- 2
Они очень даже есть в этой игре, но судить о них по скриншотам, а не в динамике это что-то.
- 2
А вы вообще когда-нибудь покупали?
- 2
Несогласен. В Метро с лучами и без две большие разницы. После «лучей» игры с классическим освещением выглядят не живыми чтоли, статическими. Говорите, что в деталях отличие — так детали и делают атмосферу в играх. И да, судить о «лучах» по картинкам это феерично.
- 2
Не буду на 100% утверждать, но вроде как на 3090 используется память двух карт, а на старых да, только одной.
- 2
По крайней мере на сайте be quiet есть сравнительные диаграммы — какая модель охлаждения для чего больше подходит. Т.к. системы в принципе у всех производителей более менее схожие то схема актуальна и для них.
- 2
Ага, исключения есть, а в скольких играх нету даже этого?
- 2
Лучи не бестолковые, они очень дажереализму прибавляют. На физику забили в угоду картинки задолго до лучей и я даже молчу уже про интерактивные предметы, элементарное пробитие физических предметов при стрельбе просто отвратительное.
- 2
4к на 55“ это уже не качественная картинка, даже в нативе.
- 2
И сколько понадобилось времени, чтобы еле еле догнать 1060- серию? Когда во дворе будет уже 6000я, то условная 4060 возможно добьётся успеха 3060.
- 2
Статистика Стима показывает, кто и что использует.
- 2
Дождались? Можно подумать, что сейчас толпы побегут покупать 4090. Большинство сидит на 1060 и FullHD. Тут хоть 5090 — в массе ничего не изменится.
- 2
На кой новым видеокартам тест старой игры? Выйдет какая-нибудь новая, красива, забагованная и неоптимизированная, как вероятный претендент «Starfield“ и история повторится.
- 2
А, ну и играйте в них я другие найду.
- 2
Metro Exodus в игровом процессе хороша, а в графике, особенно с лучами просто прекрасна.
- 2
Частично вы правы. Оптимизированные игры редки, но запустить в режиме sli неоптимизированную тоже можно, просто нужно немного пошаманить с Nvidia Inspector. И если получиться запустить (не всегда, но зачастую получается) то выигрыш от sli ощутить сможешь. У меня самого раньше sli был, он работал, но шаманство по настройке к играм, которые не предназначены для этой технологии и её малое распространение убили желание дальше с ней иметь дело. Да, имел дело ещё с аналогом от АМД Crossfire — хуже чем от Nvidia, аж скулы сводит. Лучшая реализация была всё же у 3Dfx.
- 2
Elite Dangerous. Да, я играю в неё. Дело не в том, что она плоха, просто раньше из-за символической графики мы себе в голове сами себе столько напредставляли, что голливудские сценаристы отдыхают. А сейчас вроде и графика есть и разнообразие геймплея, но благодаря этим факторам отключается фантазия и поэтому ты почти наверняка знаешь, что тебя ожидает и как следствие многие теряют интерес к играм на пол пути.
- 2
В то время, когда я играл в Элиту на Spectrum 48 (векторная графика) мой друг, имеющий 286 описал игровой процесс Элиты на Спектруме фразой, которая засела в меня на долго «Вы полетели на право, на вас напали пираты».
- 2
Для меня Метро это образец лучей. После него остальные игры как не живые. Игра света и тени просто преображают игру.
- 2
Её там если и видишь, то уже в последний момент, так что 8к не панацея.
- 2
Это от прямых рук разработчиков зависит. В Метро разницу между нативом и dlss-качеством нужно с лупой искать.
- ← предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- последняя
- следующая →