Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Я не настолько упоротый))) основной сюжет там прямой как палка, мимо не пройдёшь, все незамеченные квесты, книги и прочее я потом просто в инете смотрел, то есть вместо того чтобы ещё 50 часов потратить на ng+ в cs2, я просто прочитал black records в сети.
Стараюсь проходить все по максимуму, но если пропустил что-то, то не расстраиваюсь. И вообще не стесняюсь пользоваться функцией понижения сложности при поражении, за что очень благодарен разработчикам :)
А не ему ли это колено прострелили как раз?)
Но согласись, когда ты значит из последних сил запинываешь Макберна, и весь такой гордый, а он через полминуты щелчком пальцев расплавляет меху в ноль, это прям вымораживает, там ведь почти все битвы с боссами такие же бессмысленные. И когда персонаж с тобой в пати выдаёт карманный атомный взрыв, а потом его просто из пистолета какое-то чмо стреляет, это ну вообще :) но игры хорошие)))
Что вы там делали 167 часов? У меня на 4 главы ушло 40, ну положим ещё 20 на финал. Куда столько времени? Да, я может пару квестов пропустил. Но не на 100 часов же.
Ну в АО будет прям очень нехарактерная кровища в паре мест. Кроме этого кровь была когда одному типу в FC колено прострелили. :)
У меня эта плюшевость пару раз прям такое ощущение беспомощности вызывала что вооще. Гигантского монстра размером с дом мы значит можем развоплотить, а какого-то террориста в восьмером ну никак, хотя спец эффекты во время боя такие, что по выходу энергии как тактический заряд практически :) своеобразное ощущение. Пришлось некоторое время себя приучать к такому фантастическому допущению.
И, кстати, то что никто не умер в CS это прям такой спойлер, что ой)
Отличная серия игр. Но есть один несколько вымораживающий момент. Темы вроде бы серьёзные поднимаются, гражданская война, нападения монстров, военные преступления и т. д. Но сами герои плюшевые :) вы за всю серию игр никого до конца почти не убьете. Да и как таковых трупов именно в процессе вы увидите очень мало, по сути я могу только одну большую сцену во второй игре о Кросбелле вспомнить. И ладно бы так, но это приводит к тому что вы никого по факту и не побеждаете, злодеи просто говорят вам до свидания и до следующей встречи, иногда прям до маразма доходит.
А игры хорошие, музыка, дизайн, геймплей — нравятся. Авторы умудряются используя очень простенький движок выдавать симпатичную картинку. Рекомендую в общем.
Стараюсь проходить все по максимуму, но если пропустил что-то, то не расстраиваюсь. И вообще не стесняюсь пользоваться функцией понижения сложности при поражении, за что очень благодарен разработчикам :)
Но согласись, когда ты значит из последних сил запинываешь Макберна, и весь такой гордый, а он через полминуты щелчком пальцев расплавляет меху в ноль, это прям вымораживает, там ведь почти все битвы с боссами такие же бессмысленные. И когда персонаж с тобой в пати выдаёт карманный атомный взрыв, а потом его просто из пистолета какое-то чмо стреляет, это ну вообще :) но игры хорошие)))
У меня эта плюшевость пару раз прям такое ощущение беспомощности вызывала что вооще. Гигантского монстра размером с дом мы значит можем развоплотить, а какого-то террориста в восьмером ну никак, хотя спец эффекты во время боя такие, что по выходу энергии как тактический заряд практически :) своеобразное ощущение. Пришлось некоторое время себя приучать к такому фантастическому допущению.
И, кстати, то что никто не умер в CS это прям такой спойлер, что ой)
А игры хорошие, музыка, дизайн, геймплей — нравятся. Авторы умудряются используя очень простенький движок выдавать симпатичную картинку. Рекомендую в общем.