Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Почему? Просто нужно соблюдать правила
Тоже так думал по-началу. Но потом понял, что я ошибался.
О, жаренным запахло.
Ощущение, будто тебя заставляют покупать что-то и без этого нельзя играть.
Короче нытьё в основном. Хотя и есть логика в твоих словах, но сквозь много корявых слов тяжело читать.
Потенциал действительно большой и всем игрокам непонятно, почему разрабы не используют его на полную. Но гейм директор — Дэнис — отличный и толковый мужик. Мы же не знаем, что происходит в высших кругах. Может у них действительно просто нет денег на доп. разработку + маркетинг отсутствует.
У ворон и уток есть «шкала страха» она заполняется в зависимости от полученного из окружения шума. И как только она заполнилась — срабатывает триггер.
Флешка — её нужно воспринимать, как условность. Хотя согласен, что она не логична. Но так же можно поспорить и о том, что после того, как твоего охотника убили выстрелом в голову твой напарник всё равно может тебя воскресить. Игровые условности.
Crytek сделали ивент несколько лет назад, когда на карте были только соло игроки. Так вот матчи были ужасно скучные, потому что все сидели по кустам. Поверь мне, ты этого не хочешь
Учитывая, что сам сетевой движок у них не очень — разрабы работают и улучшают его.
К примеру сейчас ситуация лучше, чем год назад. Да, есть косяки, что не засчитывает некоторые попадания, но все мы в одинаковых условиях.
Вспомни, сколько раз ты убивал охотника чисто на удачу.
Есть официальный дискорд, русский и англоязычный, где почти круглосуточно можно найти напарников.
В матче может быть 1-2 босса (не монстры они, а именно боссы). При изгнании восстанавливается всё здоровье, в том числе утраченные ячейки здоровья и пропадают дебафы.
Красота игры ещё и в том, что при хорошем скиле, опыте и правильном использовании снаряжения можно с экипировкой на 300$ валить противника с экипировкой на 1500$.
А ещё игра заставляет считать патроны, потому что их мало и просто бегать и стрелять во всё вокруг — плохая идея