Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Забей, я спокойно и грамотно ему на каждый момент привёл аргументы, дядька в итоге всё удалил. Как говорится, навалил базы, слил нормиса)
avatar
Не знаю, зачем я пишу дальше комментарии, если всё равно воспринимаюсь как какой-то злодей, но просто напишу, что у меня в каждом матче есть минимум один момент, когда я с дигла убиваю авик или что-то ещё крупное. Порой даже с юспа везёт на челов без шлема, и вуаля, вот вам и пистолет против винтовки. А пп как раз и существуют для противовеса пистолетам, ибо с ними можно бегать и стрелять, становясь для слабозакупленного игрока трудной целью, а вот зажать с винтовки в такого бегуна уже нетрудно, в то время как он успеет нанести урон и не более, хотя не исключено, что и убьёт. А уж регистрация попаданий это проблема новоиспечённого саб-тика, раньше всё было нормально.
avatar
Да, так и есть. Это не игра в привычном понимании, с чего я и начал, а соревновательная дрочильня. Нужно играть много и всё время быть в полном фокусе, чтобы скилл рос.
Что касается отдыха, для этого существует система рейтинга, чтобы игроки с примерно одинаковым скиллом между собой соперничали на равных, но так как эта система говно полное + отсутствие античита, мы идём на фейсит, встречаем там ядовитое (toxic) анимешное одноклеточное создание, у которого нет личной жизни и ему ничего кроме этой игры и японской анимации не интересно в жизни, но этого достаточно, чтобы он считал себя лучшим на свете (я более чем уверен, что 98% анимешников в КС и прочих играх даже не разбираются в заложенном авторами смыслах и идеях произведений и тупо залипают в них тайтл за тайтлом, не запоминая ничего важного и полезного). И вот, допустим мы допускаем малейшую оплошность, как уже через 0.0000001 сек слышим в свой адрес много любопытного.
Но это ведь не единственный пример того, как случаются конфликтные ситуации в игре. Достаточно иметь в профиле российский флаг порой и попасться с европейцами, а то Боже упаси и с украинцами, или наоборот будучи украинцем попасться в команду с 4 россиянами… Хватит этих страшилок в общем.
Короче говоря, чтобы получать удовольствие от этой игры, нужно играть фуллстаком (если нет друзей, играющих в кс, искать их в ней самой), либо играть в напарники, там даже читеров почти нет. Нынче сам захожу только в них и спокойно играю ради еженедельной награды. Если все эти способы ерунда, то удовольствие нужно искать явно не в этой игре, и как можно скорее её бросать!
P.S. Ну вот, я спокойно дипломатично спорил, приводя аргументы, при чём не отрицая, что игра-то плохая. Хотел пояснить автору, в чём он заблуждается, но все мои комментарии по итогу стёрты :(
avatar
Как я понял по скринам, играешь ты на 10к рейта в премьере, так что не удивительно (это не в обиду написано). Там не то что понимающих такие банальные вещи встретить тяжело, там вряд ли попадётся тот, кого можно назвать чем-то большим, нежели просто млекопитающим.
avatar
Да, это тот же человеческий фактор, что и в любом аспекте жизни. К сожалению, ничего тут не поделать. Но если это высокие звания, то слабому игроку будет доведено играть самые простые роли и степень его негативного влияния будет уже меньше.
avatar
Ну а я о чём?
И кстати, это фейк, что перезарядить сунуть вынуть=быстрее. Давно уже не для кого не секрет.
https://youtube.com/shorts/BkdA1DRxKBE?si=4xypAmbt3_J3I9hV
Вот первое попавшееся видео по этой теме, чел в 2024 для себя тоже открыл Америку.
avatar
А я разве говорю о том, что зависит всё только от одного тебя? Если я пишу «твой собственный скилл», то тут не значит, что всё зависит только от тебя, я под этим подразумеваю скилл индивидуально каждого игрока в команде, что можно уж было понять из того, что написано дальше в комментарии.
avatar
Это всё равно даже близко не опыт киберкотлет. Можно сказать, что ты знаешь достаточно о работе электричества, зачитав закон Ома и написав несколько формул, но учёного-физика ты этим никак не удивишь. Он будет знать всё равно что-то такое, чего не знаешь ты, пускай даже о таком предмете примитивном для человека нашего времени, как электричество, да хоть если физика твой любимый предмет когда-то. И что теперь? Зря с интересом учил физику, ведь это в желанных масштабах не окупится?)
