивая опыт и думая головой, а не копируя всё с чужого примера (хотя в шахматах это и невозможно). Но посмотреть все матчи — звучит глупо. Во всех сферах жизни есть градация совершенствования, которая порой извивается в круг (то есть множество процессов цикличны и новые поколения проходят тот же опыт заново с небольшими отличиями). Только не надо писать, что профи в КС это только два поколения, я не хочу объяснять, что такое мета, почему и как она меня в играх и спорте, мне ещё на работу вставать утром!
Alex Bes
Да не нужно расписывать про мету, я прекрасно знаком с соревновательными играми и не только с КС. Проблема моя основная в том, что мне уже даже победы не приносят удовольствия или какой-то положительный эмоциональный отклик в целом, поэтому для меня бессмысленно сейчас настолько углубляться в игру. Хотя я и сейчас могу достойно отыгрывать матчи.
k
Вдобавок к предыдущему комментарию снова вспомню шахматы, где по сути не так широко разнообразие начальных действий. Первый ход: просто фигурка в зависимости от своих способностей двигается вперёд, а сколько это может за собой повлечь в итоге? Конечно, в шахматах наверное больше комбинаций ы принципе, но КС это всё шутер и тут определяющим фактором является скилл твой собственный, а не умение и не умение ходить фигуркой конкретным ограниченным способом. Тут всё зависит только от игроков. Можно с пистолета слабенького перестрелять мощную АВП и изменить этим ход событий, а вот пешкой короля не убить никак.
Alex Bes
Какой бы не был собственный скилл, это командная игра, что не до всех доходит. И здесь не всегда просто взаимодействовать с командой, чтобы реализовывать эти самые тактики. В том же футболе все априори заинтересованы в игре и пытаются отыгрывать свои роли. А кто сказал что пистолет перестреляет? Я вон с ПП могу 8, попаданий 2 из которых в голову, не убить и оставить хп 15, потому что механика урона и регистрация попаданий убогая.
k
А я разве говорю о том, что зависит всё только от одного тебя? Если я пишу «твой собственный скилл», то тут не значит, что всё зависит только от тебя, я под этим подразумеваю скилл индивидуально каждого игрока в команде, что можно уж было понять из того, что написано дальше в комментарии.
Alex Bes
Зависит от каждого в отдельности, так как даже один тиммейт может потопить всю тиму.
k
Да, это тот же человеческий фактор, что и в любом аспекте жизни. К сожалению, ничего тут не поделать. Но если это высокие звания, то слабому игроку будет доведено играть самые простые роли и степень его негативного влияния будет уже меньше.
k
Не знаю, зачем я пишу дальше комментарии, если всё равно воспринимаюсь как какой-то злодей, но просто напишу, что у меня в каждом матче есть минимум один момент, когда я с дигла убиваю авик или что-то ещё крупное. Порой даже с юспа везёт на челов без шлема, и вуаля, вот вам и пистолет против винтовки. А пп как раз и существуют для противовеса пистолетам, ибо с ними можно бегать и стрелять, становясь для слабозакупленного игрока трудной целью, а вот зажать с винтовки в такого бегуна уже нетрудно, в то время как он успеет нанести урон и не более, хотя не исключено, что и убьёт. А уж регистрация попаданий это проблема новоиспечённого саб-тика, раньше всё было нормально.
k
Ой, кстати, забыл совсем. Передёргивание затвора из раза в раз выглядит действительно тупо, меня самого как своего рода перфекциониста это очень раздражает. Нельзя допускать в то же время того, чтоб стрельба была доступна сразу, как игрок вынул пушку, но можно было бы просто сделать анимации взятия в руки реалистичной и логичной, в то же время не убивающей баланс.
Alex Bes
Как все остальные шутеры с этим справляются просто сделав анимацию доставания оружия и при этом никто не стреляет мгновенно?) Для этого даже тактика в том, что быстрее достать пистолет, чем перезаряжаться, такое на КС не распространяется.
k
Ну а я о чём?
И кстати, это фейк, что перезарядить сунуть вынуть=быстрее. Давно уже не для кого не секрет.
https://youtube.com/shorts/BkdA1DRxKBE?si=4xypAmbt3_J3I9hV
Вот первое попавшееся видео по этой теме, чел в 2024 для себя тоже открыл Америку.
Alex Bes
Как раз-таки для некоторых секрет, судя по поведению в игре, которое я наблюдаю иногда)
k
Как я понял по скринам, играешь ты на 10к рейта в премьере, так что не удивительно (это не в обиду написано). Там не то что понимающих такие банальные вещи встретить тяжело, там вряд ли попадётся тот, кого можно назвать чем-то большим, нежели просто млекопитающим.
115304836427868402244@google
2.6к, что ты можешь знать про cs.,
если собрать время со всех аккаунтов будет больше 20000 часов спокойно из них два аккаунта глобал элита как напарники так и мм в cs go.
Если ты не понимаешь для чего перезарядка каждый раз то, что ты вообще понимаешь?)) Ты просто не играл в ранние версии игры., где люди вместо ожидания после выстрелов меняли AWP на нож или пистолет и обратно и стреляли очередями с awp и выглядило это бесценно.
Нормальная игра CS2
Alex Bes
А сколько тысяч часов нужно еще просрать, чтобы преисполниться гениальностью этой игры? И убогое оправдание такой механики с анимацией, то есть стагнацией.
115304836427868402244@google
Так, а в чем прикол?
Не нравится анимация, не играй.
зачем ныть или оправдывать что то, какой ранг у тебя был самый высокий ак?))
Играл на 60 hz мониторе?
