Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Используйте воду из фильтра с обратным осмосом, тогда почти никаких солей. Разве что вода немного цветёт от попадающих бактерий, но это решается вставкой с ионами серебра и качественной промывкой с химией раз в месяц.
Основные высокоточные методы измерения жира в теле:
1) DXA (двухэнергетическая рентгеновская абсорбциометрия) — золотой стандарт; измеряет жир, мышцы и кости по зонам тела, высокая точность (±1-2%).
2) Bod Pod (плетизмография по воздуху) — определяет плотность тела по изменению объёма воздуха; точность близка к DXA.
3) Гидростатическое взвешивание (подводное) — классический лабораторный метод, точность высокая, но неудобен.
4) МРТ / КТ — позволяют точно измерить распределение висцерального и подкожного жира; дорого и редко используется для общей оценки.
Менее точные, но бытовые: биоимпеданс, калиперы, 3D-сканеры.
Ерунду пишете. У меня уже 8 лет 75" 4К, смотрю с 2.2м. Первые полгода казался большим, потом нормальным, теперь кажется очень маленьким и хочется ну хотя бы 100", а лучше 120". Тогда будет как в кинозале.
Чтобы сделать самому себе реально интересную игру большинству игроков не хватит мозгов и опыта. Это два разных вида: потребители (большинство) и творцы.
Это только кажется, что «щас я сделаю себе шикарную игру, которую эти тупицы из больших студий не смогли». Вот сядьте и попробуйте на самом деле сделать, многое доступно уже сейчас. Отрезвит немного.
Ведь у нас в голове тоже нейросетка…
1) DXA (двухэнергетическая рентгеновская абсорбциометрия) — золотой стандарт; измеряет жир, мышцы и кости по зонам тела, высокая точность (±1-2%).
2) Bod Pod (плетизмография по воздуху) — определяет плотность тела по изменению объёма воздуха; точность близка к DXA.
3) Гидростатическое взвешивание (подводное) — классический лабораторный метод, точность высокая, но неудобен.
4) МРТ / КТ — позволяют точно измерить распределение висцерального и подкожного жира; дорого и редко используется для общей оценки.
Менее точные, но бытовые: биоимпеданс, калиперы, 3D-сканеры.
Это только кажется, что «щас я сделаю себе шикарную игру, которую эти тупицы из больших студий не смогли». Вот сядьте и попробуйте на самом деле сделать, многое доступно уже сейчас. Отрезвит немного.