Обзор игры The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay – хроники Вина Дизеля
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay объединяет множество жанров в один шедевр игрового искусства. Tigon Studios и Starbreeze создали игру, которая превосходит всех по всем параметрам и имеет очень мало недостатков. Как только вы впервые возьмете в руки контроллер, вы сразу же окажетесь на крючке. Давайте посмотрим, чем же так хороша эта игра.
Особенности игры
Вы, конечно же, сыграете роль Ричарда Б. Риддика, который попытается сделать то, что еще никогда не удавалось, — сбежать из тройной тюрьмы строгого режима Butcher Bay. Вы будете бить, колоть, стрелять, красться, ломать шеи и делать все остальное, чтобы выжить в тюрьме. Когда я сказал, что в этой игре сочетаются самые разные жанры, я не шутил. Несмотря на то, что в основе своей это FPS, здесь есть и элементы стелса, и относительно новый опыт боя от первого лица. Эти второстепенные элементы не просто брошены, они хорошо проработаны и очень увлекательны.
Когда вы входите в стелс-режим, Риддик приседает, а его взгляд на мир переходит в эффект «рыбьего глаза», чтобы дать вам более широкий обзор окружения. Когда вы уходите в тень, экран покрывается синим оттенком, чтобы дать вам понять, что вы скрыты от посторонних глаз. Эта система работает очень хорошо, и это хорошо, потому что скрытность — очень важный компонент игрового процесса. В Riddick очень много теней, в которых можно спрятаться, а поскольку в игре используется мощный движок динамического освещения, вы можете создавать свои собственные, как в Splinter Cell. Однако, в отличие от Splinter Cell, стелс-убийства невероятно жестоки, не говоря уже о том, что наблюдать за ними одно удовольствие. У каждого вида оружия есть своя анимация убийства, более жестокая, чем предыдущая. Большинство из этих убийств производят много шума и настораживают других охранников и заключенных, но у них есть атаки, которые вы можете сделать, чтобы сохранить свое укрытие. Если игра позиционирует себя как FPS, то Риддик определенно преуспел в стелсе.
Бой от первого лица — еще один чрезвычайно важный элемент геймплея. На протяжении значительной части игры вы будете полагаться на рукопашный и ближний бой, чтобы выжить. Система безопасности тюрьмы отслеживает ДНК каждого охранника, поэтому, если кто-то не из их базы данных попытается воспользоваться оружием охранника, его ждет неприятный шок. Простота боя — залог его успеха. Чтобы ударить правой рукой, просто нажмите R и правую кнопку на левом стике, чтобы ударить левой — R и левую кнопку на стике. То же самое касается апперкота и удара локтем — просто нажмите на направление с помощью R. Вы можете объединять эти приемы в цепочки, чтобы выполнять комбо, что не только полезно, но и необходимо для победы над многими врагами. Но самое лучшее в рукопашном бою — это обезоруживание. Во время блокировки, если вы правильно рассчитаете время, быстрое нажатие R повернет оружие нападающего против него самого, что станет поистине незабываемым игровым опытом.
Благодаря этим уникальным элементам геймплея Riddick действительно выделяется на фоне других FPS. В дополнение к этим инновационным функциям в Riddick также есть большая глубина в сюжете и миссиях. Во многих FPS миссии сводятся к тому, чтобы найти человека и застрелить его, но в Riddick реализованы новые типы миссий, а также инновационные способы выполнения типичных квестов в стиле FPS. Вы не можете носить оружие на открытом пространстве, а если убьете кого-то на виду у камер, то автоматическая охрана пристрелит вас почти мгновенно, так что для выполнения многих миссий вам придется использовать умную тактику и скрытность, а не грубую силу. Именно сложный баланс между ними делает игру такой приятной и не дает застояться.
