Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Зачем людей в заблуждение вводить, получается никто не сможет смотреть ютуб, такие люди могут повесится. Лично я не смотрю Ютуб, поэтому мой плеер в браузере Edge работает.
Тут что-то не сходится. Звуковые файлы это стандарт. Значит или 30 или 60 кадров. Пляска кадров, это промежуточные кадры и к стандарту не имеют отношения. Тогда как на мониторе 60 гц могут плясать 150 кадров. Это просто молотит видеокарта, а на монитор выдаёт стандарт музыки.
Ответ 199848560744944@facebook на комментарий Чередоваться строки уже не будут, две компании отказались в поддержки такой технологии. Теперь мульти-GPU работает как одна видеокарта. На текстолите не поместить несколько TMUs. На качестве и количестве кадров это не отразиться, наоборот, уже не нужно совмещать полукадры.
Чередоваться строки уже не будут, две компании отказались в поддержки такой технологии. Теперь мульти-GPU работает как одна видеокарта. На текстолите не поместить несколько TMUs.
На качестве и количестве кадров это не отразиться, наоборот, уже не нужно совмещать полукадры.
Чередоваться строки уже не будут, две компании отказались в поддержки такой технологии. Теперь мульти-GPU работает как одна видеокарта. На текстолите не размещаются несколько TMUs.
На качестве и количестве кадров это не отразиться, наоборот, уже не нужно совмещать полукадры. Последний раз редактировалось 21 сентября 2020, 17:29
Чередоваться строки уже не будут, две компании отказались в поддержки такой технологии. Теперь мульти-GPU работает как одна видеокарта. На текстолите не размещаются несколько TMUs.
На качестве и количестве кадров это не отразиться, наоборот, уже не нужно совмещать полукадры.
Если претензии были мне, могу не расстраиваться. Повторяю, у меня с играми нет проблем. К сожалению мой монитор поддерживает только 60 кадров, поэтому пропускная способность видеокарт выбиралась, чтобы количество кадров не превышало 70. От лишних кадров зависнет пиксель. Могу даже скрин показать, тест видеокарты на игре Far Cry 5, только тут реклама запрещена. поиск покажет скрин форум обсуждение, помощь, проблема. far cry®5.dx11. 24.core.59 fps.
Если увлекаетесь машиностроением, тогда знаете, что добавление цилиндров не увеличивает мощность в два раза. И все спокойно ездят и не волнуются по этому поводу, а если не можете купить четыре видеокарты, и играете на одной убогой, и радуетесь пляшущим кадрам, не говорите, что никто не играет на четырёх видеокартах. У меня четыре видеокарты и прямая линия с частотой 60 кадров.
Подтверждаю в ДХ12 логотип кроссфаер не применяется, а вот две видеокарты работают намного шустрее, чем при ДХ11.По крайней мере 60 кадров при нагрузке видеокарты 80%, и при включённом vsync легко показывают.
Боюсь, что удалите мой комментарий, Заметил, что тут рекламируют видеокарту зелёных, а это может не понравиться когда буду говорить немного другое. Мозг человека не может обработать информацию быстрее 16 мс. Скептики не согласны? Хорошо, тогда вы должны видеть как моргаете, а скорость моргания, это 16 мс. Но и это ещё не всё. Чтобы тут не расказывать про эти кадры. Просто во время игры сделайте запись игры, а потом с помощью программы MediaInfo посмотрите свойства видео. Это вас очень удивит. 1920х1080, и 2560х1080 видеокарта захватит игру с частотой 60Гц, а вот уже при 3840х1620 получите только 30 кадров. Так о каких кадрах можно говорить, если видеокарта их не видет. Игра это 30 кадров. Найдите в игре ролик видео и посмотрите с каким разрешением он записан. Если кротко, На сегодня все игры рассчитаны на 30 кадров. Возможно новая игровая приставка даст толчок программистам создавать игру с частотой 60 кадров. Поэтому не мучайтесь, новая видеокарта не решит проблему пропадания кадров в игре.
Давайте остановимся обзывать красных и зелёных производителей, из-за того, что у вас кривые руки.
В видеокартах на памяти HBM снята поддержка кросс,
это потому, что появилась скоростная память HBM1,2,3,4,5,6 и т д, которая сможет обеспечит все игры 60 кадров на мониторе 1920х1080
Цифры указывают скорость памяти видеокарты-1 Тбит/с, 2 Тбит/с, и т д.
Посчитать легко. Скорость PCI 16Гбит х 64 кадров получаем поток памяти видеокарты 1024Гбит/с, (1Тбит/сек): 4096 бит х 4 потока HBM2 = 1000 Мгц
Надо ещё упоминать, что пропускная способность одной видеокарты не должна быть меньше пропускной способности одного монитора. И тогда картинка в играх будет с частотой 60 кадров. Если пропускная способность видеокарты недостаточная, в играх будут понижаться кадры, а дорогие видеокарты при пропускной способности монитора 60 кадров, кадры не добавят, а только увеличат не оправданные вложение в видеокарту.
Ответ 199848560744944@facebook на комментарий
Ответ 199848560744944@facebook на комментарий
На качестве и количестве кадров это не отразиться, наоборот, уже не нужно совмещать полукадры.
https://i.playground.ru/p/3cYjRZinq4yvxN34t08cWQ.png
В видеокартах на памяти HBM снята поддержка кросс,
это потому, что появилась скоростная память HBM1,2,3,4,5,6 и т д, которая сможет обеспечит все игры 60 кадров на мониторе 1920х1080
Цифры указывают скорость памяти видеокарты-1 Тбит/с, 2 Тбит/с, и т д.
Посчитать легко. Скорость PCI 16Гбит х 64 кадров получаем поток памяти видеокарты 1024Гбит/с, (1Тбит/сек): 4096 бит х 4 потока HBM2 = 1000 Мгц