Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Далее тесты, где в основном интересные сухие цифры и графики. В каждму тесту комментариях мнение автора, не подкрепленное цифрами, нет графиков использования VRAM, нет показателей FPS для сцен, где VRAM недостаточно. Пишу вкратце, но суть, думаю, понятна. Меньше воды из текста, больше реальных тестов и выводов из них — для меня это показатель, а не простой замер фпс и личное мнение автора на этот счет
Так вот никакого смысла сравнивать одно, когда разница не только в этом одном, грубоватая аналогия, но это как сравнивать влияние объёма памяти на производительность между 2Гб 1050 и 4Гб 1050 Ti.
Если же сравнить, к примеру, 4Гб RX580 vs 8Гб RX580 — вопросов нет, так разница в объёме памяти, прочие характеристики одинаковые и влияние объема памяти на производительность в ресурсоёмких играх тут проводить справедливо.
3Gb GTX 1060
ROP/TPU
48/72
Shaders Unified — 1152
6Gb GTX 1060
ROP/TPU
48/80
Shaders Unified — 1280
В общем с таким подходом к обзорам, я вас прошу — не пишите их.