Без пяти минут Diablo по Warhammer 40K. Обзор мобильной Deep Rock Galactic: Survivor

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Качественных рогаликов на мобилках выходит немало. Из ближайших новинок — CloverPit, Union of Gnomes, Unfair War: Survivors, Enter the Gungeon, Astrea: Six-Sided Oracles, BlazBlue Entropy Effect, Monster Train, Patch Quest.

А также Caves, As Far As The Eye, Shogun Showdown, Warm Snow, Wall World, Gordian Quest, Turnip Boy Robs a Bank, Abalon: Roguelike Tactics CCG, Deep Rock Galactic: Survivor.

О последней и поговорим в обзоре.

Все ресурсы отмечены на мини-карте. Найти необходимое в ворохе эффектов и врагов без неё было бы ощутимо сложнее.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Общая информация

Релиз 12.11.2025, android, iOS, экшн-рогалик, 399р., русский есть.

Игра требовательная. Проходил на Xiaomi Redmi Note 13Pro 5G с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, видеопроцессором Adreno 710 и оперативной памятью 12 ГБ. И в момент жестоких заруб с десятками врагов на экране редко, но всё же бывали фризы.

В настройках можно сменить ориентацию экрана с портретной (книжной) на альбомную, что очень удобно.

Вместо выстраивания взвешенного билда в пылу забега проще брать количеством апгрейдов и агрессивным гриндом опыта.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Типы миссий

Изначально нам открыт только один тип основных миссий — «ликвидация», где необходимо пройти 5 уровней и одолеть босса.

В дальнейшем открывается «сопровождение», где на 3-х уровнях нам надо эскортировать огромную дробилку к точке добычи. После откроются соревнования на мастерство оружия, биомов, подклассов и др.

Однако реальное геймплейное разнообразие дарят новые биомы, отдельные типы миссий и отчасти классы.

В ходе выполнения основной миссии нам постоянно подкидывают доп. цели и события. Они однообразны, но с ними веселее.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

«Ликвидация» и «сопровождение»

Из 2-х режимов «сопровождение» лучше.

Оно короче — всего 3 уровня, а не 5. Дробилка может давить рой насекомых и пробивать любую породу, что делает геймплей интереснее. И тут нет однотипных босс-файтов на каждом уровне.

Сражение с дредноутом в конце «ликвидации» весёлое, а вот затюкивание его прислужников на каждой локации — нет. Идеально было бы слить режимы, добавив в конце «сопровождения» битву с главным жуком.

Чтобы дробилка двигалась, надо держаться возле неё. При этом она не шелохнётся, если у вас в кармане нет топлива.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Противники

Разнообразия противников, особенно в рамках биомов, хватает. И геймплейно они интересны.

Есть мелюзга, здоровяки, подрывники-камикадзе, которые выносят и своих, и чужих, стрелки, щупальца из земли и другие. Щупальца обходим, здоровяков держим на расстоянии, подрывников провоцируем на взрыв и убегаем.

Битва с дредноутом 1-го сектора увлекательна. Но в целом после зачистки 5-ти биомов игра начинает душить самоповторами.

Эта элитка плюётся, держась на расстоянии. Другая — преследует вас по земле, третья летит. Тем не менее тактику боя это не меняет.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Биомы

Среди биомов у нас кристаллические пещеры, магматическое ядро, ветвистая лощина, соляные ямы и лазурная пустошь. Каждый визуально разнится и дарит геймплейные особенности.

Горячие скалы наносят урон, а магматические растения взрываются, особо прочную лозу проще обойти, чем бурить, сталактиты можно обрушивать на врагов и т. д.

Чтобы монотонность гринда не убила интерес к игре — жонглирование биомами строго обязательно.

На колёсико смены биомов я обратил внимание спустя почти месяц игры. Вот удивление-то было.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Классы

В игре 4 класса: разведчик, стрелок, инженер и бурильщик. К каждому из них нам постепенно открывается 3 подкласса.

У всех разное стартовое оружие, отличающийся набор улучшений при забегах. Бурильщик быстрее долбит руду, инженер активно использует дроны, а стрелку достаются эффектные пушки.

Но по итогу разница между ними ощущается слабо. Скорость бурения легко прокачать апгрейдами, а дроны и пули жгут врагов одинаково эффективно.

Моськи у героев, конечно, разные. Однако это вам не лучник, некромант и мечник. Бегать всеми будем плюс-минус одинаково.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Прокачка

Перманентная прогрессия достигается повышением характеристик, подбором и улучшением снаряжения. Ресурсы на модернизацию добываются в забегах, что даёт дополнительные цели бурения.

Кач не меняет геймплей, а лишь поднимает ползунки шкалы характеристик. Копаться в нём скучно. У снаряги есть автоподбор.

Выбор в рамках забега нового оружия и некоторых апгрейдов дарит веселье. Но от иконок рябит в глазах, а часть их — просто игра в проценты.

Можем ли мы подбирать снарягу вдумчиво, без автовыбора. Можем. А зачем?
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Выводы

Deep Rock Galactic: Survivor обладает всеми достоинствами и недостатками качественного рогалика.

Геймплей затягивающий, но упирается в гринд и прокачку ради прокачки, которая не привносит ничего нового в игровой процесс.

После открытия всех биомов и классов гриндить новые сектора и уровни опасности скучно, а типы миссий добавляются редко. Разница между классами не велика.

При этом игра на начальных этапах дарит много часов удовольствия.

Google Play

AppStore

Steam

Всем видеоигровым дворфам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Карточная игра в иммерсивном мире. Обзор мобильной Red Dead Redemption».

Повышение уровня за опыт с врагов восстанавливает здоровье. Потому недругов логичнее держать к себе поближе, как в реальной жизни.
Автор: FundayGames, GhostShipPublishing
Изображение в превью:
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing
Источник: Funday Games, Ghost Ship Publishing
Приключенческий боевикiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. И чатик к нему: https://t.me/makseygames_discuss.

4 комментария

DuxSolusig
Интересно, спасибо! Вообще Deep Rock Galactic это какая-то с одной стороны известная, с другой недооценённая серия. Оригинальная Deep Rock Galactic есть на мобилках?
Maksey
Нет, к сожалению оригинал не вышел на мобильные.
А Survivors действительно интересен, как и в целом это направление.
Maksey
Чем мне ещё нравится Deep Rock Galactic Survivors:
Победа в среднестатистическом, даже хорошем, рогалике часто завязана на рандом.
Вам выпадают случайные усилители. И если мощные с хорошей синергией по пути не выпали, то вы уже чуть ли не в начале забега понимаете, что до конца не дойдёте.
А до конца забега нужно дойти, чтобы получить полноценную награду. Ибо нужно постоянно вкладывать в перманентую прокачку.
В Deep Rock Galactic Survivors есть сектора и уровни опасности (по сути, уровни сложности).
Хотите гарантированную победу, чтобы гриндить опыт и прокачиваться — выбирайте начальные сектора, низкие уровни сложности и простые биомы.
Хотите огонька, хардкора и рандома — заходите недостаточно прокачанным персонажем в сектора повыше, ставьте высокий уровень опасности, заходите в хардовый биом.
Ну и идея делать соревнования, допустим, где у тебя доступен только 1 вид оружия — это тоже классно. Разнообразит общую картинку геймплея.
Так Deep Rock Galactic Survivors получается идеальным рогаликом.
Chenz
И когда я думал, что уже завязал, рогалики затянули меня обратно).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Всё, что нужно в багажнике: обзор универсального ПЗУ TrendVision Rocket Boost PRO

Зима выдалась суровой, непросто живется и автомобилям. Чуть дал слабину аккумулятор, и в мороз уже проблемы с запуском двигателя. Но есть решение, причем универсальное. У компании TrendVision вышел...

Как включить iPhone, если не работает кнопка блокировки

Кнопка питания на айфоне кажется мелочью ровно до момента, когда она перестаёт нажиматься. Самый частый сценарий. Телефон выключился, разрядился или вы его сами выключили, а включить обратно нечем....

В центре Млечного Пути может не быть черной дыры: темная материя объясняет орбиты звезд точнее

В 2020 году Нобелевскую премию по физике вручили Райнхарду Генцелю и Андреа Гез за открытие сверхмассивного компактного объекта в центре нашей Галактики. Научное сообщество и общественность...

Как материя появляется из «ничего»? Эксперимент STAR заглянул внутрь процесса рождения частиц

В классическом понимании вакуум — это абсолютная пустота. На самом же деле, то что мы привыкли считать пустотой, с точки зрения Квантовой Хромодинамики (КХД) не является отсутствием...

Чернильница в виде копыта, перья и ручки: в Москве открылась выставка «Искусство письма»

Небольшую экспозицию принимает у себя Музей Времени и Часов, и на этот раз интересующимся красивым почерком нужно поторопиться: выставка продлится до 15 февраля. Выставка...

Брутальный планшет Oukitel RT10: обзор модели с защитой от падений, воды, грязи и специальной скобой-креплением

Первый раз вижу планшет со скобой-креплением для установки: в комплекте брутального планшета Oukitel RT10 предусмотрено сразу три способа для крепления и переноски: плечевой ремень, кистевой...