Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Раньше бывало заходишь на видео сравнение производительности зелёной и красной карты, там красная в нативе рендерит, а зелёная с длсс, как будто разницы нету, причем старый длсс мылил и артефачил картинку так, что в 9 из 10 игр я его отключал, тот же киберпанк ломались блики, свет фар, некоторые текстуры голограммы, тени. Сейчас же реальную производительность сравнивают с генерацией кадров которая тоже артефачит, да ещё и инпут лаг увиливает, как будто ты по ремоте плей играешь. Сейчас хотябы указывают длсс и фср в замерах. Я не против зелёных, просто потому что в какой то момент разные нюансы технические у красных надоели, но вот это сравнение реальной производительности с костыльной, либо по какому то заказу делается, либо многие обзорщики просто безграмотные идиоты. Я всегда смогу отличить когда играю на 4к телеке 55 дюймов, включен длсс/фср или нет, этого достаточно чтобы не забивать на реальную производительность, в нативе всегда играть лучше.