Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
101838585272819096390@google
Комментатор
Тиморфиус Годзилла
Рейтинг
+0.60
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Все остальные высказывания вызывают смех.
То, что все кроме китайцев и корейцев сосут — факт. Хотя на недавнем крупном турнире фаворитом были немцы — команда G2. Их, кстати, фейкер со своей тимой из турика и выбил. Но если «европеоиды сосут», это не значит, что между монголоидами конкуренции нет. Есть и очень жесткая.
Фейкера же тоже потом китайцы выкинули)
Насчет «кто фейкер без лиги» — вообще детский бред. Миллионер он без лиге, со своим небоскребом в Сеуле.
Ну и заодно самая культовая личность в истории киберспорта по лиге.
Который ахахахах загнётся! От скина. Детский бред, опять же. Из всех направлений киберспорта Лига одно из самых старых и стабильно популярных.
Достаточно глянуть статистику просмотров по киберспортивным турнирам за последний год. Направление может умереть, но скинчик тому причиной не будет.
Все эти выводы про «киберспортсмены не получают денег за эти скины» вообще взяты с потолка. Сам же сказал, что не знаешь, зачем это словоблудие?
Хотя риоты действительно оборзели. Даже интересно, с какого именно из тысяч тредов на форумах эта умная мысль была скопирована.
А насчет статьи по ссылке: я так понимаю, по «техническим причинам» у вас получилось прочитать только первую её половину?
Потому что во второй половине российскими разработчиками как раз выражаются те же идеи, что и автором статьи. Или этот неудобный факт вы предпочли не замечать?
А стоп. Не привели, а просто сказали без ссылки на что-то кроме собственного мнения. Упс, неловко вышло. Неловко же, да?
Я лично в телеграмме часто видел, в нескольких каналах, связанных с играми.
Раздражающие моменты, конечно, есть, но мало где их нет
Если вы не сидите там, где её рекламировали, это не значит, что рекламы не было.
Насчет мира: он весь вторичен. И фэнтези часть, и идея её совмещения с реальным миром на момент выхода новеллы уже были давно продуманы и множество раз использованы именно в таком виде.
Про персов… ладно, не буду спорить. Но говорить, что ситуация главного героя хоть немного психологичная, странно. Даже в истории Сайтамы этой самой психологичности больше — а это, на минуточку, комедия. А тут… «ыыы, я схожу с ума и лишаюсь эмоций. Наверное это потому что я убил тех чуваков». Крайне неубедительно ломается человек. Хотите убедительности — гляньте Ре: Зеро, Винланд и т.д.
А на моменте с боями вообще заплакал. Что именно вас так увлекло? Нарисованные в воздухе линии? Вялая динамика, полное отсутствие ощущения «увесистости» ударов? Даже в Фрирен (фэнтези повседневность) бои поставлены гораздо лучше и увлекательнее. Молчу про специализирующиеся на экшене тайтлы вроде Магической битвы или серии Fate.
Создавать аниме по соло левелингу, одному из самых популярных экшен тайтлов, и режиссировать такие убогие сцены битв — это позор для А-1 pictures.
Ну: зато филлерные части аниме нарисованы красиво. Было бы оно еще повседневкой, где это действительно важно…
То, что творят в Диснее — это фанфики сомнительного качества, наполненные искажающими оригинал решениями. Они делают другую картину на основе прошлой.
Меня вообще забавляет то, как вы упираете на оригинальность. О какой оригинальности может идти речь, если заявляется «переделка старой картины»? Люди приходят посмотреть зацепивший их когда-то сюжет, полный ностальгии, и вместо этого получают фанфик с тэгом AU. Оправдывать это как-то сомнительно, если вы киноман.
Вся эта история с ремейками — лишь желание Диснея заработать бабла. Оправданное деньгами и только ими. То, что они ещё и под повесточку в процессе прогнулись, вызывает более чем обоснованный негатив в их сторону.
Оригинальность же нужна в оригинальных произведениях.
Фишка балдура как игры — свобода. Хочешь секса с персонажами и массовых убийств? Бери соответствующего персонажа, соблазняй и убивай.
Не хочешь? Не делай этого. Вот просто не делай. Не флиртуй со спутниками, не убивай невинных, не жги деревни. Опа! Поздравляю, мерзостей нет.
А сцена с медведем — это просто пример свободы в игре. Если что, для неё нужно выполнить очень, очень немало условий. То есть случайно тебя медведь не отымеет никак. Все зависит от личного желания, и это круто)
Ну честно: выглядит как «я не разобрался, поэтому докопаюсь». Одно только «тыкать рандомные навыки и кнопку атаки» уже доставило. То есть автор статьи поиграл десять часов, не понял что такое мастерство стихий, не вник в описания навыков и в то, как они комбинируются. После чего сказал «не, фигня, парирования нет» и пошел играть в другие игры.
С диалогами то же самое: я нипоняв, значит фигня. У меня ноль проблем было с пониманием происходящего. Вообще ноль, что там можно не понять? Никогда даже не пытался вчитываться в описания предметов и прочую дичь, и все равно разобрался в сюжете. Он не такой сложный, где там нужно вникать? Все самое сложное и интересное как раз спрятано в побочках, описаниях артефактов и т.д. Мне подруга рассказывала)
А за что фанатеют? Во-первых, это игра в которую можно спокойно играть годами. Если, конечно, у тебя подходящий склад характера. У многих подходящих, вот она и популярна. Мне та самая подруга может часами пояснять за лор игры, который она выкопала. Ещё очень любит ивенты, собирать различные связки персонажей и максить им нужные характеристики. Один сбор желаемого комплекта артефактов может затянуться… очень надолго, полный рандом же.
Геншин популярен абсолютно заслуженно. Он красиво сделан, в нем много различных механик, есть во что вникать. Ивенты хороши и разнообразны. Плюс, достаточно интересная сюжетка. И возможность играть в него не только с компа/приставки, что для многих критично, как вишенка на торте. Не будь я ярым противником гринда как явления, до сих пор бы в него играл. Но будем честны: 90% рпг завязаны на фарм, тут ничего не поделаешь. Людям нравится, они и играют)
Насчет опасности гачи как механики согласен, это весомый минус. Лично мне она всегда казалась забавной, но для кого-то это ловушка. Вот только для популярности игры и уровня затягивания она скорее плюс.
Для старта контента более чем достаточно.
Над фразой про урон у гепарда вообще поржал. Откуда? Он щитовик, танк, немного дэбаффер. Всё. В урон его не собирают, да и наносить ему урон нечем.
Опять же: сделать так, чтобы враги «практически перестали ходить» с помощью Асты? Как? Это делает Вельт. Аста даёт возможность походить раньше противников, и только. А вот в комбинации с Вельтом они действительно могут дать тотальное преимущество в скорости.
Опять же: говорить про отсутствие урона у Герты… странно. Она просто слишком специфичная по механикам. Урон у неё есть
Вывод? Автор понимает игру на уровне любителя, при этом зачем-то сел писать тир-лист, когда есть куча аналогов куда лучше и продуманнее. Странное поведение
Михуё: ну да, игре неделя, вы же не ожидали, что мы добавим все и сразу?)
Игроки: …
Михуё: … не ожидали же?
Молчу о том, что вся монетизация в игре — это гача и покупка энергии (для тех, кто очень торопится). Причем даже онли с эпиками контент проходится нормально.