Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
8 Pro мне уже нравится.
Наконец завезли IP68 и Qi — даже реверсивную, что лично мне немноожечко намекает на анонс какого-нибудь носимого устройства от 1+ (ставлю на tws с поддержкой qi).
Думается экран тоже будет одним из лучших на рынке.
Им бы еще камеры от флагманских huawei, но это уже утопия.
Не преуменьшайте. Одна видимокарта стоит как 8-10 приставок для игры в 4к.
В приставки то аптимизация, тама еще ссд быстрый очень, отсюда разница. Правда.
При этом Шрайер также отметил, что быстрый SSD, вопреки ожиданиям, не повлияет на игры с открытым миром, так как современные проекты подобного класса активно используют метод процедурной генерации, который не подразумевает хранения на накопителе огромного количества данных.
Это очень порадовало. Казалось что основное преимущество будет именно в OW играх, а нет. В итоге всё действительно сведется к более быстрой подзагрузке уровней?
Впрочем, пример PS4 Pro и Xbox One X показал, что это далеко не так важно.
Показал что графика и фреймрейт на коробке были заметно лучше, но к тому моменту битва уже была проиграна.
Ну так а где 15?
На первом ролике просадка до 17 в одном моменте, всё остальное время ниже 22 не падало, а в среднем по прежнему 40+
На втором просто ниже 40 не падал.
На какой платформе работает это уже совершенно не важно. В данном случае важет конечный результат — даже довольно слабое железо вывозит крайзис в портативе.
И зачем вы перевираете? 720р на 6 дюймах плотность пикселей будет в несколько раз выше чем fhd на 20 дюймах — чего более чем достаточно. Ну и эта подтасовка с fps. На системном мониторинге виден средний fps, как и видны редкие и очень редкие события. Мониторинг показывает 40 в среднем, а вы твердите о каких-то 15-20 кадрах.
Абы придраться.
Интересно а кого боялись то?
Вроде концепция немного разная. У гугла/нвидиа стриминг, а у эпла запуск непосредственно на яблочных устройствах. С их то закрытой системой можно запросто душить любых конкурентов и забить болт (это конкретно в случае аркейд, с тв так не выйдет).
Правда? Здорово то как.
А их уже начали класть в комплект к игре/устройству?
Думается именно в этом и есть проблемка. Массовый пользователь не настолько лоялен чтобы этим заниматься. Технически конечно это плевое дело, но на практике мало кто побежит подключать клаву/геймпад ради игры, как итог низкие продажи, а из-за низких продаж другие студии обойдут платформу стороной и так по кругу.
Именно яблоко могло бы сломать систему со своим arcade, тк это отдельный игровой сервис, игры которого уже поддерживают (и порой именно рекомендуют) геймпад. То есть ты берешь геймпад и точно знаешь что сервис есть, он будет развиваться. Разрабам тоже хорошо, видят крупнейшую платформу с платежеспособной (и что важно лояльной) аудиторией, след рисков меньше, и можно делать игры. Не зря же яблоко не просто добавило поддержку геймпадов, но и продает коробочный контроллер в своих магазинах.
Вот дело за малым, нужно заманить крупные студии.
Что-то не видно просадок до 15 кадров.
https://www.youtube.com/watch?v=VrsVI2dj1S0
https://www.youtube.com/watch?v=vfkaTv8H-mA
И там и там в среднем 40+, с редкими просадками.
Ну и не важно что там можно было в 2007 на пк, если тут КРАЙЗИС В ПОРТАТИВЕ.
Тем более что на 6 дюймах hd, да ещё и на средних, да ещё и 30+ кадров — это более чем играбельно.
Проблема ведь не в движках или производительности. Вон у свича дохлый камень, а крупные проекты выходят стабильно, в том числе порты работающие на продвинутых движках.
Проблема в другом.
Взрослые игры требуют как минимум наличие геймпада, тк с сенсора играть просто невозможно.
Возможно яблоко однажды покажет какую-нибудь ААА игру для ипеда — там и производительности с запасом (в тч за счёт размера корпуса и алюминия хорошо отводится тепло), и оф поддержка геймпадов, да и экран 120Гц + отсутствие пиратства. Тут сам бог велел выкатить какой-нибудь крупный проект. На месте яблока я бы это сделал к старту apple arcade.
Ваши домыслы это конечно прекрасно, но когда сама LG позиционировала G-серию как предтоповую?
