Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Опять же если говорить чисто про отыгрыш роли, то ни у Обсидианов, ни у Совокотиков, нет ни одной игры в которой отыгрыш роли был бы хотя бы процентов на 15% на столько же богатый, как в БГ3. Это касается абсолютно всего: продумывания злых веток прохождения, кол-ва уникальных реплик и возможностей у каждого класса и расы, общей вариативности квестов, возможностей по продвижению по игре (от не делать вообще ничего и пробежать демку за 15 минут (которая так-то на 50 часов), до убить всех живых существ на карте). Ну а в полной версии будут вообще различные пути прохождения, например, из демки можно выйти 3мя дорогами, и каждая из них это довольно большие локации с десятками уникальных нпс и квестовых цепочек с вариативным прохождением. Такого в компьютерных играх тупо не бывает, а в БГ3 будет.
Дальше опять какие-то выдумки про сюжет от человека, который понятия не имеет, о чем сюжет БГ3, а ты потрудись, загугли связь Абсолют и Баала, например, заодно может узнаешь о двух спутниках, которые напрямую из предыдущих частей перекочевали и вдруг окажется, что БГ3 — прямое сюжетное продолжение БГ2, а не как ты утверждаешь, игра не имеющая с оригиналом ничего общего.