Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
110196489631235571490@google
Комментатор
Shaak
Рейтинг
0.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Игры →
Почему так мало игр про «попаданцев»? (38)
- 0
Грамотная оценка, с большинством написанным согласен, кроме оценки — не интересно читать :) С упоением читал Джона Картера, будучи подростком, и с упоением читал ряд других книг, уж простите — всегда была плохая память на названия, однако это очень классные сюжеты о том, как человек, например бывший военный попадает в фентези мир, и воспользовавшись своим опытом из нашего мира, добивается высот в новом мире, или перекраивая альтернативную историю. Все таки книги — это вам не игрушки. Да и тотже жанр исекаев в аниме не на пустом месте популярен, а потому что огромная аудитория любит этот жанр. Думаю, что как раз в первую очередь анимешники и задаются вопросами обсуждаемой темы.
Игры →
Почему так мало игр про «попаданцев»? (38)
- 0
Не обязательно, если персонаж это игрок.
Игры →
Почему так мало игр про «попаданцев»? (38)
- 0
ты не прав
Игры →
Почему так мало игр про «попаданцев»? (38)
- 0
А зачем читать всяких недоучек? Я всю жизнь читал книги известных для меня авторов или тех, кого мне рекомендовали близкие люди. Не читай шлак, берегите себя, люди.
Игры →
Почему так мало игр про «попаданцев»? (38)
- 0
Ну чего, попаданцы, которые перерождаются, а не просто залетают с бухты барахты через порталы и иже с ними — вполне замотивированы, т.к. они переродились в новом мире, у них новая семья, друзья и все в таком духе. Да и к слову, для скажем стандартного способа попаданцев — выжить в новом мире чем не мотивация, я думаю не стоит особо распинаться про то, как выживачи уже давно завоевали огромную аудиторию, и элементы выживания во многих играх присутствуют, включая сюжетно наполненных :) Другое дело, что ты прав, сама концепция попаданчества — сильно однообразна и быстро приедается аудитории и начинает восприниматься ей, как дешевый трюк, не говоря уже что игрокам вероятно интереснее представлять себя не собой, а персонажем из другого мира или потреблять сюжет про персонажей из другого мира. Но в данный момент я все же склонен считать, что тема плохо раскрыта, а увлечь игрока вполне реально, если действительно подходить грамотно к сценарию, но мы то знаем, на сколько со сценариями всё туго в современном мире, это прям просто мусорка, я даже фильмы перестал смотреть, потому что их попросту невозможно смотреть, в первую очередь западные :)
Игры →
Почему так мало игр про «попаданцев»? (38)
- 0
да по-моему многие приплетают термин попаданца не совсем к месту, как по мне попаданцы — это из нашего мира в другие вселенные и измерения, а игры про альтернативные миры и перемещения между ними — это лишь смежное, но не тоже самое :)
Игры →
Почему так мало игр про «попаданцев»? (38)
- 0
кстати, да, самая настоящая игрулька про попаданца, классика своего времени
Игры →
Почему так мало игр про «попаданцев»? (38)
- 0
до аниме это жаргон ввели фанаты литературы, про попаданцев, как и было сказано в статье, бум в 2000х был и потребители, и наверное сами писатели, так разговорно называли попавших в другой мир или в альтернативную вселенную. А так в целом не мало литературы и более старой, например тот же Джон Картер, или всем известная Алиса в стране чудес :)
Игры →
В сеть попали 9 минут игрового процесса Squadron 42 – сюжетной части Star Citizen (4)
- 0
жаль что видео попало в сеть, смотреть не буду дабы не ловить спойлеры ))
Игры →
Почему GeForce RTX — тотальная неудача, или Какой должна быть игра с реальными отражениями (25)
- -3
а зачем это игрокам, например вот баттлы 5?
Игры →
Почему GeForce RTX — тотальная неудача, или Какой должна быть игра с реальными отражениями (25)
- -2
Легкая наркомания )) Но да, полностью согласен — рейтресинг игрокам не нужен. Он нужен разрабам, чтобы проще настраивать окружение… ну а когда это будет, но скормить хомячкам нужно )