Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Смотря для кого. Многих 40+ игроков очень сильно пугает наличие всякой магии-шмагии в играх. Я вот почти начинал игровую «карьеру» с Голден Аксов на сеге и Дьяблов с Балдурс Гейтами на пк, а сейчас от фэнтези просто лучи поноса и позывы проблеваться. Сайфай еще куда бы ни шло, но все эти заклинания, духи, и прочие гоблины с орками ну нахрен…
avatar
Первый адекватный коммент по Смуте.
Сам далеко не любитель русской истории, запустил чисто поржать, а засосало, очнулся уже у Пожарского в кремле.
Впечатления очень двоякие — как будто сидели толковые девелоперы рисовали мир, писали общую канву сюжета, музыку, но пришёл продюсер, и оказалось, что в кассе остались деньги только на кофе и гамбургеры, а выпускать надо через полгода, и собственно на эту сдачу из макдака были наняты сценаристы, актёры озвучки, персонажники и все прочие.
Очень красивый мир и просто никакая постановка.
Боёвка — это боль. Но радует, что простая — закликал и дальше пошёл сюжет слушать-смотреть.
Хотя, за реализацию коня хотелось памятник поставить — Х нажал, материализовался конь, Х нажал, конь исчез, нет этой бесячей богодельни с лощадьми как в Ведьмаке и РДР.
Диалоги тоже отлично сделаны — нет ветвистости, особо выборов никаких, подошёл, послушал, пошёл выполнять, не надо вникать в то, в чём так или иначе не будет никакой нелинейности, это правильно и честно.
В остальном захотелось пройти до конца, хотя цифра в 40 часов пугает.