Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Это вопрос к писателям игр, почему не хотят, зато в топовой второй борде было идеально сделано, я даже Нвидию ради неё покупал. Сейчас физиксы на CPU крутят, ибо в разы быстрее чем тогда и реализовывать проще, чем на GPU.
А как они для стримов в OBS и захвата игр в высоком битрейте, эти интель? Пикселизация, мыло, перегрузка энкодера, пропуск кадров и прочие чудеса (как у АМД) имеются?
Для авторов «новостей» — это радиальный вентилятор, центробежный вентилятор, в крайнем — нагнетающий. Несите грамотность в массы, а не это. В оригинале текста никаких «турбин» нет.
""«турбины» менее эффективны, чем обычные крупногабаритные кулеры.""
В случае, когда есть вентилятор и радиатор — это и есть кулер, всё целиком! А не отдельно что-то!
Ни о чём эти таблицы с высосанными графиками. В каких играх быстрее и на каких настройках, каких версиях драйверов? Сколько игр тестировалось, три или тридцать? Где 1% и 0.1 просадки? Где видео наглядное по линиям фреймтайм и фреймрейт? Что с играми на DX9-10 — идут или также запуска даже нет? На техпавер графики под старые карты не обновлялись годами, по новым драйверам 1660 супер в новых даже 1080 уделывала, а там по графикам едва выше 1060.
Топорно сделано, углы и края острые, стыки корявые, винтики сверху выглядит по уродски прикрученными — без углублений. Со времён АТ корпусов не встречал такую дичь консервную, когда руки после сборок в порезах — нормальное явление)
""«турбины» менее эффективны, чем обычные крупногабаритные кулеры.""
В случае, когда есть вентилятор и радиатор — это и есть кулер, всё целиком! А не отдельно что-то!