Там челики сидят по 240fps и 240hz и мышка у людей 8000hz, а у тебя 1000hz максимум, потому что ты не парился по поводу железа, потому что не в железе дело ага ))
Прямые руки без нормального железа нечего не дадут.
В cs играют не из-за анимации.,
анимация это тебе надо играть в майнкрафт. В кс играют, потому что валорант Lовно в плане анимации .
Статью зачем писать про анимацию.
С 2013 года csgo анимация и никто не умер, нужна логика?
Тогда посмотри на анимацию гранаты, когда ты ее подбрасываешь типа жанглируешь есть такая анимация и переведи взгляд на ноги и будет тебе магия. Граната не падает а продолжает жанглировать, но уже в горизонтальном положении от земли, где об этом в статье написано? Попробуй так в жизни и граната всегда стремиться упасть на землю, а в игре она стремиться упасть в руку.
Это магия сынок.
Смысл игры не в анимации.
k
Забей, я спокойно и грамотно ему на каждый момент привёл аргументы, дядька в итоге всё удалил. Как говорится, навалил базы, слил нормиса)
All_About_Know
Помню CS:Source вот пушка была, CS2 скачал, поиграл немного и удалил — по сравнению с CS:Go вообще мало что изменилось. Сейчас медленно и неспешно прохожу RDR2, когда выдается минутка за компом, эмоций положительных намного больше получаю, чем при любой сорвеновательной игре по типу тех же CS, Танков или Dota.
104278686411189912063@google
Ладно, буду играть в Сталкер
315314455@vkontakte
Патруль отключили в феврале 2023, а VAC в начале этого года.
108412561135000089841@google
Не понимаю зачем вообще прочел этот скулеж калл оф дутерного неофита в мире шутеров :/, но давай тогда по порядку:
Ты запустил CS после ряда достаточно новых, причем сильно казуальных шутеров где надо зажать кнопку стрельбы и бежать вперёд, аля CoD, понятное дело, что запустив олдскульный киберспортивный шутан ты обнаружил себя ультранубом в чуждом для себя кибермире. Тут важны как раз 2 вещи: первое это то, что КС очень старая игра, от сюда и неизменное прицеливание по перекрестью (но в других играх конечно такого нет, все остальные супер реалистичны ага), прям как в реальной жизни. А второе это то, что КС киберспортивная игра в отличии от того, что ты там перечислял, от сюда и отточенные годами техники (ты их обозвал «скриптами») я вообще тут выпал. Значт смотри сюда, люди годами отрабатывали раскидки, клатчи, пуши, тестили, ребалансили, чтобы потом пришел ты и сказал, что это все заскриптованный калл мамонта? Ну и кто тут не прав объяснять ещё надо? Или ты можешь назвать вот сейчас киберспортивный шутер получше? Может Валорант ахахаха или Блэк Сквад :D ну не гони пж, ну нравятся Габэну анимации перезарядки оружия, да и патрон ты не теряешь при ней так что че жалуешься вообще. Не потянул в КС играть? Ну так играй вон в The Finals или че там сейчас у школьников модно, нет проблем, токсик комьюнити контры не обидеться. Ток учти вот что, рано или поздно любой типо киберспортивный «Убийца КС» сам загибается, а КС даже и не думает, стало быть верная формула, или как так получается, что никто не может сделать лучшую игру чем такая вот параха с твоих слов? Я играл в кибершутаны задолго до КС и лучшего киберспортивного шутана ещё не встречал, хотя переиграл тупо во всё, после КС даже легко очень в другие было играть, стало быть КС просто скилозависимая игра, а та фигня для нубов которую ты перечислил, фигня из под коня, вот и все.
«До своей первой игры в CS GO я успел пройти все на тот момент CoD, несколько BF, трилогию Killzone на PS3» ахаххаах автор не гони бесу, килзон он на PS3 прошел перед первой игрой в КС ахахаха
118358466822752139278@google
Я в КС играю в основном с друзьями, так как встречаться где-то на улице часто возможностей нет. Один вообще в другую страну переехал. Для нас КС это просто возможность пообщаться, пошутить, поугарать с дурачков в катке и тд. С этой задачей КС справляется на ура, а большего от нее и не жду
a
Да, кц2 это самая лучшая игра, в другие больше чем полчаса скучно играть дядькам сорока++ лет, как мне. Ну еще цива дней 8 в год может отнять :)
N
КС иллюстрирует то, что если в любую помойку добавить кейсы, скинв и торговую площадку, то она тут же взлетит. С CS GO именно так и было.
101583873358357552713@google
Короч, прочитал статью (хз зачем всю). Если кратко: автор обиделся на то, что потратил 2,5к часов и ничего не добился, кроме узника 10к рейтинга, и винит в этом игру
Почему я так решил? Из всех обвинений попал 2 раза по 0,5: добавление револьвера, который был дизбалансным неделю (в убивце ко-коес, кстати, месяцами и годами ждут фикса персов и карт), но это отнюдь не последнее доьавленное оружие, и отсутствие отражения скила игрока в зависимости от рейтинга (ну только если про мм речь, то да — попал). Чёт на фейсите никто не плачет, что от твоего результата не зависит начисление очков...
Автор вообще не читает новостей о кс, не знает, что работа над античитом идёт, и это не быстрое дело, зачем передёргивание затвора было добавлено, почему он за 2,5к часов дошёл лишь до 10к рейтинга и бла-бла-бла. Короче, нытьё и не более. Единственное, чем оправдывает правдоподобность нытья (аргумент) — 2,5к часов
А чего автор не расскажет, какой убогий в баттле был неткод? Навряд ли он застал те времена потому что — иначе бы не была критика столь глупой и однобокой, чтобв её разобрал на кирпичики любой проходимец

