Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Подход то сложный, но выигрыш в эффективности. Вместо одного большого ядра у синих получилось 4 малых на ту же площадь и суммарная идеальная производительность выше в два раза чем одно большое ядро.
В играх главное иметь несколько высокопроизводительных ядер а не просто много слабых — и это есть. Идею с разными ядрами давно используют в телефонах — так что потихоньку разработка адаптируется.
Референсные карты делает не Нвидиа, в различные времена я слышал про Асусы и Гигабайты, значит скорее всего тут ситуация аналогичная — какая-то компания на референсные и свои поставила в комплекте бракованную партию переходников. Тут главное выяснить что это за поставщик и кто делал их для зеленых.
Ну а чисто для пофилосовствовать — именно такой подход к возможности запуска любого мусора и сгубил все инициативы по обновлению архитектуры. Тут не было Яблока, который просто надиктовал новые условия а у разработчика и выбора не было выполнять требования или саботировать.
Да, глобально это всегда идет вариант баланса производительности/стабильности и цены, и тут все супер. Но можно учитывать специфику компоновки использовать более дорогую СО с тепло распределительной пластиной, а можно на прямом контакте и пафосно заявлять — «да ну буст гонит до 95 и потом упирается в потолок», ничего такого ага.