- ← предыдущая
- 1
- 2
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
В том то и дело GPU Apple M1 Max по прозводительности не уступает Nvidia RTX 2080 только по частотам GPU, но никак не по вертексным и шейдерным блокам, ты хоть уменьши толщину криталла до 4 нм и ниже, ты получишь лишь быстродействие, а где графические эффеткы? Здесь же нет нормального сглаживания текстур, хотя бы 4X MSAA, нет DX12, тесселяции, parallax oсclusion, асинхронных вычислений, даже HBAO+ теней, не говоря уже о рейтрейсинге и DLSS.
Давно уже разработчикам смартфонов нужно это понять, что нужно совершенствоваться в развитии GPU, не только в их быстродействии и уменьшении толщины кристалла до 4 нм и ниже, нужны ИМЕННО ТЕХНОЛОГИИ, которые уже есть в чипах на видеокартах, такие как PhysX от Nvidia, тесселяция, рейтрейсинг, а их пока в мобильных играх нет. Раньше уже были чипы Nvidia Tegra 2 в смартфонах, даже в HTC их ставили, но почему-то как-то дело не пошло. Сегодня необходимо начать производить смартфоны в консультациях только с Nvidia и AMD по выпуске усовершенствованных графических чипов с поддержкой технологий, потому что они «собаку съели» на компьютерной графике, а не только увеличивать заооблачные частоты для быстродействия! А для этого конечно обязательно придется программно менять API Андроида и IOS, поэтому без новых версий не обойтись, в этом также должны быть заинтересованы Apple и Google.
По мне так лучше пришел с работы, откинулся в кресло и запустил любимую игру на ПК на 43-дюймовом UHD мониторе, где ты каждую пылинку и травинку видишь, чем всматриваться в это маленькое узенькое окошко размером с 6 дюймов, UHD ты там не увидишь глазом, тут максимум для глаза нужен только full-HD экран, да еще и слабая автономность, на сколько хватит батареи. Из положительного здесь лишь мобильность. Все же пока ААА игры только на ПК и консолях, но у мобильных хардкорных некстген игр есть задел на будущее, лет через 10 может мы и увидим…
А вообще понятно, раз появятся nova lake к 2025 году и будут новые Ryzen 7000, а к ним обязательно DDR6, и PCI Express 6.0, то кроме аппаратной составляющей, надо и менять программную, ну и странно что нет пока Directx 13, а лишь DX12 Ultimate, ведь должен быть новый API ко всему этому сочному железу. Мне вот очень интересно что нового даст DX13, но видимо пока хватает DX12 с рейтрейсингом, асинхронными вычислениями и DLSS