avatar
Я думаю, что в любом деле, чтобы становиться лучше, нужно делать и то, и другое. По отдельности смысла будет минимум. Следить за профессионалами, чтобы подчёркивать что-то новое, а потом играть, используя новые знания, оттачивая при этом мастерство, наращивая опыт и думая головой, а не копируя всё с чужого примера (хотя в шахматах это и невозможно). Но посмотреть все матчи — звучит глупо. Во всех сферах жизни есть градация совершенствования, которая порой извивается в круг (то есть множество процессов цикличны и новые поколения проходят тот же опыт заново с небольшими отличиями). Только не надо писать, что профи в КС это только два поколения, я не хочу объяснять, что такое мета, почему и как она меня в играх и спорте, мне ещё на работу вставать утром!
avatar
Турниры на фейсите ничего не говорят в этом плане. Ты просто с друзьями имея определённый опыт и набор знаний пошёл попробовать что-то новое. Не думаю, что вы там сидели часами думали над тактиками и изучали оппонентов (что в принципе невозможно, если вы с ними параллельно в одно время двигаетесь по сетке).
К слову, сам играл турниры. Студенческие, городские, и просто всякие любительские на том же фасике.
avatar
Киберспорт очень молод и в медийной стороне, в плане контента пока только развивается. Такая реакция, как на роботов для нового зрителя вполне нормальна, это проблема не игры, а неразвитой структуры медийки, но она улучшается. Игроки сами что-то такое делают, а также турнирные организаторы создают разный контент с участием про.
avatar
Ой, кстати, забыл совсем. Передёргивание затвора из раза в раз выглядит действительно тупо, меня самого как своего рода перфекциониста это очень раздражает. Нельзя допускать в то же время того, чтоб стрельба была доступна сразу, как игрок вынул пушку, но можно было бы просто сделать анимации взятия в руки реалистичной и логичной, в то же время не убивающей баланс.
avatar
Вдобавок к предыдущему комментарию снова вспомню шахматы, где по сути не так широко разнообразие начальных действий. Первый ход: просто фигурка в зависимости от своих способностей двигается вперёд, а сколько это может за собой повлечь в итоге? Конечно, в шахматах наверное больше комбинаций ы принципе, но КС это всё шутер и тут определяющим фактором является скилл твой собственный, а не умение и не умение ходить фигуркой конкретным ограниченным способом. Тут всё зависит только от игроков. Можно с пистолета слабенького перестрелять мощную АВП и изменить этим ход событий, а вот пешкой короля не убить никак.
avatar
Если ты никогда не проявлял любопытство к киберспорту, как же можно судить о разнообразии тактик и манёвров? Это всё равно что сказать то же самое про тот же футбол, имея опыт игры лишь во дворе с пацанами.
avatar
Причина популярности игры вовсе не в скинах, а её соревновательности, геймплейных особенностях, не похожих на другие шутеры механики.
Да, КС действительно не похожа ни на один другой шутер, выглядит непонятной и при том старомодной, а её «скриптовость» делает её такой же соревновательной, как крупнейшие вида спорта по типу футбола, баскетбола, покера, шахмат и пр. Там тоже уже сколько лет происходит одно и то же, но ведь это не значит, что это что-то тупое? Контр-Страйк — это не про то, что мы видим в других играх. Это по сути спортивная игра, что и делает её особенной и популярной. В неё люди заходят примерно с тем же чувством, как во двор с мячом поиграть.
Киберспорт является её главным достоинством, что и позволяет ей оставаться так высоко, а не скины и эффект стада («друзья играют, значит и я буду»).
Действительно, разработчики ничего не делают, чтобы после перехода с ГО на 2 игра стала такой же стабильной, а просто вводят новые кейсы. У игры появилось много проблем и это правда плохо. Но за все свои 4500 часов, 90% из которых проведены в ГО, наличии высоких званий (было больше 2300 эло на фейсите, а про Глобал в ММ заикаться можно было серьёзно году в 2017 максимум), я понимаю, что в этой игре особенного и что делает её популярной и увлекательной. Автор, ты судишь эту игру как геймер с широким игровым опытом, в то время как данный продукт является, как я уже написал, чем-то сродни выйти в двор мяч погонять или с дедом в шахматы на даче «умом блеснуть». Это всё равно что человек, знающий толк в разных настольных играх, будет критиковать тот же покер за его скриптовость, азартность и так далее.