Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
RetroArch годится только для консолей до 5-го поколения, и то не для всех. Есть конечно и красивый интерфейс, но в лабиринтах меню, иногда можно просто заблудиться.
Для меня игра тоже стала приятным сюрпризом. В отличие от автора статьи — я купил её в GOG. И, на удивление, получил массу удовольствия от игры. Рандом, конечно, забавлял — под конечюц игры, помню, были метательные топоры, которые с хорошим шансом критического урона, выносили больше 1000НР точно. Последнего босса просто закидал издалека и даже не понял, что это был он :) Но да — тоже хотелось бы вторую часть поиграть.
PS. OST в игре атмосферный.
В целом, согласен с описанным в статье. Собрал несколько прототипов по урокам в UE и Unity — могу сказать, что в Unity это проще сделать. Но Unity всячески хочет стать как UE :)
Да, 90-е были хорошим временем для игр… Вступительная часть (наверное) подходит для всех кто в то время ходил за журналами и в «ларьки» за играми — картина по странам СНГ не сильно отличалась «ритуалом» :)
Несмотря на это — не играл, почти ни в одну игру из списка О_О Наверное потому, что у меня жанры стратегий и RPG стали любимыми гораздо позже. В то время предпочитал более динамичные игры.
Зато играл во много других «наших» игр не упомянутых в статье:
— Venom
— Дальнобойщики 2 (как раз только что довёз груз из «Бухты» в «Ельнино» — раз в год люблю запускать эту игру)
— Корсары
— Шторм (чумовые переговоры пилотов)
— ИЛ-2
Кстати, версия SSSC для PSX во многом получилась такой «душевной» благодаря Working Design — на бонусных дисках, помню, много сравнений: как было у японцев и как сделали для штатов. Очень жду, что всё же закончат перевод на английский «Школы магии» для Saturn'а. И да — часть для DS: шлак полный. Отсутствие возможности гулять по городам, а только тыкать точки на карте, странная боёвка, но больше всего бесила «сила» которая расходует жизни :(
Подписываюсь почти под каждым словом. Моё знакомство с JRPG так же началось с первой части Lunar на PSX. Читая статью, поймал себя на мысли, что история, почти как у меня :) И даже впечатления от второй части ровно такие же. Когда прошёл вторую, не мог поверить, что её делала та же студия. SSSC прошёл два раза на самой PSX, много лет спустя, потом на эмуляторе. А между этим, ещё два раза версию для GBA. Версия для PSP так и не зашла, хотя пытался два раза начать. Жаль, что серия заглохла. Но зато все 4 части Grandia — играл и даже получал удовольствие… Но это другая история :)
PS. OST в игре атмосферный.
Несмотря на это — не играл, почти ни в одну игру из списка О_О Наверное потому, что у меня жанры стратегий и RPG стали любимыми гораздо позже. В то время предпочитал более динамичные игры.
Зато играл во много других «наших» игр не упомянутых в статье:
— Venom
— Дальнобойщики 2 (как раз только что довёз груз из «Бухты» в «Ельнино» — раз в год люблю запускать эту игру)
— Корсары
— Шторм (чумовые переговоры пилотов)
— ИЛ-2