Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Жалко, что плата поддерживает древний BIOS, а не современный UEFI.
avatar
Без наличия модуля TPM 2.0, эти материнки уже никого не заинтересуют.
avatar
Не понятно, если сегодня современная видеокарта показывает 46 кадров, как тогда компания создавая игру, могла проверять максимальную графику на мониторе с разрешением 3840х2160 и скоростью 240 кадров. Если вас это не удивляет, а меня очень.
avatar
видео выложил игры, честные 60 кадров. https://www.metacafe.com/watch/12126928/metro-exodus-area-yamantau-test-fps/Последний раз редактировалось 21 января 2021, 08:17
avatar
Видео выложил игры, честные 60 кадров. https://www.metacafe.com/watch/12126928/metro-exodus-area-yamantau-test-fps/Последний раз редактировалось 21 января 2021, 08:17
avatar
На игре есть собственный бенчмарк. Желательно показывать, количество кадров для монитора 60 гц, и количество для монитора 300 гц. Чтобы народ не думал, что эти тесты делает фотошоп. Есть количество кадров, а есть скорость кадров. Интересно узнать, сколько кадров видеокарта пропустила, чтобы получилась скорость кадров. Ведь пропуск стробит. На детской игре у меня не меньше 60 кадров, без пропуска кадров. Думаю как получилось 100 кадров и неодного кадра не пропустить. Даже видео выложил игры, честные 60 кадров. https://www.metacafe.com/watch/12126928/metro-exodus-area-yamantau-test-fps/Последний раз редактировалось 21 января 2021, 08:17
avatar
avatar
На игре есть собственный бенчмарк. Желательно показывать, количество кадров для монитора 60 гц, и количество для монитора 300 гц. Эти тесты хорошо делает фотошоп. Есть количество кадров, а есть скорость кадров. Интересно узнать, сколько кадров видеокарта пропустила, чтобы получилась скорость кадров. Ведь пропуск стробит. На детской игре у меня не меньше 60 кадров, без пропуска кадров. Думаю как получилось 100 кадров и неодного кадра не пропустить. Даже видео выложил игры, честные 60 кадров. https://www.metacafe.com/watch/12126928/metro-exodus-area-yamantau-test-fps/
avatar
Тут что-то не сходится. Звуковые файлы это стандарт. Значит или 30 или 60 кадров. Пляска кадров, это промежуточные кадры и к стандарту не имеют отношения. Тогда как на мониторе 60 гц могут плясать 150 кадров. Это просто молотит видеокарта, а на монитор выдаёт стандарт музыки.
avatar
У меня технология АМД, показывает вот такое количество кадров.
https://i.playground.ru/p/3cYjRZinq4yvxN34t08cWQ.png
avatar
Если эта статься так обгадила Радеон VII, почему компания до сих пор ещё не стала банкротом.
avatar
Боюсь, что удалите мой комментарий, Заметил, что тут рекламируют видеокарту зелёных, а это может не понравиться когда буду говорить немного другое. Мозг человека не может обработать информацию быстрее 16 мс. Скептики не согласны? Хорошо, тогда вы должны видеть как моргаете, а скорость моргания, это 16 мс. Но и это ещё не всё. Чтобы тут не расказывать про эти кадры. Просто во время игры сделайте запись игры, а потом с помощью программы MediaInfo посмотрите свойства видео. Это вас очень удивит. 1920х1080, и 2560х1080 видеокарта захватит игру с частотой 60Гц, а вот уже при 3840х1620 получите только 30 кадров. Так о каких кадрах можно говорить, если видеокарта их не видет. Игра это 30 кадров. Найдите в игре ролик видео и посмотрите с каким разрешением он записан. Если кротко, На сегодня все игры рассчитаны на 30 кадров. Возможно новая игровая приставка даст толчок программистам создавать игру с частотой 60 кадров. Поэтому не мучайтесь, новая видеокарта не решит проблему пропадания кадров в игре.
avatar
Надо ещё упоминать, что пропускная способность одной видеокарты не должна быть меньше пропускной способности одного монитора. И тогда картинка в играх будет с частотой 60 кадров. Если пропускная способность видеокарты недостаточная, в играх будут понижаться кадры, а дорогие видеокарты при пропускной способности монитора 60 кадров, кадры не добавят, а только увеличат не оправданные вложение в видеокарту.