Хотя по такой логике и самсунговская s-серия это предтоп, ведь в note всегда было всё тоже самое +какая-то фишка.
Или уавеевские p и mate серии.
Или сяомишные mi* и mix.
Но подобные улучшения уже давно напрашивались, да и презентация скоро. Потому скорее верю.
Уделывают.
Отлично играется и смотрится
А если нужно было IPхх, то просто заливали порты герметиком?
Наконец завезли IP68 и Qi — даже реверсивную, что лично мне немноожечко намекает на анонс какого-нибудь носимого устройства от 1+ (ставлю на tws с поддержкой qi).
Думается экран тоже будет одним из лучших на рынке.
Им бы еще камеры от флагманских huawei, но это уже утопия.
В приставки то аптимизация, тама еще ссд быстрый очень, отсюда разница. Правда.
Поигрались с экранами, теперь пора поиграть с материалами корпуса.
Бомбу на себя скинуть?
Это очень порадовало. Казалось что основное преимущество будет именно в OW играх, а нет. В итоге всё действительно сведется к более быстрой подзагрузке уровней?
Показал что графика и фреймрейт на коробке были заметно лучше, но к тому моменту битва уже была проиграна.
На первом ролике просадка до 17 в одном моменте, всё остальное время ниже 22 не падало, а в среднем по прежнему 40+
На втором просто ниже 40 не падал.
На какой платформе работает это уже совершенно не важно. В данном случае важет конечный результат — даже довольно слабое железо вывозит крайзис в портативе.
И зачем вы перевираете? 720р на 6 дюймах плотность пикселей будет в несколько раз выше чем fhd на 20 дюймах — чего более чем достаточно. Ну и эта подтасовка с fps. На системном мониторинге виден средний fps, как и видны редкие и очень редкие события. Мониторинг показывает 40 в среднем, а вы твердите о каких-то 15-20 кадрах.
Абы придраться.
Вроде концепция немного разная. У гугла/нвидиа стриминг, а у эпла запуск непосредственно на яблочных устройствах. С их то закрытой системой можно запросто душить любых конкурентов и забить болт (это конкретно в случае аркейд, с тв так не выйдет).
А их уже начали класть в комплект к игре/устройству?
Думается именно в этом и есть проблемка. Массовый пользователь не настолько лоялен чтобы этим заниматься. Технически конечно это плевое дело, но на практике мало кто побежит подключать клаву/геймпад ради игры, как итог низкие продажи, а из-за низких продаж другие студии обойдут платформу стороной и так по кругу.
Именно яблоко могло бы сломать систему со своим arcade, тк это отдельный игровой сервис, игры которого уже поддерживают (и порой именно рекомендуют) геймпад. То есть ты берешь геймпад и точно знаешь что сервис есть, он будет развиваться. Разрабам тоже хорошо, видят крупнейшую платформу с платежеспособной (и что важно лояльной) аудиторией, след рисков меньше, и можно делать игры. Не зря же яблоко не просто добавило поддержку геймпадов, но и продает коробочный контроллер в своих магазинах.
Вот дело за малым, нужно заманить крупные студии.
https://www.youtube.com/watch?v=VrsVI2dj1S0
https://www.youtube.com/watch?v=vfkaTv8H-mA
И там и там в среднем 40+, с редкими просадками.
Ну и не важно что там можно было в 2007 на пк, если тут КРАЙЗИС В ПОРТАТИВЕ.
Тем более что на 6 дюймах hd, да ещё и на средних, да ещё и 30+ кадров — это более чем играбельно.
Если crysis вполне бодро бегает на слабенькой gpd win 2, то и на мобилках будет работать.
Проблема в другом.
Взрослые игры требуют как минимум наличие геймпада, тк с сенсора играть просто невозможно.
Возможно яблоко однажды покажет какую-нибудь ААА игру для ипеда — там и производительности с запасом (в тч за счёт размера корпуса и алюминия хорошо отводится тепло), и оф поддержка геймпадов, да и экран 120Гц + отсутствие пиратства. Тут сам бог велел выкатить какой-нибудь крупный проект. На месте яблока я бы это сделал к старту apple arcade.
Хотя по такой логике и самсунговская s-серия это предтоп, ведь в note всегда было всё тоже самое +какая-то фишка.
Или уавеевские p и mate серии.
Или сяомишные mi* и mix.