Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Согласен, а Unity так и вообще был очень прорывной, таких толп не было больше нигде в серии, хотя они и были тупые, но создавали атмосферу густонаселённого города. Да и Париж, как по мне безумно красивый вышел и текстуры были очень сочные. Всего этого не было в ребутах. Я прошел все части AC, даже спиноффы и платформеры, знаю о чем говорю)
avatar
Автор конечно, как говорится, «жжет». Unity прекрасно приходится уже давным-давно. А после того, как увидел слова про сотни часов в Skull and Bones, вообще был в шоке, что в этот мусор кто-то играет, те кто щупал, знают, что это скучный, страшный, забагованный кусок кода, который стоял юбикам тонны денег и перекидывался годами от студии к студии в результате чего и получился этот «шедевр»