Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Почему не зашла Революция: 1. Нельзя выбить Вертиксы с доминаторов 2. Чтобы чинить оружие доминаторов надо тратить ноды и это очень дорого. В оригинале оружие чинилось дешево, на военных базах без нодов 3. Микромодули не ставятся на технику доминаторов. 4. Ослабили оборудование, корпуса, улучшения на научной базе, ухудшили микромодули. 5. Без Вертиксов на сложном уровне убить Келлера в гипере практически нереально 6. Абсурдность самой идеи пиратской экспансии: Коалиция на грани уничтожения, но вдруг находятся дауны в планетарных правительствах которые тратят ресурсы на пиратов, а не на борьбу с доминаторами. Это как с ножом у горла открывать депозит в банке и надеяться извлечь прибыль.
avatar
Есть такое. Не могу поиграть в оригинал Космические ренджеры 2: Доминаторы без диска, игры нигде нет. Можно поиграть только в КР 2: HD Революция, но там мне геймплей и баланс не нравятся.
avatar
Увлекаюсь ЛитРПГ, лучше серий Андрея Васильева «Файролл», Дема Михайлова «Мир Вальдиры», Георгия Смородинского «Мир Аркона» не читал. Жанр фэнтези, на мой взгляд, испытывает кризис, там не хватает свежих идей.
Про Перумова согласен, жутко разочаровал серией о Ракоте и Хедине и бесславной концовкой. А вот серия о некроманте Неясыте (Кере Лаэде) хороша, всем рекомендую как классику фэнтези.
avatar
Автор, ссылка где? )
avatar
Зайди в игру и попробуй поставить те настройки про которые я говорил. Если все ультра и текстуры 8 Гб (максимальные), то поиграть в таком режиме ты сможешь только на Radeon VII (16 Гб) или RTX Titan (24 Гб).
avatar
Я уже приводил пример Wolfenstein: Yangblood. Ты даже не сможешь запустить ее на ультра настройках в 4К. Одни только ультра текстуры занимают 8 Гб видеопамяти. Остальные настройки графики еще забирают свыше 5 Гб видеопамяти. Т.е. тупо нужен объем видеопамяти больше 13 Гб. У 3080 нужного объема памяти нет, какую бы быструю память она не имела. В Resident Evil 2 remake потребление памяти на ультра в 4К тоже больше 13 Гб. Это уже сегодня, здесь и сейчас. Никакого запаса памяти на будущее у 3080 нет!
avatar
Мозги включить не судьба? Все технологии, про которые я говорил, перечислены на сайте Nvidia. Читай!
avatar
Только почему то мощь Амперов Хуанг указал в шейдерных терафлопсах (специально придумал эту дичь), а не в обычных. Видимо разница с Тьюрингами по обычным терафлопсам минимальна, раз постеснялся ее указать…
avatar
Если внимательно рассматривать картинку, то худшее качество видно с DLSS. Видеокарты давно не рендерят невидимые части изображения. По — этому я сторонник честного рендеринга 4К.
Про 4К говорят с 2012 года, если не ошибаюсь, а 4К 60 fps ультра на миддлах и 4К 120 fps ультра на топах в любой игре как не было так и нет. Вместо чистой мощи внедряют всякие читы…
avatar
DLSS есть на карте и она активно использует эти блоки. Я уже говорил (или нет?), что в Тьюрингах картинка скейлится в 1080р, потом апскейлится в 4К. В Амперах скейлится в 1440р, потом апскейлится в 4К.
Все что я говорю обсуждалось на оверах в теме Radeon vs GeForce.
avatar
Все претензии к Хуангу. Мне 16 Гб Radeon VII + HBCC везде хватает. Играю в 4К.
avatar
Покажешь на видео графические настройки в этой игре все Ультра и текстуры 8 Гб?
avatar
Заходишь на сайт Nvidia и смотришь технологии которые используются в ее видеокартах. )
avatar
Я играю в 4К 60 fps на смешанных ультра — высоких настройках на 4К 144 Гц IPS мониторе. ААА проекты — 60 fps, которые менее требовательны к графике — 120 fps 120 Гц выставляю.
Шикарный гейминг, на 1080p никогда не вернусь!
avatar
Цитата: «А сейчас, пока можно будет выкрутить настройки до 4К, которое весьма заметно улучшит картинку даже на 1080р мониторах и ТВ».
Пишешь чушь! Например в Wolfenstein: Yangblood уже сейчас нельзя поиграть на 3080 в 4К: только тектуры на максималках забирают 8 Гб видеопамяти…
avatar
Выше я перечислил читы, которые использует Nvidia в Амперах. К этому добавь нехватку памяти (многие игры потребляют 10 и больше Гб видеопамяти в 4К), чтобы поставить крест на Амперах.
avatar
Я за честный рендеринг. Вместо того чтобы увеличивать чистую мощь видеокарт для 4К 60 fps на миддлах в любой игре Nvidia встраивает в видеокарты читы. Соответственно Хуанг идет лесом, Амперы к покупке я не рассматриваю!
avatar
Отличная статья, правда автор забыл упомянуть встроенные в Амперы читы, за счет которых и достигнут основной прирост fps. Перечислю:
1. Динамическое скалирование 2. Шахматный рендеринг 3. Подгрузка качественных текстур в рожу игроку (рядом с камерой) с одновременным замыливанием и даунскейлом задников 4. Рендеринг картинки в 2.5К и ее апскейл в 4К с помощью DLSS...
Я удивляюсь чего не 100% прирост fps, а всего 80%?