Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
На счёт Мерседесов — это очередной сборочный конвеер, как и для многих других иномарок производимых в РФ. Делается это для того чтобы пошлины обойти, потому что ввозимые в страну автомобили и комплекты для сборки автомобилей в виде конструктора облагаются разными налогами. А запчасти и детали к Мерседесам у нас не производят.
Вот только что на одном ресурсе прочитал любопытное исследование потребности современных игр в видеопамяти и влиянии её объема на статтеры, 0.1 и 1%. Нужно хорошенько подумать прежде чем брать сейчас карту уровня 2060 с 6 Гб памяти. А тут, как всегда, кормят только средним fps.
Нет, калибровка хорошая, цвета честные (если выбрать соответствующий профиль). Меня раздражают шлейфы тянущиеся за темными цветами при прокрутке, особенно заметно на невысокой яркости. Этот эффект присутствует на всех AMOLED экранах, где-то больше, где-то меньше.
Завышенная контрастность, из-за чего теряются детали в тенях, что отбивает всякое желание смотреть видео при невысокой яркости. Кстати, если судить по замерам на Phonearena, у 3XL с этим дела обстоят лучше.
Pentile. Фактическое разрешение у IPS опять таки выше. У меня есть Nexus 5X и с его более низкой паспортной плотностью точек (423 против 440 у Pixel 3) шрифты на его экране выглядят более гладкими, изображение чётче. Конечно на более высокой плотности точек, как у Pixel 3 XL всё это будет уже незаметно.
Неправильно было бы сказать что у младшего Пикселя плохой экран, нет конечно, он неплохой, по меркам AMOLED. Но я сторонник IPS, по перечисленным причинам.
Есть тесты Pixel 3 и 3 XL на Ютубе, у Алексея Игнатьева. У Самсунговского экрана на 3XL как раз с ШИМ всё получилось гораздо лучше. А у маленького (экран LG) пульсация довольно сильная уже на 99% яркости. Лично меня ШИМ на Pixel 3 не особо парит, не замечал какой-то осбенной усталости глаз. Меня больше другие особенности amoled раздражают.
Жаль что не IPS. Меня в третьем Пикселе, по сути, только amoled не устраивает и вполне мигрировал бы на почти то же самое но с IPS экраном. Фронталка и материалы корпуса — до лампочки.
Тем не менее так и бывает. Когда ядра загружены постоянно практически под сотку и нет запаса по вычислительным потокам, происходят фризы/статтеры. Между i3 и i7 разница среднего fps может быть мизерной, но это в тестах, а на практике, особенно в mmo — между ними пропасть.
Зря тратите время и пытаетесь какую-то аргументированную беседу с ним вести, он не совсем психически здоров — это заметно по слогу и постоянным повторениям одних и тех же слов.
Федеральный закон такой в Штатах, то что вам доставила почта или курьер на ваше имя — никто не может забрать или потребовать оплату, если уже доставили. На старте продаж нашлось несколько счастливчиков, которые вообще бесплатно получили смартфоны из-за особенностей заморозки/разморозки суммы на российских картах. Т.е. покупался смартфон на сайте, деньги уходили в холд, смартфон отправлялся почтой, деньги размораживались, Гугл «требовал исправить метод оплаты» и оплатить снова, но фактически посылка уже доезжала до почтового посредника и заказ просто закрывался. Гугл присылают на мыло купон и просят оставить отзыв. Всё.
1% min (99-я перцентиль).
Как раз то что ixbt упорно игнорируют в тестах процессоров, показывая только средний fps. Результатом чего у комментаторов таких тестов i3 оказываются более подходящими для игр чем даже Ryzen 7.
https://habr.com/ru/company/wargaming/blog/265487
http://www.itgo.by/uncategorized/fps-ne-pokazatel-plavnosti-v-igrax/
Тут можно почитать зачем вообще помимо среднего fps расчитывать и подобные значения.
