Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
The Outer Worlds 2 — апофеоз посредственности, или Как Obsidian окончательно потеряла себя (10)
- 2
Полностью согласен. Ещё добавлю, не понравилось что мир мёртвый, неписи не реагируют на критические изменения в ситуации, там где это и явно должно быть. Уничтожил станцию Глас и всех тамошних солдат, но глава завода робототехники Протектората по прежнему повторяет что теперь тот всё в порядке, ведь я помог им отправить на станцию роботов.… Очень не понравилось что всё неписи статичны и повторяют одну и туже фразу. Очистил завод от газа, они по прежнему стоят на входе и повторяют что у них проблема с газом. Хотя бы эту реплику отключили, не говоря уж о смене деятельности.… Ещё яркий пример. Сообщил мэру и генеральшей первого захолустья что уничтожил их врагов, то бишь выиграл им войну на планете, почти в одиночку, а они в ответ — а, ну ладно, тогда у нас для тебя нет заданий. То есть ни награды, ни нормальной похвалы, просто тупо теряются квесты. Понятно что их квесты видимо были связаны с Портлэндом (или как там, забыл название), но уж наградить то можно было, а не пара сухих фраз. А генеральша так вообщем выдала, при повторном на ней клике — отойди не мешайся, ты ни чем не помогаешь, а война сама себя не выиграет. — Кринжатина. Видимо на тестировщиков опять денег не хватило, как это сейчас принято.… С балансом тоже проблема: очень легко, лута собирается немерянно, простым собирательством.