Unity пересмотрит ввод комиссии на установки игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

В течение последней недели вся индустрия была охвачена темой изменения условий использования движка Unity. Согласно им, разработчики, использующие эту технологию, должны были бы платить за каждую установку своих игр. Реакция была настолько бурной, что предложение было быстро смягчено, но это не убедило партнеров.

Источник: www.championat.com

Компания Unity опубликовала заявление, в котором извиняется за возникшую путаницу и обещает внести изменения в предлагаемые условия использования движка.

«Мы услышали ваши голоса. Мы приносим извинения за путаницу и беспокойство, вызванные объявленной во вторник политикой взимания платы за установку. Мы разговариваем с членами нашей команды, сообществом, клиентами и партнерами и будем вносить изменения в эту политику. Мы опубликуем новую информацию через несколько дней. Благодарим вас за честные и критические отзывы»

Cообщила компания-разработчик Unity.

В Unity не сообщили, какими будут новые условия. Пользователи узнают об этом только через несколько дней. Судя по комментариям на платформе Х, большинство разработчиков пока не готовы снова доверять Unity. Они требуют отказаться от идеи взимания платы за установку и гарантировать, что любые изменения в будущем не будут иметь обратной силы.

Последнее обстоятельство имеет здесь решающее значение и является одной из основных причин гнева разработчиков. Действительно, они выбрали Unity, руководствуясь иными условиями использования движка, нежели те, которые компания предложила в середине сентябре 2023 года. Это контрастирует с подходом Epic Games, который должен быть стандартным в индустрии. Ведь каждая версия движка Unreal имеет свою лицензию, и если новая версия имеет условия, которые не устраивают разработчика, он может продолжать использовать предыдущую версию технологии по старым правилам.

Многие разработчики не только раскритиковали идеи Unity, но и заявили, что сменят движок как для текущих, так и для будущих проектов. Группа мобильных студий также решила оказать давление на компанию, отключив рекламные системы Unity в своих играх. Кроме того, возникли вполне обоснованные юридические проблемы. Оказалось, что удаление предыдущих лицензий Unity позволяет разработчикам работать по старым правилам, если новые кажутся им менее выгодными. Также стало известно, что некоторые игровые студии готовы отстаивать свои права в суде. Поэтому не исключено, что Unity осознала, что у нее нет шансов добиться соблюдения новых условий.

Источник: Sky

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...

Почему яблоко выглядит совершенно здоровым, а после разрезания возле сердцевины оказывается бурым

С яблоками бывает неприятный сюрприз: плод снаружи выглядит почти идеально — кожица гладкая, пятен нет, мякоть под пальцами плотная. Но стоит разрезать его пополам, и возле семенной...

Почему в Исландии долго не было комаров и как они всё-таки там появились?

Летом в Исландии можно увидеть водопады, ледники и огромные скопления птиц. А вот привычного комариного писка возле палатки здесь долгое время не слышали. Отсутствие комаров стало такой же...

Почему обычного туриста не пустят на поезд до самой северной станции мира

Станция называется Карская и находится на полуострове Ямал примерно на 70-й параллели. Она служит конечной точкой железной дороги Обская — Бованенково — Карская протяженностью 572 километра...

Обзор GIGABYTE GAMING A16 3TH: игровой ноутбук с Ryzen 7 260 и GeForce RTX 5050

Игровые ноутбуки среднего класса сегодня находятся в довольно интересной точке развития. Производители уже давно перестали соревноваться исключительно в количестве ядер процессора и максимальной...