Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
> современных портах игры для врагов используются 2D-спрайты, из-за чего противники оказываются повёрнуты лицом к игроку
нифига, играл в какой-то дум (кажется jdoom) с полигональными моделями в середине 00х. выглядело круто, намного лучше чем то, что на скринах.
я не корабельный инженер, но могу предположить, что из-за высоких температур возникли деформации в структуре судна, оно потеряло равновесие (+помогли внешние силы в виде ветра и волн) и опрокинулось.
по большому счету 586 инструкции генерит компилятор и это легко фиксится насртойкой компилятора.
возможно в коде ядра используется ассемблер с 586, но это тоже можно переписать. ну а если такого кода много — то да, не стоит овчинка
да столько памяти нет ни у одного эвм :)
нифига, играл в какой-то дум (кажется jdoom) с полигональными моделями в середине 00х. выглядело круто, намного лучше чем то, что на скринах.
всё из-за литиевой баратеи :) команда не смогла потушить.
возможно в коде ядра используется ассемблер с 586, но это тоже можно переписать. ну а если такого кода много — то да, не стоит овчинка
когда в 2 раза подешевеют — тогда и пишите
никаких проблем с этим