Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Чтобы добыть золото нужно просеять очень много песка и грунта.
Steam — прекрасная площадка, которая позволяет любому выставить свою игру. По мне, это отличная поддержка творчества. Такой подход наоборот движет индустрию вперёд, так как там много проектов, не скованных сроками, бюджетами, политикой и иными ограничениями, которые возникают у крупных компаний. Часто там проекты даже толком не нацелены на прибыль, а больше именно как творчество.
Для защиты игроков есть несколько крайне крутых механик:
-Отзывы. Ну блин, самое активное сообщество. Отзывы только от тех, кто купил игру. Видно время в игре. Фильтры.
-Возможность вернуть игру, если наиграно менее 2х часов. Вот это вообще топ. Если игра плохая, то чаще всего это понятно за 1,5-2 часа. (Если, конечно, специально не делали первые два часа крутыми, а дальше шлак. Но это тоже талант надо иметь и прям очень на теорию заговора смахивает).
По сути, это защита игрока от откровенно плохих продуктов. При этом отзыв можно оставить.
Идеальна ли платформа steam? Нет.
Если ли хотя бы равные аналоги? Нет.
avatar
Ну что ж. Куплю завтра.
Русский язык поддерживает?
avatar
Даже если вдруг кто-то сомневается в знаке и разметке (хотя казалось бы), есть же главное правило обгона:
Сомневаешься? Не обгоняй. Жизнь дороже
avatar
Не скажу, что прямо новое, но может:
Реалити шоу будущего, где насколько голодранцев выкидывают на планету. В разных местах планеты. Добавить возможность делать биографию и аватарку пешке, скрытые цели.
Делать ставки, кто умрёт последним или спасется. Добавить асинхронный мультиплекса. Можно прикрутить внутренний инструментарий для монтажа этапов игры (скажем, за каждого участника по 30 дней) в формате Реалити шоу. С возможностью постить на ютуба с определённым хэштег.
Думаю некая социальная фича могла бы помочь игре набрать ещё больше популярности
avatar
Мне нравятся вероятности)
Правда шанс на Крит успех и Крит провал в диалогах я бы убрал. А то можно любую проверку за сейфскамить, даже не вложив ничего в навык, ну и наоборот
А в бою… Ну, в том же фаллаут макс шанс попадания был 95%, если память не изменяет.
1к20 тоже даёт 95% макс шанс попадания (не берём в расчёт вещи типа маскировки, которые могут попадание обернуть промахом), и мин — 5%
Напоминаю, что Геральта из Ривии убил обычный крестьянин с вилами. Вот что значит выкинуть 20 на бросок атаки)
avatar
Меня смущает статья тем, что она сравнивает ЮГ 1-2 с DOS 1-2.
При этом на основании сравнения с DOS 2 делаются выводы о качестве БГ3 — не понятно.
Пройдёмся по аргументам
1. 3у и отсутствие социального элемента.
Вообще беспочвенные обвинения: в игре полно социального взаимодействия.
Часть ни на что серьёзно не влияет. Например, некоторые классовые реплики дают небольшой приятный бонус. Скажем, варвар можно очень атмосферно парой проверкой силы сломать капсулу ШХ и освободить её. Кстати, единственный, не прибегая к силе личинки.
Другая часть вообще меняет целые участки сюжета: дроу не атакуют гоблины и предлагают уникальный опыт взаимодействия.
Ещё обещают больше контента для рас человека и сочетание: класс+раса. Так что ждём реакций на полуорков бардов)
2. Бочки и логические задачи.
Тут вообще не вижу проблемы. При всей моей любви к классической изометрии, такой геймплей несколько… Однообразен. Собрал билд и молодец. Лариан же добавляют тактики в свои игры, что никак не влияет на нарратив и отыгрышь, а лишь улучшает сам процесс геймплея
3. Слабые спутники и сюжет.
В DOS 2 персонажи линейный, это да. Хотя их истории интересны и живы. Вы вообще видели линию Лоусе и шикарную песню в конце?
Основной сюжет середняк, но Лариан признавали, что бюджет не позволил сделать все, что хотелось. А сейчас они творят игру невероятных масштабов.
И не рано ли судить о персонажах, когда их истории не раскрыты до конца? И антогогиста бг3 мы не знаем, вот-это-поворот никто не отменял
И если уж быть совсем объективным, в БГ2 не так уж много развития персонажей и диалогов с ними. Да, у каждого есть несколько эпизодов во время отдыха. Пару кризисов. Но в огромном хронаметраже игры это вообще слабо ощутимо. А спутники реагировали в основном на твою репутацию в целом, а не на отдельные поступки. Ну подумаешь, убил крестьян, а до этого спасал котят — среднее норм получилось, все в пати довольны
Для своего времени это был прорыв!
Шикарные Аэри и Викония, Эдвин и Имоен! Но то, что даже сейчас предлагает Бг3 на
уровень выше.
4. Почему БГ3, хотят тут нет ничего общего
Ну да, и правда
Не считая Минска, Бу, Джахейры и Эдвина. Города Врата Балдура. Восставшего Джергала (который, кто не знает, сдал свои полномочия Миркулу, Бейну и, внимание, Баалу). А также символы Баала в разных роликах.
И почему такая уверенность, что игра не будет сюжетной связана с 1-2 частями?
5. Почему не Obsidian?
Ну, наверное, отсутствие успешных проектов и новаторства в последние годы. Wotc не дураки, всё понимают
И да, я буду рад, если Лариан вернут серии славу и в целом вернут популярность жанру