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор новинки, планшет Teclast T50HD: бюджетный, производительный, стильный

Предлагаю подробно рассмотреть новинку на рынке планшетов, а именно — модель Teclast T50HD, которая имеет вполне неплохие заявленные характеристики и продается по адекватной стоимости....

Format выпустил первый в мире велосипед гревел-кантри?

Довольно необычная новость обнаружилась на официальном сайте популярного российского бренда велосипедов Format. Компания опубликовала крохотную заметку, которая оставляет больше вопросов, чем...

Телефон против фотоаппарата: гонка длиной в 25 лет

Ровно 25 лет назад, в мае 1999 года, был представлен первый телефон со встроенной камерой. Им стал «японец» Kyocera VP210, правда, камера у него располагалась спереди и предназначалась в первую...

Обзор Vancer Groove & Thrash: топовые игровые мыши с 8К донглом в комплекте

Недавно малоизвестная компания Vancer, специализирующаяся на игровых мышках, представила 2 интересные новинки — Groove и Thrash. Знаю, о чем вы подумали, название второй модели не самое...

Охота на призраков: как ученые выслеживают темную материю

В бесконечных просторах Вселенной скрывается загадка, которую ученые пытаются разгадать уже не одно десятилетие — загадка темной материи. Эта невидимая субстанция, не взаимодействующая...

Обзор MoonDrop Para: открытые планарные наушники на 100 мм драйвере

В компании MoonDrop, похоже, решили положить конец дилемме относительно размера планарного излучателя. Да, в относительно новых Para установлен не 50 и даже 60 мм драйвер, а, так сказать, полная...