Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
111195022643504375484@google
Комментатор
Упырь Вопросик
Рейтинг
0.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Сайтама идёт за счёт своей нестандартности. Герой-имба, но он ради этого пахал как не в себя, и он переживает из-за своей силы. Помимо этого, есть другие персонажи, которые сталкиваются с Гаро, монстрами и самим Сайтамой.
Не манга, не аниме не выглядят так, словно кроме ГГ ничего не существует.
В соло-левеленге идёт акцент (в манхве) на красоту рисовки. Ты открываешь страничку, и разглядываешь монстров, солдат или просто эффекты.
Но сюжета тут НОЛЬ. ГГ умер, стал имбой, и пошёл фармить, а после вынес всех плохих дядек. Нету даже намёка на то, что герою плохо, потому что и так понятно, что он имба. Вроде бы были парочку моментов где казалось бы будет сюжет И… Ничего по итогу.
А адаптацию просто слили. Мельчайшие детали взаимодействия персонажей убрали (коих и в манхве почти не было), рисовку вроде пытались сделать со своим копеешным бюджетом, но выглядит слишком простенько.
В итоге получился очередной третьесортный переваренный ***
Милый дом интересный. Там правда про страдашки, но мне зашло. Стремноватенько и со смыслом.
А остальное, почти всё это иссекаи на тему САО, по этому найти что-то годное сложно.
Поиграй в игры 2000-ый и ранее годов. Попробуй. Вдруг есть что-то вкуснее гавна)
Из плюсов.
1. Донат не душит в отличии от Геншина. Я бы сказал, что можно играть в принципе без Доната, так как плюшки дают часто.
2. Интересно читать сюжет. Он прописан в разы лучше многих больших проектов. Да и есть свой прописанный лор, с фракциями, богами, и прочим.
3. Достаточно красивый графоний, и на игру очень приятно смотреть.
4. Можно залезть в игру минут на 10 и спокойно выйти, чисто чтобы убить время.
Из минусов
1. Обязательный гринд.
Ты не можешь пройти по сюжету не фармя арты, опыт и прочее. Да и ограничение по уровню встречается слишком часто. В итоге тебе нужно идти, и смотреть на персов, которые сами файтят.
2. Файты.
Анимации абилок красивые, озвучка на очень хорошем уровне.
Разнообразие отсутствует. Механик ноль. Боёвки ну очень скучные.
Даже в моей любимой Breath of fire 4 ты мог поставить персонажа в защиту, мог поставить в стойку с изучением других абилок, ты мог использовать предметы по середине файта. В ХСР же… Ты в лучшем случае юзаешь итем перед боем, и пару кнопок на каждом персе в боевке.
3. Коридорные локации, с огромным количеством невидимых стен.
4. Нету контента.
Кроме убийства мобов и чтения текста, в игре в принципе ничего нету. Абсолютно нету.
Локации изучать не хочется, потому что они коридорные и все забиты мобами. Буквально забиты мобами.
Про боёвки я уже написал выше.
Ну… И всё. Игра кончилась, описать больше нечего.
Ещё гринд из Геншина.
Фигня в том, что мои догадались об этом, и теперь будят очень интересным способом. Приходят утром, рядом или на меня садятся (пока я сплю), и начинают хором очень громко урчать.
И зараза не выкинешь, потому что не за что, и спать всё ещё охота.
Фигня в том, что мои догадались об этом, и теперь будят очень интересным способом. Приходят утром, рядом или на меня садятся (пока я сплю), и начинают хором очень громко урчать.
Думаю за разброс по урону отвечает ещё одно значение рандома. Причем он не отображается.
Но у игры прям явные проблемы с системой рандома и балансом.
Когда проходил в первый раз, было впечатление, что игра слишком сложная, ведь у меня персонажи больше чем в половине случаев просто промахивались. Даже с шансом в 99%. Играть было невозможно.
Спустя полгода, решил попробовать пройти игру ещё раз, и случайно нашёл настройку, где игра увеличивает шанс попадания при заходе с флангов.
