Новая модель впервые точно описала, как глаз различает оттенки и яркость

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Группа исследователей из Лос-Аламосской национальной лаборатории разработала математическую модель цветовосприятия, которая устраняет ключевые недостатки существовавшей почти сто лет теории Эрвина Шрёдингера. Результаты опубликованы в журнале Color Graphics Forum.

Ведущий автор работы Роксана Бужак из Лаборатории прикладной физики Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе сообщила, что команда выявила три конкретных изъяна в модели Шрёдингера и предложила для каждого из них решение. В частности, прежняя модель не объясняла эффект Бецольда-Брюкке — изменение воспринимаемого оттенка при изменении интенсивности света. Она также не описывала феномен убывающей отдачи, при котором крупные цветовые различия воспринимаются как менее выраженные, чем сумма мелких различий.

Автор: DC Studio Источник: ru.freepik.com

Человеческий глаз содержит три типа колбочек, чувствительных к красному, зелёному и синему спектрам, что делает зрение трихроматическим. Это позволяет описывать цветовосприятие в трёхмерном геометрическом пространстве. Со времён «Оптики» Ньютона 1704 года учёные пытались формализовать эту модель. В XIX веке математик Бернхард Риман показал, что цветовое пространство имеет кривизну, а физик Герман фон Гельмгольц предложил определять цвета через их максимальное сходство в рамках римановой метрики. Шрёдингер в 1920-х годах описал оттенок, насыщенность и светлоту через неопределённую нейтральную ось — градиент от чёрного к белому.

Авторы нового исследования вышли за пределы римановой геометрии. Они точно определили нейтральную ось, описали эффект Бецольда-Брюкке через геодезический путь между цветом и чёрным, а убывающую отдачу — через кратчайший путь в неримановом пространстве. По заявлению авторов, это первое полное решение задачи Гельмгольца: формальное геометрическое определение оттенка, насыщенности и светлоты, основанное исключительно на восприятии ближайшего сходства.

Источник: Popular Mechanics

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...