Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А то сравнения и отсылки идут только на Скайрим.
Говоря про слабые и однотипные сюжеты свитков — «герой против зла» — это беда 4 и 5 части.
До этого все было далеко не так однозначно.
В Морровинде том же была история из политических интриг прошлого и настоящего, когда главный антагонист был единственным, кто не предал тебя (того, чьей реинкарнацией ты стал) в прошлом, а после уничтожения его Дома обезумел и стал творить дичь. И его было попросту жалко.
А вот на бой с ним тебя отправлял один из тех, кто тебя предал и убил.
Только вот все тоже неоднозначно. Трибунал клятвопреступники и предатели. Но они подарили Морровинд тысячи лет процветания. Достаточно сказать, что даже к Тамриэлю их присоединили не путём завоевания ( как всех остальных) а переговорами.
Скайрим был лёгок по ЛОРу для создателей потому, что скандинавская тема с одной стороны популярна и распиарена, с другой — очень хорошо прописана.