Графика
Теперь перейдем к той части, которая сделала «Риддика» таким знаменитым, — графике. Скажем сразу, ее репутация вполне заслуженна. В этой игре лучшая графика среди всех игр, вышедших на консолях. Персонажи обладают таким уровнем реализма, о котором большинство игр только мечтают. Карты лиц очень детализированы, а Риддик выглядит идентично Вин Дизелю. Каждый персонаж обладает уникальной индивидуальностью и неповторимой внешностью. Мощная система лицевой анимации, сопровождающая проработанную графику, придает актерской игре выразительность и аутентичность. Ни одна графическая техника не осталась неиспользованной, и это видно.
Техника нормального отображения, которая является действительно передовой технологией, безупречно используется во всем, от персонажей, оружия до окружения, чтобы оживить Butcher Bay. Чтобы поверить в это, нужно увидеть это. Впечатляющее моделирование и великолепное текстурирование дополняет потрясающий движок освещения. Кроме Splinter Cell, ни одна игра, особенно от первого лица, не имела такой мощной системы освещения. Каждый статичный и динамичный объект в игре отбрасывает тени в реальном времени. Эта функция в сочетании с нормальным отображением придает невероятную глубину и детализацию каждому аспекту игры. Реалистичности добавляет и физический движок ragdoll: тела бьются, когда вы сбрасываете их с уступов, и падают на рельсы, когда у невольного хозяина отнимают жизнь, плитки отлетают от стен и полов, когда взрываются гранаты. Мир Butcher Bay живой.
Пока что у нас есть все элементы величия: инновационный геймплей, насыщенная история и практически безупречное визуальное оформление. Остался только один элемент — аудио. Риддик и здесь преуспел. Разумеется, все звуки в игре воспроизводятся в чистом и четком формате Dolby Digital. Звуковые эффекты выстрелов — одни из лучших в мире. Оружие, кажется, имеет больше основания, чем в большинстве игр, что придает ему авторитетный удар. При правильной системе объемного звучания порой кажется, что вы участвуете в небольшой войне. Это действительно впечатляет. Одной из особенностей Riddick является озвучка.
В отличие от многих игр, где есть несколько актеров, играющих тонны ролей, в Riddick довольно большой актерский состав, где каждый актер отвечает только за несколько ролей, а во многих случаях — только за одну. Актёры, у которых несколько ролей, никогда не замечают этого. Но не только количество актеров в игре выделяет ее из общего ряда. Качество актерской игры намного выше, чем в большинстве игр. Одна из лучших сторон актерской игры заключается в том, что они умудряются использовать явные диалоги, которые не звучат принудительно/вброшены для того, чтобы шокировать или показаться крутыми. Тонны диалогов между заключенными и охранниками затягивают вас в тюремную вселенную. Благодаря захватывающим звуковым эффектам, великолепной атмосфере и одной из лучших озвучек в игре на сегодняшний день Riddick — это игра, которая заставляет вас еще больше ценить систему объемного звучания.
Итог
В этой игре столько всего интересного, что просто не может быть и речи о том, чтобы купить ее. Игровой процесс настолько разнообразен, что практически каждый сможет насладиться им. Графика просто лучшая в мире. Чтобы поверить в это, нужно увидеть ее, и если у вас есть друзья, которые все еще сомневаются в силе Xbox, то вам стоит показать им именно эту игру. Звук замечательный и завершает сделку. У меня есть только одна реальная претензия к игре, и это ее продолжительность. Если вы просто пройдете главный квест, на прохождение уйдет от 8 до 10 часов, а если выполните все задания, то можете рассчитывать еще на 2-3 часа геймплея.
По всей игре спрятаны пачки сигарет, которые открывают концепт-арты. Если вам не удастся найти их все при первом прохождении, вы разблокируете список их местонахождения, и сможете найти их при втором прохождении. Это добавляет некоторую ценность для повторного прохождения, но большинство игроков пройдут игру только один раз. Впрочем, это незначительное недовольство, потому что игра настолько хороша, что даже при относительно небольшой продолжительности она стоит того, чтобы в нее поиграть. Эта игра предвещает, что у Starbreeze и Tigon все будет хорошо.
Мое прохождение можно посмотреть тут:





4 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий