Dead by Daylight глазами новичка в 2025 году: обзор игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Dead by Daylight вышла 9 лет назад, и своей задумкой, а также сеттингом сразу привлекла внимание игроков. Как и в любую другую игру, в DbD приходят новички, которые видят уже другой продукт, не такой, каким он был раньше. Что с игрой в 2025 году, разберёмся в этом обзоре.

Автор: Behaviour Interactive Источник: store.steampowered.com

Суть игры

В Dead by Daylight за победу соревнуются две команды. С одной стороны — выжившие, которые должны сбежать с карты, а с другой — маньяк, который должен им помешать.

На каждой карте расположено 5 генераторов, и выжившие должны починить их все, чтобы открыть ворота. Как только ворота будут открыты, игроки могут сбежать. Задача же маньяка заключается в том, чтобы убить всех выживших и не дать им починить генераторы. Если в живых останется один выживший, чинить генераторы ему необязательно. Он может попытаться найти люк и сбежать через него. Но на поиски уйдёт время, и ближе к концу раунда игра превращается в кошки-мышки с маньяком.

Геймплей

Игроки появляются в одной точке на карте, а маньяк — в другой. Помимо генераторов, на карте также расположены крюки. На них убийца вешает тех выживших, которых ему удалось поймать. Выжившие могут снимать друг друга с крюков, но только ограниченное число раз. Как только лимит будет исчерпан, выживший неминуемо погибает.

Автор: Behaviour Interactive Источник: store.steampowered.com

Выжившие могут обыскивать сундуки, пытаясь найти аптечки или инструменты для ускоренной починки генераторов. Также игроки могут прятаться в шкафах в надежде спастись от маньяка, однако в таком случае риск быть пойманным повышается в разы

Командная работа

Dead by Daylight — это командная игра, и быть эгоистом здесь нельзя. Выжившие обязаны помогать своим союзникам и работать в тандеме. Пока трое чинят генератор, четвёртый может отвлекать маньяка, в противном случае возрастает риск рассредоточения выживших, а это лишь помогает убийце.

Автор: Behaviour Interactive Источник: store.steampowered.com

Также нельзя ставить свои приоритеты выше командных. Увидели, что вашего напарника повесили на крюк и не собираетесь ему помогать? Очень зря, ведь маньяк уже может следовать за вами, а если он повесит ещё и вас, шансы на побег заметно уменьшаются.

Pay to win или несбалансированные убийцы

Если вы играете с друзьями, вам будет намного интереснее и веселее, нежели при игре с незнакомцами, посколько вы сможете чётче координировать собственные действия.

Однако здесь есть небольшое «но». Даже координация с друзьями вам может не помочь, поскольку все убийцы различаются между собой, у каждого своя способность, и донатные маньяки явно сильнее тех, которые доступны бесплатно на старте. От некоторых физически не получается убежать. Отчего возникает следующая ситуация: проходит 30 секунд после начала матча, к выжившим прибегает игрок с донатным маньяком и одним ударом ранит едва ли не всех игроков. То, что ему удалось сделать, было бы невозможно при использовании стартовых убийц.

Автор: Behaviour Interactive Источник: store.steampowered.com

Отсюда вытекает ещё одна проблема, и это игроки-убийцы, которые ни на шаг не отходят от своих жертв. Как это происходит: маньяк ранил выжившего и повесил его на крюк, активировался таймер, до истечения которого другие выжившие могут снять напарника. Но маньяк не ушёл искать других игроков, он стоит рядом с крюком и будет ждать, пока выживший погибнет. И так будет с другими игроками. Положительных эмоций от такой игры не получишь никак.

10 минут на поиск матча

Если вам захотелось оказаться по ту сторону баррикад, вы можете сыграть за маньяка. Теперь всё становится ровно наоборот, и игра обретает новые краски. Теперь вы один против четырёх игроков и вынуждены придумывать свою стратегию. Поймать всех за раз или охотиться за конкретным игроком? Решать только вам, и в этом прелесть данного режима.

Автор: Behaviour Interactive Источник: store.steampowered.com

Игра за маньяка намного динамичнее игры за выжившего, что делает её интересней, но здесь тоже без подвохов не обошлось. Сыграть за убийцу не так-то и просто. Матч в дневное время время ищется очень долго, порой время поиска доходит до 10 минут. Ночью ситуация лучше, но ждать пару минут всё равно приходится.

