Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
почему у меня стойкое ощущение, что статья либо специально написана провокационным языком, либо Исскуственным Идиотом/Изувером?
Если брать, например, причины развала ES, то стоит отметить, что она успешно самовыпилилась в 2009 году, т.е в те времена, когда по миру прошелся экономический кризис, и дополнительно шандарахнуло по индустрии видеоигр, а не потому, что ES в 2002 году выпустила Age of Mythology, которая вполне себе была коммерчески выгодным проектом для своей ниши, и тепло принятая игроками
Если же пытаться в сравнения… а вопрос, с чем сравниваете то? если с первой и второй частью Age of Empires, то кнш ваша игра будет лучше, ибо все-таки они(1 и 2 части) являются не более чем попыткой перенести Civilization в жанр RTS, с Age of Mythology сравнивать тупо, ибо попытка сделать аналог Варкрафта 3, с Age of Empires 3 сравнить сложно из-за разницы эпох
Претензии к 3Д движку считаю не слишком обоснованными, ибо… он нужен чисто для лучшего восприятия картинки, что типично для классической стратегии