Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
sprayer
Комментатор
sprayer
Рейтинг
+237.50
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Боевка это дело вкуса. Есть много игр, где пошаговые бои больше раздражают, например пасфайндер, там ещё рандомные бои при перемещении. А вообще не хватает оригинальных игр, и игровых механик, балдура убивает своим объёмом стандартных механик, но в ней нет ничего нового. А драгон эдж тогда удилвляла лором и эксперимента и в геймплее. Я помню ещё одну игру full spectrum warrior, где тоже была уникальная боевка с укрытиями и полу пошаговостью в продвижении по полю боя. Жалко таких игр сейчас не делают. А вейлгард превратился в слешер, и цепляет только старым лором.
Лучи не демонстрирует ничего инновационого кроме колосального падения фпс. Свет можно запечь, тени и без этого можно сделать, отражения, все равно не одна карта не тянет, им ограничивают глубину и разрешение, в итоге они выглядят как каша, не лучше чем отражения в шеыдерах или скринспейс совмещение. Глобальное освещение было реализовано в край энжине более 10лет назад и без лучей, а анриал может предложить это только с лучами. Если автор покажет коласальное различие с лучами которое невозможно достичь обычными методами без падения фпс я сниму шляпу. А так лучи это очередной маркетинг для продаж новых железок. К длсс тоже есть вопросы, для среднего уровня карт и низкого разрешения это бесполезная технология, накинуть дешёвый АА и накрутить резкость с понижение разрешения, выйдет тоже самое или лучше. А в низком разрешении длсс выглядит как какашка, он хорошо работает только с большим разрешением на топовых картах, но все равно рисует шлейфы. Генератор тоже артефакты плодит. Просто производители и разработчики очень разленились, хотят много денег не приложив усилия и создавать новое не хотят. Потому игры ааа сейчас это сериалы, а куртка все ресурсы кидает на ии, ведь это выгоднее. А до этого криптой занимался. Крупные компании окучивать лучше чем бедных игроков, хотя тоже предложил топовые карты в три четыре раза дороже всего за три поколения ценник взлетел, а в перерасчёт фпс на доллар, почти ничего не изменилось.