Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Да, формально частная, но тем не менее она «волшебным» образом колеблется вместе с усилением государства. Даже можно проследить это по президентам — при левом Рузвельте закручивание гаек, при Рейгане ослабление. При Клинтоне временное ужесточение, при Буше Мл. снова послабление и тд. Впрочем это и правда оффтоп, просто на этом портале слишком уж часто делятся своим мнением об (около)политике, так что я тоже немного поделится решил.
По теме — первая часть сделана более живой и обьективно качественнее, и пиксельная графика действительно приятней для глаз, но когда я играл в нее меня оттолкнул «реактивный» темп когда монстры носились как угарелые. Особенно остро это чувствовалось когда твои монстры начали между собой драться — не успел понять где эта драка случилась а уже труп на земле. Во вторую часть в детстве играл с удовольствием но сейчас уже не могу — слишком нещадно состарилась игра.
avatar
А каким образом цензура на жестокость связана с капитализмом? В социалистическом СССР цензуры было между прочим гораздо больше и не только по поводу жестокости. Поинтересуйтесь с каким трудом у нас публиковался «Властелин Колец». И в современной России цензура к слову СТРОЖЕ чем в «корпоративной» Америке. Все познается в сравнении знаете-ли.
То что в 90х было больше свободы это факт и это связано как раз с тогдашним ПРАВЫМ поворотом — меньше государства, меньше регулирования. А потом маятник качнулся в обратную сторону и гайки стали закручиваться. Но виноваты в этом не капиталисты. Источник цензуры — государство и обеспокоенная общественность. Претензии переадресуйте им.