Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Как кому, а вся эта ересь с респящимися врагами по типу ММОРПГ портит впечатление от игры, если она не задумывалась в данном сеттинге как Фоллаут, Масс Эффект, Ведьмак и прочие.
Хочется просто старую-добрую линейку, чтобы пройти ее от начала до конца как в долгом, но динамичном фильме.
ИМХО единственные кто смогли совместить открытость с сюжетом — 4A с Метро Исход. Вот там действительно мир не такой большой и утомительный -только часть локаций (Волга и Каспий) открыта и то через главу.