Читеры

Не обошлось в Dead by Daylight и без читеров. Так, например, совсем наглый игрок, ничего не стесняясь, кидал в выживших ножи, находясь совсем на другом краю карты. Играть с такими смысла нет, поэтому покинуть матч будет лучшим решением в данной ситуации.

Каждый персонаж уникален

И выжившего, и убийцу можно сделать уникальным. Все персонажи обладают своими навыками, и, улучшая героя, вы открываете для него новые способности. Комбинируя перки, можно собрать персонажа под свой стиль игры: выжившего можно сделать отменным доктором, а маньяка превратить в скрытного убийцу или максимально свирепого тирана.

Автор: Behaviour Interactive Источник: store.steampowered.com

Постоянные обновления

Игра радует обилием персонажей и количеством обликов для них. Разработчики постоянно проводят коллаборации как с авторами других игр, так и с создателями известных кинофраншиз. Поэтому не удивляйтесь, если можете оказаться в следующей ситуации: вы, играя за Леона Кеннеди, будете убегать вместе с Аланом Вейком от Куклы Чаки в Пиццерии Мишки Фредди.

Также для Dead by Daylight регулярно выходят новые карты, но не все они могут порадовать игроков: на каких-то слишком много открытого пространства, другие, наоборот, представляют собой закрытые локации, однако без хороших карт всё же не обходится.

Стоит ли играть в 2025?

Если вы хотите и веселиться, и пугаться, то эта игра вам точно понравится. Здесь очень низкий порог входа. Научиться всему можно буквально за пару игр, после чего вы уже будете чувствовать себя уверенно. Для игры также выпущено множество DLC, но не спешите покупать их все, попробуйте сначала базовых персонажей, для первых часов игры их будет вполне достаточно.

Изображение в превью:
Автор: Behaviour Interactive
Источник: store.steampowered.com

4 комментария

Maksey
Не люблю такие игры. Предпочитаю сингл. Но обзор почитал с удовольствием. Спасибо.
Rigazzony
И сам не фанат, но несколько вечеров в компании друзей в этой игре удалось скрасить.
Maksey
Мультиплеерные игры лично мне могут зайти при наличии в них большого открытого мира для исследования.
Так я много часов провёл в Дивизии первой от Юбиков. Бегал то с другом, то сам. Там атмосферные, красивые локации и арт дизайн местами прям хороший. Было кайфово.
Также иногда заходят мультиплеерные игры с оригинальным геймплеем или отдельными необычными механиками.
В своё время прилично набегал в Rainbow Six Siege по этой причине. Ни один из моих друзей присоединяться не хотел — типа, не их направление. А я получил море удовольствия на старте развития этого проекта.
Однако сингл люблю многократно сильнее.
L
Обзормне понравился прочитал с удовольствием. А такие игры точно не мой жанр.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Эпоха видеомагнитофонов и видеокассет: история, прокаты и популярные фильмы

Я до сих пор помню тот день, когда впервые увидел видеомагнитофон. Это было где-то в начале 90-х, когда новые технологии постепенно проникали в дома обычных людей. До этого телевизор показывал...

✦ ИИ  Миф о розовом молоке: разбираемся в химии «красного пота» бегемотов и настоящем цвете молока зебр

Разрушаем миф о розовом молоке бегемотов. Дело не в молоке, а в особом красном секрете кожи. А вот у зебр молоко действительно необычного цвета, но совсем по другой, более интересной причине.

Почему ChatGPT никогда не обретет разум: как метаболические ограничения создали человеческое сознание

Глядя на успех новых больших языковых моделей, таких как ChatGPT, невольно начинаешь верить, что искусственный интеллект, достигший человеческого уровня качества обработки информации, непременно...

30 километров льда на спутнике Европа: изоляция океана снижает вероятность найти жизнь

Европа — один из главных кандидатов на звание колыбели внеземной жизни. Этот спутник Юпитера скрывает под своей поверхностью глобальный соленый океан, объем воды в котором превышает...

Почему сердце слева, а печень справа? Найден клеточный механизм, отвечающий за асимметрию тела

Природа не терпит идеальной симметрии: ваше сердце слева, печень справа, а ДНК закручена в двойную спираль. На макроскопическом уровне это проявляется в расположении внутренних органов: сердце...

Распознавание рисунка вен кисти против дактилоскопии: физические принципы и преимущества ИК-идентификации

Распознавание по внешним признакам — отпечаткам пальцев или чертам лица — постепенно достигает своего технологического предела. Проблема традиционных методов в том, что рельеф...