Если очень упрощенно, это просадки fps, которые не влияют на средний fps, но сильно влияют на плавность видеоряда и комфорт игры, т.е. добавляют дерганность.
Древний движок Far Cry, который сейчас на топовом железе умудряется выдавать регулярные статеры, тут ни разу не показатель, он всегда благоволил мощным малопотокам.
Разница в 190 и 220 пропорционально сохранится и со временем обернется в разницу в считанные fps. Никакого запаса у Интела не будет, так же как у AMD, когда fps опустится ниже 60, вам может быть только на душе будет приятнее что у вас 57 fps, а не 56.
Вот только кроме среднего FPS, есть ещё минимальный и 1%/0.1% low, есть график фреймтайма, которые гораздо объективнее поведают о плавности видеоряда, где у 6-поточного i5 проблемы возникают чаще чем у 12-поточного Райзена. Да, если выйти за пределы картинок с графиками среднего fps, оказывается что, внезапно, в играх многопоток полезен. Условно говоря, нафиг не нужно зашкаливание счетчика за сотню, если потом бывают просадки до 40.
А AMD не ругать нужно, а спасибо говорить и молиться чтобы у них всё было хорошо. За то что заставили Интел шевелиться, впервые за столько лет. Заставили разродиться наконец шестиядерным i5. Но для этого нужно избавиться от фанатизма, а это конечно непросто…
Раз уж упомянули ночной режим камеры Google, значит ли это что у вас появится обзор третьих Пикселей, не смотря на то что они официально не продаются в России?
Так ли нужна вообще эта «безрамочность» и такой ценой!?
Завышенная контрастность, из-за чего теряются детали в тенях, что отбивает всякое желание смотреть видео при невысокой яркости. Кстати, если судить по замерам на Phonearena, у 3XL с этим дела обстоят лучше.
Pentile. Фактическое разрешение у IPS опять таки выше. У меня есть Nexus 5X и с его более низкой паспортной плотностью точек (423 против 440 у Pixel 3) шрифты на его экране выглядят более гладкими, изображение чётче. Конечно на более высокой плотности точек, как у Pixel 3 XL всё это будет уже незаметно.
Неправильно было бы сказать что у младшего Пикселя плохой экран, нет конечно, он неплохой, по меркам AMOLED. Но я сторонник IPS, по перечисленным причинам.
Как раз то что ixbt упорно игнорируют в тестах процессоров, показывая только средний fps. Результатом чего у комментаторов таких тестов i3 оказываются более подходящими для игр чем даже Ryzen 7.
https://habr.com/ru/company/wargaming/blog/265487
http://www.itgo.by/uncategorized/fps-ne-pokazatel-plavnosti-v-igrax/
Тут можно почитать зачем вообще помимо среднего fps расчитывать и подобные значения.
Если очень упрощенно, это просадки fps, которые не влияют на средний fps, но сильно влияют на плавность видеоряда и комфорт игры, т.е. добавляют дерганность.
Разница в 190 и 220 пропорционально сохранится и со временем обернется в разницу в считанные fps. Никакого запаса у Интела не будет, так же как у AMD, когда fps опустится ниже 60, вам может быть только на душе будет приятнее что у вас 57 fps, а не 56.
Вот только кроме среднего FPS, есть ещё минимальный и 1%/0.1% low, есть график фреймтайма, которые гораздо объективнее поведают о плавности видеоряда, где у 6-поточного i5 проблемы возникают чаще чем у 12-поточного Райзена. Да, если выйти за пределы картинок с графиками среднего fps, оказывается что, внезапно, в играх многопоток полезен. Условно говоря, нафиг не нужно зашкаливание счетчика за сотню, если потом бывают просадки до 40.
А AMD не ругать нужно, а спасибо говорить и молиться чтобы у них всё было хорошо. За то что заставили Интел шевелиться, впервые за столько лет. Заставили разродиться наконец шестиядерным i5. Но для этого нужно избавиться от фанатизма, а это конечно непросто…