Кошмары повзрослели: обзор игры REANIMAL

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Выход третьих «Маленьких кошмаров» стал большим разочарованием для фанатов серии. Лишившись изначальных разработчиков, франшиза лишь потеряла, ведь студия Supermassive Games совершенно не справилась с задачей. Впрочем, там, где кончаются возможности для одних, открываются совершенно иные перспективы другим людям.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Шведская компания Tarsiers Studios, покинув франшизу, смогла уйти в свободное плавание и всецело предаться творчеству. Фанатам обещали не просто «кошмарики», а самые настоящие ужасы. Что же, им удалось. Без погрешностей, конечно, не обошлось, но даже так новинка REANIMAL на голову выше триквела Little Nightmares по всем пунктам. Разберемся же, чем порадовали шведские разработчики, а также какие плюсы и минусы есть у свежего проекта.

Погружаемся в сюжет

Завязка истории типологическая. Никаких пояснений, только стартовая точка для будущих исследований. Начинается всё в море, окруженном туманом. Среди вод находится ветхая лодочка, управляемая мальчиком. Чуть погодя он находит девочку — сестру, которая тут же бросается на него. Усмирив буйную попутчицу, паренек выдает фразу в духе: «Я думал, ты уже мертва». На этом ввод в историю окончен.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Что касается цели путешествия, то она появляется позже, когда обнаруживается третий ребенок. Оказывается, дети были частью одной компании. Нам необходимо отыскать остальных ребятишек, понять, что происходит вокруг, а также попробовать найти выход, которого, разумеется, нет.

История, в принципе, напоминает «кошмариков», но со значительными изменениями. Теперь мир олицетворяет не только детские страхи. В нём есть место настоящему ужасу, насилию, предательству, а также многочисленным людским порокам.

Целостность мира

Первое, что бросается в глаза — это изменение структуры мира. Если в предыдущих творениях шведских разработчиков присутствовала система разных уровней, то в REANIMAL все локации связаны между собой. Проще говоря пространство стало единым.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Пусть линейность прохождения и не изменилась, но ощущения совершенно другие. Можно вернуться в предыдущие локации, поискать там зацепки к событиям, а также отыскать коллекционные предметы, с помощью которых открывается ещё одна концовка.

Механик много не бывает

Студия определенно желала не просто повторить успех «кошмаров», а превзойти их, представив геймерам что-то новое и впечатляющее. Это заметно во многих моментах. Например, в процессе прохождения, нам предлагают опробовать различные действия: побродить по дну в костюмах водолазов, управлять лодкой или фургоном, а в конце вообще будет совершенно неожиданный твист, но обойдемся без спойлеров.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Отдельно стоит упомянуть сцены со стрельбой, прекрасно вписавшиеся в сеттинг. Пострелять здесь можно вволю, причем разработчики не ограничились одной лишь винтовой. Ближе к концу потребуется использовать орудийную башню и кое-что ещё. На разнообразие игра совершенно не скупится.

Отдельные механики так и вовсе встречаются всего раз за прохождение. Разработчики смело пустились в эксперименты, предложив геймерам настоящий парк аттракционов с элементом полной неожиданности. Неизвестно, что придется делать уже в следующий момент: бежать, стрелять, спасаться от погони или что-нибудь ещё.

С друзьями веселее

Кооператив, чуть ли не погубивший проект в первые дни релиза, присутствует. Если сравнивать его с триквелом «кошмаров», то здесь он лучше и удобнее. Есть не только сетевой, но и локальный кооператив, подразумевающий игру на разделенном экране.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Впрочем, с последним бывают проблемы. Если игроки разойдутся слишком далеко по экрану, их выкинет на контрольную точку. Такие моменты редкость, но присутствуют. Камера старается удерживать ракурс, не теряя кинематографичности, позволяя геймерам разобраться в происходящем на экране хаосе.

Стоит добавить, что игра рассчитана на одиночное прохождение. Кооператив возможен, есть механики, заточенные под него, но с выполнением функций второго «пилота» легко справится и бот.

Но, как происходит со многими современными релизами, не обошлось и без минусов.

Жадность или расчёт?

Сюжет — та самая «больная мозоль». Несмотря на незамысловатое начало, история постепенно набирает обороты. С каждым найденным другом повышается или понижается скорость повествования, а градус напряженности всё растет. Динамика, пожалуй, самый нестабильный элемент всего проекта, создающий весомые эмоциональные качели.

Всё идёт относительно хорошо вплоть до финального акта. История вдруг становится разбитой, теряет свою целостность, появляются образы и события, не вписывающиеся в концепцию мира. Концовка так и вовсе практически открытая. Вопросов остается слишком много.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

И почти сразу после релиза разработчики делают анонс DLC. Создается впечатление, будто они специально изрезали историю на несколько частей, а подробные объяснения оставили для дополнений.

Что ни говори, а такой подход расстраивает, учитывая ценник игры и её продолжительность. Даже при самом тщательном исследовании всех локаций на прохождение уйдет не более 4-5 часов. Студия определенно пожадничала.

Хорошо, но не идеально

REANIMAL — проект интересный, похожий больше на «взрослый» хоррор, оставляющий после себя неприятные ощущения. Разработчики, помимо страшилок, добавили тонну философии, делая историю более запутанной и пугающей.

Стоит ли приобретать её прямо сейчас? И да, и нет. Несмотря на все плюсы, история не является завершенной, а досадно малое время прохождения подводит к решению дождаться скидок, а уже после знакомиться с проектом.

Изображение в превью:
Автор: Tarsier Studios
Источник: store.steampowered.com
Приключенческая играЛогическая играPCSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор детского обучающего планшета XPPen Doodle Learning Board

Любой девайс будет лучше, если вставить в него экран. Поэтому даже простая игрушка для детей, но с экраном становится более интересной. Вот и я тоже решил пощупать, что ж за новинка вышла у...

Сделано в России? Да! Обзор новых часов Morzo с самым «маникюрным» циферблатом

Независимый российский бренд Morzo представил новую модель часов, и она традиционно вышла совершенно отличной. В первую очередь отличной от всего того, что бренд показывал раньше.

Необычный дизайн и «бесконечная» память: каким был смартфон Nextbit Robin, вышедший 10 лет назад

Представьте себе, что вам больше не нужно беспокоиться о количестве памяти в смартфоне. Даже если ваш накопитель на условные 256 Гигабайт близок к заполнению, все «лишние» файлы просто уйдут в...

Реальное место с рабочего стола Windows: древний мост Пуэнте-Нуэво в городе Ронда

Вы точно видели этот каменный мост над глубоким ущельем, даже если никогда не были в Испании. Это изображение есть на рабочем столе в свежих версиях операционной системы Windows. Обои рабочего...

Почему мята и холод ощущаются одинаково: принцип работы холодового рецептора TRPM8

Жевательная резинка с ментолом не меняет температуру во рту ни на долю градуса. Однако если после нее сделать глоток воды комнатной температуры, язык обожжет ледяным холодом. Этот сбой в нашей...

Как производители пластиковых окон убили советские форточки, лишив нас нормальной вентиляции зимой

Ледяной сквозняк по полу и замерзшие цветы — цена, которую мы платим за пластиковые окна. Как ограничения заводских станков заставили индустрию отказаться от идеальной системы вентиляции времен СССР