Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Rowan42069
Новичок
Rowan42069
Рейтинг
+5.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Бегло пробежал — сейчас все обзорщиик отработали маркетологами NV и сделали все по их методичке (не видел упоминания 9800X3D, например)
И не видел тестов в 1080p => избегают упора в процессор => кадры можно назвать предварительно реальными.
Все же тесты CP2077 были в 4К Overdrive, чтобы не упереться в процессор, я так полагаю.
При этом стандартный читинг с разрешением остался, но сделаны фиксы от гостинга.
Вообще думал, что оно придет с консолей, где раньше были лучшие оптимизации, но увы...
В принципе не такая уж проблема для AMD сделать аналогичное, вопрос насколько это осложнено патентами.
PS: тесты CP 2077 в RT Overdrive, чтобы не уперлись в процессор.
Ну и чтобы не было необходимости ставить в тестовые стенды самый быстрый игровой процессор от конкурента.
Если у Intel в дискретках блоки декодирования также масштабированы… буду думать.
2) USB4 v2 == Thunderbolt 5 = PCI-E 5.0 x4
В некоторых материнках AM5 есть Intel® JHL9580
А вообще 120гбит разве есть в более-менее доступных накопителях?
Например, SanDisk Extreme UHS-I CARD — 2TB с заявленным чтением 240 МБ/с имеет вполне реальные шансы упереться в обычный USB3, который продавался как топ в 2010 году. (5gbit/8= 625 мбайт в идеальных условиях).
Пара брендов, позиционирующих свои продукты как fastest дают 290 и 304 МБ/с соответственно.
Про HEVC 4:2:2 не скажу, не всем он нужен, но на сильных уровнях сжатия (сравнительно малых QC) NVENC лучше, чем QuickSync и AMF
2;1) для целей где критично отношение качество/объем видео аппаратное декодирование не особо хорошо, даже двухпроходной NVENC
У карта, предположительно, куплена там же, где покупал Клим, и тоже с целью неигровых применений. Не уверен, что вообще играл на ней за год.
Подумываю о переходе на 3090 (обмен, продажа) или б.у. проф карту с >=24gb т.к. объем VRAM важнее в ряде неигровых нагрузок.
«Nvidia gaming GPUs modded with 2X VRAM for AI workloads — RTX 4090D 48GB and RTX 4080 Super 32GB go up for rent at Chinese cloud computing provider».
Но там явно Linux с патченными дровами.
Цитата из оригинальной новости: «Так что, по сути, все системы имели собственные консервативные настройки питания Puget, примененные вместо настроек BIOS по умолчанию. Вот как вы фабрикуете статистику, поздравляю! :shadedshu:»
Не совсем понятно, что Puget классифицирует, как ошибку… этот вопрос и в англоязычных ресурсах возникал, так и на tp, на который ссылался ixbt.
? сомнения по AM4, возможно, что часть событий классифицированных как ошибки, связана с необходимостью обновления микрокода для старых материнок.
? AM5 долгий запуск из-за проверки памяти при Post, до обновления UEFI или смены настройки в setup. Меня моя первая сборка очень этим удивила.
? LGA 1200 (11 поколение) сравнительно большой процент отказов мог выйти из-за попыток сборки H410/B460, которые (вроде как) не поддерживают 11 поколение.
(какой-нибудь менеджер не знал об этом и заказал 50шт компов для клиента B460+11400 или 11700, с формулировкой, а нафига Z-серию последнего чипсета?, сборщик честно проверил все 50 компов и зарегал в 50 тикеток ошибок, отправив на внутренний сервис, что косвенно подтверждается временным графиком ошибок на Intel системах)
+ тот факт, что ~75% сборок Puget на Intel, может несколько влиять
К слову обзорщики этого ресурса не включали генерацию кадров у AMD в тестах с генерацией кадров у NV.
Чтобы нивелировать свои косяки и не закапывать стюардессу.
Еврогейцы сами засубсидировали своих автопроизводителей, при этом против субсидий китайского автопрома китайским правительством, потому хотят долю сверху НДС, только потому что меньше и/или менее эффективно простимулировали своих производителей, при этом Китайцев при участии в конкурсах на субсидии (где они были) почти всегда посылали.
При этом, если выставить вручную битрейт, то кэширутся не менее 17 сек видео.
(вообще раньше было 30 сек для 1080p, сейчас почему-то 24)
Подозреваю, что дело в наземных станциях.
Если будет кооперация с гуглом и/или CF, то ситуация приятно изменится.
(или просто с выпуском больших v2, но CDN на больших спутниках был бы не лишним)
А фанаты зелени радуются.
FSR 3 с FG в некоторых играх даёт ~100% кадров сверху в режиме quality против нативного.
Еще удручает, что FSR 3 +FG поддерживается даже старыми каратми RDNA.
В 1440p в DOOM Eternal 1440p 8gb версия 4060ti просто ляжет.
Из наименее нечестных методов — подбор набора игр, благосклонных к конкретному производителю.
Как раз прикол с batman — две игры с разницей 1 год, первая шла на Radeon намного лучше, 2я была с Gameworks.
Дело не в ускорении Nvidia, а в том. что игрушка с графикой того же класса, фактически чуть ли не DLC, шла на AMD сильно хуже предшествующей версии
В принципе есть шанс на совместные действия юристов AMD и Intel (sic!) которые приведут если не к штрафам, то к открытию кода и документации Gameworks.
Nvidia сильно помогла эффективная работа с разработчиками и не только, насколько легальны эти механизмы уже вопрос к юристам.
Подари университету грант на закупку своего оборудования, спиши налоги и получи кучу почти бесплатных специалистов через 5 лет, которые ориентированы на твои технологии.