Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Смотрел в каком-то видео на youtube в середине 2010х, как современная видеокарта рендерит сцену как раз из Final Fantasy: The Spirits Within в реальном времени.
avatar
Я бы еще дальше пошел, и на большинство фильмов (в первую очередь новых отечественных) вешал предупреждене «Осторожно, в фильмме показываются дол№; бы!» =)
avatar
Ну предупредить-то лишний раз не помешает же =)
Раз уж решели зрителям фильма «Мэри Поппинс, до свидания» напомнить о важноси ремня безопастности, разве зрители фильма «Горбатая гора» не заслуживают отдельного предупреждения? =)
avatar
Ну Apple, например, уже давно так и делает.
avatar
Да это шутка была. Если даже вернуть одну эту 154 статью, то, я думаю, процентов 50 бизнесов в стране банально закроются т.к. основная их функия это именно перепродажа с наценкой.
avatar
Может проще вернуть 154 статью? =)))
Спекуляция, то есть скупка и перепродажа товаров или иных предметов с целью наживы, -
наказывается лишением свободы на срок до двух лет с конфискацией имущества или без таковой, или исправительными работами на срок до одного года, или штрафом до трехсот рублей.
Спекуляция в виде промысла или в крупных размерах -
наказывается лишением свободы на срок от двух до семи лет с конфискацией имущества.
avatar
Ну ASUS можно понять (шутка), все кому не лень наживаются на конечном потребителе (торговые сети, перекупы и пр.), а ASUS чем хуже? Видимо, просто тоже захотели принять посильное участие и еще немного заработать, раз уж момент подвернулся и ситуация позволяет. Как говорится, just a business…
avatar
Там детские профили (c реальными ограничениями) для совсем маленьких детей подходят только. А вот для 12-17 лет таких профилей банально нет. Как думаете, какую кнопку нажмет заинтересованный ребенок, если его спросят «есть ли ему 18 лет»?
avatar
Ну, как вариант, в теж же сервисах яндекс их может найти. Насколько я помню, там нельзя профиль натроить точно в соотвествии с возрастными ограничениями.
avatar
Вот интересно, когда появятся предупреждекния «Осторожно, в фильме есть сцены с гомосеками!». Так-то по законодальтеству нашему нужно детей беречь от пропаганды подобных извращений, это вам не ремень не пристегивать!
avatar
Угу, и главный герой мужик под 40 живущий с мамой…
avatar
Есть мнение, что NVidia глубоко насрать на геймеров в целом, и интересует NVidia только прибыль. А кто там покупает эти видеокарты, это совершенно не важно. Хотя нет, соврал, майнеры гораздо более интересные клиенты, чем каке-то там геймеры, и недавний пример со «случайной» утечкой в сеть на официальном ресурсе NVidia разблокированного драйвера для 3060 об этом красноречиво так готоворит. Что касается информации из данной новости, если есть возможность заработать еще денег и впарить лохам старую видеоарту за дорого, то собственно, why not? Лох не мамонт…
avatar
Немного пофантазирую. Т.к. DLSS проприетарный и Microsoft не интересен, своих видеокарт Microsoft пока не делает, а все консоли Microsoft они на RDNA2 и какой-то windows based платформе. Со стороны Microsoft вполне логично будет каим-то образом договориться c AMD или самим реализовать оптимизированную поддержку AMD super resolution + ray-tracing с применением родных для Microsoft Direct X, Open ML и пр. Т.о. может сложится ситуация, когда super resolution + ray-tracing на косолях Microsoft (и ПК) будут работать заметно шустрее, чем на консолях известного конкурета.
avatar
Ключевой момент тут именно выход Super Resolution от AMD. Не очень понятно, чем все эти темы с трассировкой закончатся, но есть вариант, что super resolution может оказаться завязан в том числе на Microsoft Open ML. Продвигать DLSS для Micorоsoft, мне кажется, совершенно не интересно. Другое дело развивать Direct X и Open ML. И если AMD с ее super resolution в эту тему сможет каким-то образом вписаться, то ситуация с рассировкой в играх может серьезно изменится (все консоли нового поколения, они же на RDNA2). По слухам, в текущей версии (которая еще в разработке) AMD super resolution на ПК увеличивает FPS при включенной трассировке в среднем в 2 раза.
avatar
Добавляли Ray tracing для AMD наспех (как и все остальное в патче 1.2), оптимизированных драйверов от AMD под Cyberpank еще не выходило. Super resolution от AMD будет в этом году позже (там основная засада в том, что эта технология так или иначе должна быть адаптирована еще и для консолей текущего поколеня). Чуда конечно не произойдет, но играть в Cyberpank в 1440 с трассировкой на 6800 ХТ с комфортными 60FPS, думаю, к концу года будет можно.
Т.о. паниковать и кричать, что все пропало, считаю, преждевременно.
avatar
Ну HD600 все же 300Ом, не только лишь каждый источник такое «раскачает».
avatar
Думаю, до конца года допилят до того состояния, которое должно было быть на релизе.
Во всем, что происходит с Cyberpank 2077 вижу исключительно вину менеджемента, кторые не смогли организовать (!!!) разаботку нормальной версии в срок (за 8 лет-то!!!), и несмотря на это решили выпустить игру. Вины большинства сотружников CD Project тут нет никакой, они делали свою работу, под руководством отдельных людей, стараниями которых многолетняя работа большого коллектива банально похерилась и не принесла должного результата.
avatar
Зачем на 15" 4К экран??? Лучше бы выпустили просто на FHD, зато, стоил бы дешевле. Играть в 4к на такой диагонали это, наверное, даже вредно для здоровья в ряде случаев (в играх где есть мелкий текст\интефейс не масштабируется).
avatar
К сожалению, в играх с трассировкой лучей у семейства Radeon RX 6000 пока все печально: Radeon RX 6800 XT выступает на уровне ниже GeForce RTX 3070 и подходит для игры с максимальным качеством графики лишь в разрешении 2.5К.Ну, как посмотреть. Для первого раза на уровне несколько ниже 3070 — скорее «неплохо», чем «печально». Вот если и в следующем поколении будет не лучше — тогда другой вопрос. ИМХО.Последний раз редактировалось 2 марта 2021, 08:52

Согласен, тема трассировки как-то совсем не раскрыта. В качестве примеров используются игры, в которых трассировка добавлялась, так сказать, специально в связи с выходом RTX 2XXX серии т.е. сугубо в варианте от NVidia. Принимая во внимание факт, что все консоли нового поколения работают на RDNA 2 т.е. на родной для данной карты архитектуре, можно сделать предположение, что трассировка лучей в ряде проектов для консолей будущего поколения (и их портов на ПК, либо кроссплатформы) будет реализовываться, в первую очередь, именно с прицелом на RDNA 2 архитектуру. Текущая ситуация с трассировкой лучей в играх обусловлена в первую очередь выходом RTX 2XXX серии, и как показывает практика, даже несмотря на то, что серия RTX 2XXX появилась уже довольно давно, говорить о реализации трассировки на основе NVidia RTX как о массовом явлении не приходится. Однако, учитывая ажиотаж и массовый спрос на консоли нового поколения, можно предположить, что в организация трассировки именно с прицелом на RDNA 2 архитектуру будет более интересна для разработчиков игр в перспективе на ближайщие 2-3 года.
avatar
Там QR код на скрине, сходите по нему… и сразу все ясно станет :)