Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Про наушники насмешил. Сейчас многомерный звук в стереонаушкиках вообще не проблема. Способов получить его масса. А вот качество — очень вожно!
На это никто не способен. Микшер не может настроить никакую частотку. Да и зачем в наушниках за многие килорубли подстраивать частотку??? А в дешёвых это не надо? Дешёвые звучат ровнее дорогих? Бред… Дорогие хорошие наушники обязательны для игр, может не от 100 зелёных, но не пятибаксовый мусор. Плюс и музыку послушать можно. И эквалайзер в большинстве случаев не нужен. А лучше им вообще не пользоваться, а подобрать наушники со звучанием «под себя». Это возможно.
Автор прав во всём. Хорошая, правильная статья. Единственное с чем не согласен — клавы ноутбучного типа для игры. Обычно они очень короткоходные… Тут они ИМХО должны быть с длинным ходом клавиш и уверенным, тактильно ошчутимым кликом. Механика очень хороша, но не обязательна.