Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вот как появится версия 1.0 так и кончится ранний доступ и дальше будет разработка следующих версий.
Самая главная проблема Таркова это читеры. Если в других играх добавляют легальные волхаки, то тут это не про канону и хакер получает большее преимущество.
Надо пилить серверный расчёт видимости, как в танках. Добавлять обманки, чтобы на клиенте в коде было с ходу не понятно где реальные игроки, а где фейки, чтобы античит мог поймать автоаим.
Ну и звук надо переписать, слать с сервера готовый поток, чтобы читакам пришлось нейросетки тренировать чтобы выяснить по звуку где я. Но видимо они и этим займутся скоро.
Поэтому надо тренировать нейросетки на поиск читеров по проведению.
avatar
У каждого свое видение, что ему лучше.
Кому-то нужна геморройность Таркова, а кто-то видит в этом излишнее и ему надо видеть где напарники, иметь возможность поднять их, не думать о еде и воде и.т.д
Фломастеры не зря разного цвета.
avatar
Del
avatar
Не факт, что Арена, в жанре много новинок.
Дельта форс мне больше зашла.
Но сравнивать их с Тарковым не корректно, они обе казуальные пока и не факт что будут расти в сторону Таркова.