Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Так если у вас такая позиция и вы находитесь сейчас вот здесь, в среде обсуждения видеоигр… то… зачем? Чтобы быть эдаким мессией и спасти заблудшие деградирующие души? Или всё же вы можете назвать немало игр способствующих развитию человека и приносящих пользу обществу? Или вы просто ходите тут и демонстрируете своё превосходство над плебеями?))
Значения слова «успех» из словаря:
— Положительный результат, удачное завершение чего-либо.
— Общественное признание, одобрение чего-либо, чьих-либо достижений.
Положительным результатом для разработки игры будет получение прибыли. Потратили определённую сумму, получили больше. Или количество аудитории. Стремились к такому числу, получили больше. Или статистика по отзывам. И так далее. Успех = положительный результат работы над игрой.
Общественное признание или неудовольствие также видно. И можно оценить даже на бытовом уровне, не говоря уж о профессиональном. Я могу даже не играя в игру почитать, что о ней говорят в разных местах, посмотреть стримы, и послушать эмоции стримера и сложить некое свое впечатление в отрыве от них. Могу на работе подойти к людям, которые играют в игры и спросить их мнение, если играли. И так далее, далее, далее. Это всё не супер просто и не однозначно, но некое понимание может дать.
И да, это происходит в рамках определённых сообществ, а не всего человечества. И говорится об успехе и провале игры тоже не в этих рамках. Разве нельзя быть успешным *кем угодно* если про тебя или твой продукт не знает и положительно не оценивает большая часть всей популяции людей? Да ну, фигня какая.
Хомяк прекрасный пример. Это вообще не игра, очень плохой продукт, ещё и людей обманули. Но, предполагаю, несмотря на это он успешен. Они вероятно добились положительного финансового результата) И вероятно получили признание в своей среде мошенников и пройдох)
Да ну)) Я, кстати, тоже ни в одну из списка выше не играл кроме Палворлда.
Да! Именно! В видеоигре главное — чтобы было увлекательно играть.
… бедный лор… что ж они с ним натворили… ааа… Ц, это действительно так важно?)