Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Всё может сломаться… Но десятки, а может и сотни тысяч подобных блоков работают и их пользователи просто не лезут со своими проблемами в обсуждения, потому что проблем нет. А уж если ты самодельщик и в состоянии сделать нормальную ревизию такому БП, то Али тут чуть ли не панацея. Экономия времени и денег, плюс кайф от полезной самоделки, аналогов которой нет нигде!
Спецификации HDMI предполагает практически любые возможные форматы многоканального звука. И кто сказал что я подключу бокс к телеку? Это может быть ресивер, а уж потом телевизор, звуковая система которого никогда не работала :)
А я люблю при лунном свете фотографировать, очень необычные фото получаются. Рекомендую! А возможность взять дорогой объектив в прокат — здравая мысль. Супер длинный фокус или рыбий глаз обычно раз или два в год понадобится при бытовом фотографировании, покупать смысла нет..
Про наушники насмешил. Сейчас многомерный звук в стереонаушкиках вообще не проблема. Способов получить его масса. А вот качество — очень вожно!
Да, можно купить хорошие уши за много килорублей и настроить микшером частотку под себя, но в массовом сегменте на это способен не каждый.
На это никто не способен. Микшер не может настроить никакую частотку. Да и зачем в наушниках за многие килорубли подстраивать частотку??? А в дешёвых это не надо? Дешёвые звучат ровнее дорогих? Бред… Дорогие хорошие наушники обязательны для игр, может не от 100 зелёных, но не пятибаксовый мусор. Плюс и музыку послушать можно. И эквалайзер в большинстве случаев не нужен. А лучше им вообще не пользоваться, а подобрать наушники со звучанием «под себя». Это возможно.
Автор прав во всём. Хорошая, правильная статья. Единственное с чем не согласен — клавы ноутбучного типа для игры. Обычно они очень короткоходные… Тут они ИМХО должны быть с длинным ходом клавиш и уверенным, тактильно ошчутимым кликом. Механика очень хороша, но не обязательна.
Для ТДС-ов обязательно нужно и то и то :) Вопрос в качестве звучания. ИМХО у правильно приготовленых и правильно используемых ТДС-ах оно на весьма высоком уровне, недостишимым для ничем не примечательных динамических сабжей :)
Куда N11RC4580 ещё ограничивать? А изодинамикам нужна хорошая плотность между головой и наушниками, иначе низы исчезают полностью… И огромный минус — низкая чувствительность делающая практическую невозможность мобильного использования. В усилителях мощностьи вместо токоограничения ставили низкоомный делитель, или вообще — напрямую. Тогда изодинамики «раcкрывались».
Я ж отметил этот момент: «Светодиод поменять на что то более яркое и холодное, кулер на менее шумное» Не читаем до конца… Разумеется, без доработки — шлак…
На ТДС-ы усилитель нужен, хотябы в пару ватт, без токоограничительных резисторов — порвут всех и по низам тоже. Призвуки да… Но доработка помогает, перебрать, уплотнить и заменить очень жёсткие амбушюры.
Сразу приходит ответ — идеальный индикатор для музыкального ПК. Жрёт мало. Менюшки не покажутся мелкими. Во время воспроизведения — визуальные эффекты, светомузыка. Светодиод поменять на что то более яркое и холодное, кулер на менее шумное. Проекцию — хоть на потолок, всё равно большинство слушают музыку полулёжа… Как то так…
Про наушники насмешил. Сейчас многомерный звук в стереонаушкиках вообще не проблема. Способов получить его масса. А вот качество — очень вожно!
На это никто не способен. Микшер не может настроить никакую частотку. Да и зачем в наушниках за многие килорубли подстраивать частотку??? А в дешёвых это не надо? Дешёвые звучат ровнее дорогих? Бред… Дорогие хорошие наушники обязательны для игр, может не от 100 зелёных, но не пятибаксовый мусор. Плюс и музыку послушать можно. И эквалайзер в большинстве случаев не нужен. А лучше им вообще не пользоваться, а подобрать наушники со звучанием «под себя». Это возможно.
Автор прав во всём. Хорошая, правильная статья. Единственное с чем не согласен — клавы ноутбучного типа для игры. Обычно они очень короткоходные… Тут они ИМХО должны быть с длинным ходом клавиш и уверенным, тактильно ошчутимым кликом. Механика очень хороша, но не обязательна.