Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
116104608807377640543@google
Комментатор
Fez
Рейтинг
0.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Правила просты, стратегий нет, механика игры проста, аим натренирован у всех. Почему же про игроки всегда побеждают… Нене, дело точно не в тактике. Просто они больше денег на кейсики слили
Разработчики не делали специально рандомные попадания, они просто сделали кривой код, потому что по другому не умеют или ленятся. Сейчас все это будет ещё пару лет патчиться.
Какой ещё вариант с аимхаком. То что разрабы идиоты, не способные поставить минимальную защиту от читов не значит, что люди должны использовать читы, а рандом должен выявлять читеров. Разрабы вон только недавно, из-за своей тупизны, запустили анти-чит. Сейчас ещё сетевой код на рандомные реги начнут фиксить. Когда они его починят, ты наверное подумаешь: «как же так, убили фишку игры, все теперь нереалистично».
Повторяю для особо одаренных. КС ЭТО КИБЕРСПОРТ. Самая популярная и масштабная киберспортивная игра. И валв пытаются держать эту планку. Невозможно чтобы в киберспорте у кого-то не регало попадания из-за рандома.
Радан — опять же интересный и красивый мувсет. Достаточное количество дальнобойных атак, которые не позволяет магам держать дистанцию, возможность парировать магию (привет страж древа). Как минус можно поставить только телепорт, который почему-то наносит урон и практически не доджится.
Маления — красивые и грациозные атаки, высокая сложность, которой порой в этой игре не хватает, честное количество пойзена, из-за которого ее можно стабильно станлочить нивелируя ее вампиризм. Ну а водный танец без вопросов и вправду сломан. мало того, что нужно выучить идеально моменты для переката, так ещё с некоторых позиций ты 100% будешь получать тычку.
Вот эти 3 босса для меня лучшие в этой игре
Тут вспомнил про огромный минус — камера. В игре полно эпичных и гигантских боссов, но из-за плохой камеры мы видим максимум ноги этого босса. Если бы Миядзаки додумался сделать отдаление камеры, то все большие боссы стали бы в несколько раз лучше
Повторение боссов лишь немного раздражало, я изначально понимал, что в такой большой игре они не смогут сделать каждого босса уникальным, да и много времени на убийства однотипных боссов я не тратил, поскольку был или перекачен для них, или ещё с первой встречи запомнил мувсет.
Оружием же я наоборот доволен, в игре большое количество разнообразных пушек с красивыми анимациями, новая возможность вставлять пепел, делая казалось бы стандартный меч уникальным. А также менять скейлы оружия, что развязывает руки магам и клирикам.
Сейчас ты пишешь, что оказывается прокачал оружие, но сам не хотел им пользоваться. Аргументация и придирка на уровне.
В игре море разнообразных пушек, но мы конечно найдем 1 меч, который ничем не выделяется и будем жаловаться, что нам не дают выбора, а прокачивать больше 2 оружия нельзя или это почему-то не имеет смысла.
Ты проходишь игру 2 раза и проходишь квесты с гайдами. Полноценно изучать локации(хоть и по гайдам, раз уже начал смотреть квесты) и искать камни мрака, некоторые из которых лежат в очевидных местах (пример камня мрака +10, который лежит прямо перед могом) конечно же ты не смог.
Сколькими оружиями ты будешь пользоваться зависит только от тебя. Я вот качнул себе 6 пушек за 1 прохождение и был доволен результатом, если бы захотел прокачал бы ещё пару штук, но нужды в то время уже не было. А так за 3 прохождения у меня улучшено около 26 орудий до +10 и +25 соответственно