Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Там 6 трассировок одновременно фигачат (ssr, SSGI, bc, df, vsm, dxr)… А че не в 8к сразу? Ну, чтобы наверняка консольный экспириенс))) да там запущен хардварный рей-трейсинг ещё сверху.
А давайте Абобу в 4к ещё запустим на 5090, только уже с урезанной 6 хардварном трассировкой (тени от лампочек) включим. Ой, 65 фпс! В Абобе? Серьёзно? И это ещё при том, что Обсидианы переписывали под себя вообще все.
Может у кого-то КП2077 с трассировкой летает? Или путями? Не, не летает? А че так?)
avatar
Видимо в ККД2 настолько продвинутая трассировка, что даже в доспехах ничего не отражается?
avatar
А что вообще и когда работало без костылей?
avatar
А где она сосёт? Видюха 3070 же для фуллХД. Там 8 гб как раз впритык.
avatar
А как построили этот суперкомпьютер: яхты и виллы продали?
avatar
1) что за «родное» разрешение? Это типо кагда у тебя из 25 РТ рендерится:
5 таргетов в 1080р, а остальные 20 порезаны в 2 или 4 раза с последующим апскейлом? Святой натив?
2) не рендерить каждый кадр один и тот же объект? Это как? Можно персонажа не рендерить каждый кадр, ведь он один и тот же?
3) вернуться к прошлым оптимизациям? А куда они делись? Как были так и остались: текстуры сжимаются, изображение состоит из рендер таргетов (независимых слоев) и тд и тп.
4) какой кадр на 100% совпадает с предыдущим? У тебя в нативе в 60 фпс — 60 разных кадров. Если они будут хотя бы наполовину одинаковые, то изображение пойдёт рывками и плавности не будет.
avatar
Отрофированные мозги. Это ж в уме сложить надо…
avatar
Нет честного фпс и не было никогда.
avatar
В Хонор х9в олед дисплей и снап 6 ген 1. Почему в старшей версии должно быть хуже? Как минимум тоже самое или улучшенное
avatar
В РФ уже есть «легендарные» китайские авто. Теперь будут и «сверх мощные» компуктеры. Остаётся надеяться, что в комплекте поставляется ремонтная бригада…
avatar
Как владелец данного аппарата скажу: за 30к можно и стерео было поставить. Посему оценю его в 25к твердые. Экрана такого за 16-17 не найдешь. Модуль камеры там средний, не плохой. Звук по громкости как в поко х3 нфс, динамик не хрипит на максималке. 8 Гб ОЗУ + 8 виртуалки — достаточно. Проц средний снеп 6 ген 1 — работает в 2 режима. Баланс и игровой. Тянет все игры: где-то на средних, где-то на высоких в 30-60 кадров при нативе. Батарея там кремний-углерод на 5800 мАч — держит часов 15 нон-стоп до нуля при самых худших сценариях.
За 30к в ДНС у него 2 конкурента было: хуавэй нова 12с и текно фантом х2. У новы — самый крутой звук, у фантома — самый резвый проц. Хонор — это баланс. У тебя есть все — но среднее (не в худшую сторону).
avatar
Легко, судя о том как все делают в РФ. Под видом дирехтора набираешь толпу студентов, которые будут работать за копейки. Если не получается просишь дополнительные «вливания на расширение штата». И так до бесконечности. А потом бесконечно долго патчишь игру/движок, ведь нет предела совершенству.
avatar
в демке Crytek нет полноценного рейтрейсинга… там это явно написано. «Realtime Ray Traced Reflections». не рейтрейсинг, а отражения методом трассировки. Там трассируются только отражения. Тени — все тот же шедоумап + скорее всего по уровню расставлены кубомапы. Теней от неоновых ламп нет. Есть у них еще SVOTI (воксельное глобальное освещение), объемный свет. Больше ничего и не нужно..
По косякам:
0:16 — отражение в левом окне перевернуто
0:23 — в окне отражение надписи в луже более якие, чем в самой сцене
0:36 — странное явление: огоньки от дрона есть в отражении, а самого — не видно, т.е. что-то там мелькает неявное...
1:14 — когда дрон подлетает к МОНУМЕНТУ, отражение дрона не совпадает с положением в сцене, также отражается и надпись, которую по определению не видно за козырьком. Очень смахивает на динамическую пробу отражений...
1:45 — отражение на вращающихся стеклах справа перевернутое
Вообщем, есть над чем работать. Перспективно, но не замена полноценного рейтрейсинга.