Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
это вы утверждали, что математические законы меняются, а теперь сами показали обратное
математические законы идеальны по своей природе, т.е. не материально. 2+2 = 4, как материю не меняй. И сама запись 2+2=4 может ничего материально не отражать, как в данном сообщении.
ваше предложение воспринимать архетип как-то по особенному, выхолостить — абсурдно по большей своей части. А в остальной части — субъективность (вкусовщина)
Проблема финального акта присуща играм с таким псевдо открытым сюжетам. Тут либо сквозной сюжет с наглухо прибитым к повествованию развитием либо как повезет. Так-то за десяток-другой часов игра поднадоест, а там ещё и за очередным заданием подзабудешь центральную миссию)
А по кубику — вкусовщина. Просто другой игровой опыт, который ещё и лучше работает на повествование. Потому что жизнь такая.