Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
«Если активировать трассировку лучей, разница с обычной RX 7600 существенно вырастает. Уже в Full HD она составляет 15–20%, в 1440p вырастает до 20–25%, а в 4K она становится более чем двукратной!»
Там не только в количестве памяти дело: в их тесте на графиках по ссылке ниже 7600 оказалась в 2 раза слабее даже чем 6600.
https://tpucdn.com/review/sapphire-radeon-rx-7600-xt-pulse/images/rt-hogwarts-legacy-3840-2160.png
https://tpucdn.com/review/sapphire-radeon-rx-7600-xt-pulse/images/rt-ratchet-and-clank-2560-1440.png
Пока обиженные фанатики clr3 читают пресс релизы и изливают свои влажные фантазии на просторы интернета, реальные пользователи уже давным давно протестировали бета драйвер. https://www.ixbt.com/live/comments/3200760 Судя по тому, что при активации генератора время кадра увеличилось в 3 (три) раза с 10мс до 30мс: вывод промежуточного кадра происходит после расчёта следующего реального. В следующий раз перед своими «обсираниями» хорошенько подумайте, как бы опять не опозориться.
Всё ещё жду когда АМД догадается добавить генерацию кадров при воспроизведении ютуба. Чтобы не было рывков при проигрывании видео 25-30 к/с на мониторах с фрисинк достаточно вставлять хотя бы 1 промежуточный кадр. (Но лучше если бы была пользовательская настройка на целевые 100-120фпс.)
1. 10 игр для 30 карт на 1 графике не уместить. И хорошо бы ещё добавить 0,1low...
2. Причём ограничивать надо не только снизу, но и сверху. Например, брать карты в диапазоне 60-120 фпс. Не удивлюсь, если окажется что рейтинга полезности для fhd нет из за того, что в лидерах там 4090.
1. Было бы удобнее для восприятия, если бы в сводных диаграммах производительности видеокарт при раскрытии интересующей игры показывалось бы не 3 миниатюры с графиками отдельно для каждого разрешения, а 1 большой график с 3 разрешениями на нём. В вашем варианте получается слишком много графиков, которые надо постоянно переключать для оценки изменения производительности видеокарт в зависимости от разрешения. Либо совместить на 1 графике для 1 разрешения фпс с трассировкой и без. Но в любом случае, с таким количеством графиков надо что-то делать. 2. Ваш рейтинг полезности — какой-то аморфный сферический конь в вакууме. Хотя бы за основу в формуле расчёта надо брать самую мощную карту RTX 4090, а не взятую от балды RX 6500, чтобы у читателя не возникало вопросов почему не RX 6400 или RX 6600. Чтобы не было опусов вроде Arc A750 на втором месте в рейтинге полезности для 4k + RT с её 18 fps + XeSS в Hogwarts Legacy, надо фильтровать карты, дающие ниже 60 fps (или 30) или вводить штрафные коэффициенты. Так же как нужны какие-то поправки на проблемы со старыми играми и драйверами, если они имеются. Иначе видим полезные карты Intel, за которые покупатель почему-то не спешит голосовать рублём. 3. В диаграмме чистой производительности стоит добавить к цветовой индикации среднеарифметический fps.
Американцы сравнили 20$-ую корзину Кевина из «1 дома». Год назад была 40$. А теперь 73$. С таким уровнем инфляции оставление старых цен на улучшенный продукт — большое счастье.
Там не только в количестве памяти дело: в их тесте на графиках по ссылке ниже 7600 оказалась в 2 раза слабее даже чем 6600.
https://tpucdn.com/review/sapphire-radeon-rx-7600-xt-pulse/images/rt-hogwarts-legacy-3840-2160.png
https://tpucdn.com/review/sapphire-radeon-rx-7600-xt-pulse/images/rt-ratchet-and-clank-2560-1440.png
2. Причём ограничивать надо не только снизу, но и сверху. Например, брать карты в диапазоне 60-120 фпс. Не удивлюсь, если окажется что рейтинга полезности для fhd нет из за того, что в лидерах там 4090.