Настолько лёгкой игра не была никогда. Ощущение было, что я играю не в стратегию, а в очередную диаблу, где нужно уничтожить всё живое.
Но даже при этом, я задолбался играть не в игру, а в «Save and Load». В какой-то момент, противники начинают убивать персонажей буквально с 1-2-х ударов. Если ты чуть-чуть ошибся с расстановкой персонажей, а противники стоят пачкой в тумане войны, то можешь в очередной раз загружаться. Спасали ситуацию снайперы, но у них тоже заряды не бесконечные.
В общем, по моему впечатлению, это самая сломанная в плане баланса игра, из тех во что я играл. И также, она охрененна в плане графики, атмосферы, музыки и сюжета
Плюс, в игре стало действительно много урона. Тебя реально ваншотнуть может кто угодно.
Ладно, штуки в сторону.
Всего сломанный и конченный перс. И я это говорю как тот, кто его начал мейнить.
Ресет ВСЕХ скилов, включая ульту самого Виего, это слишком сломанная вещь. Я могу не напрягаясь сделать R, прокатиться лицом по клаве, нажать R, прокатиться ещё раз лицом по клаве… И квадра или пента изи в твоей руке. В соло, против насиженных в хламину противников.
О да, очень сложно перестроиться на другой скил сет, нажимая все кнопки сразу. Особенно если взял какую-нибудь перефиженную Люксу.
Короче бред несёшь.
Акшан тоже перс хороший.
Вот представь. У вас Файт под вражеской базой. Вы деретесь на равных. У вас в команде есть перефиженная Катарина.
Вы с большим трудом убиваете вражескую команду. Катарина убила двух из них. А потом, приходит Акшан, даёт пару тык, и половина его тимы просто берет и встаёт.
А вы тем временем уже без хп.
Как думаешь, кто выйграет? Вы, которые убили вражескую Тиму, или они, потому что у них есть Акшан?
60% винрейта? Я не знаю у кого ты это видел, но за все 5 лет игры, я увидел лишь одного человека, который смог апнуться из Сильвера выше платины. У меня список друзей 300+ и я его переодически чищу.
Или когда в большей части игр твоя команда просто идёт вперёд и умирает, это тоже 60% винрейта?
Очень весело. Офигеть как весело. Лига ваншотов, но ваншотая всю Тиму, ты не выйграешь, потому что ты ОДИН, а их 5 перефиженгых.
Ладно, штуки в сторону.
Всего сломанный и конченный перс. И я это говорю как тот, кто его начал мейнить.
Ресет ВСЕХ скилов, включая ульту самого Виего, это слишком сломанная вещь. Я могу не напрягаясь сделать R, прокатиться лицом по клаве, нажать R, прокатиться ещё раз лицом по клаве… И квадра или пента изи в твоей руке. В соло, против насиженных в хламину противников.
О да, очень сложно перестроиться на другой скил сет, нажимая все кнопки сразу. Особенно если взял какую-нибудь перефиженную Люксу.
Короче бред несёшь.
Акшан тоже перс хороший.
Вот представь. У вас Файт под вражеской базой. Вы деретесь на равных. У вас в команде есть перефиженная Катарина.
Вы с большим трудом убиваете вражескую команду. Катарина убила двух из них. А потом, приходит Акшан, даёт пару тык, и половина его тимы просто берет и встаёт.
А вы тем временем уже без хп.
Как думаешь, кто выйграет? Вы, которые убили вражескую Тиму, или они, потому что у них есть Акшан?
60% винрейта? Я не знаю у кого ты это видел, но за все 5 лет игры, я увидел лишь одного человека, который смог апнуться из Сильвера выше платины. У меня список друзей 300+ и я его переодически чищу.
Или когда в большей части игр твоя команда просто идёт вперёд и умирает, это тоже 60% винрейта?
Очень весело. Офигеть как весело. Лига ваншотов, но ваншотая всю Тиму, ты не выйграешь, потому что ты ОДИН, а их 5 перефиженгых.